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UIだけじゃ物足りない人へ。UI×世界観設計まで挑戦できるデザイナーを募集

UI/UX Designer
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on 2025-12-05

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UIだけじゃ物足りない人へ。UI×世界観設計まで挑戦できるデザイナーを募集

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Naokazu Yasuoka

1988年横浜生まれ。夢だった教員の仕事に就くが、年功序列で努力が評価されにくい環境に疑問をもち、1年で退職。その後、1年間の留学を経験し帰国。ベンチャー企業に入社し、没頭しすぎるあまり自分の低すぎる給与に気づかず、多額の借金を抱え転職を決意。所有していた時計を売ろうと検索した際「時計比較サイト」がないことに気づき、前職でのサイト運用経験を活かし「時計の比較サイト」で起業することを決める。世の中に必要不可欠となるサービスを作る為、日々邁進中。

Masaya Fukushi

1998年9月 千葉県松戸市生まれ。 早稲田大学在学中、インターンとして法人営業に注力。 その後、集客支援型DXメディア「不用品回収の窓口」を立ち上げ、運営を行う。 大学卒業後は、株式会社アトラクトエージェントのManegerとして、経営/人材戦略/事業立ち上げ/MA運用/DBマーケティング/sales ops/メディア運営etcを推進。 「世の中に必要不可欠となるサービス」を作るため、 学生時代からオフィスに引きこもり、ビジネスにフルコミットしてきた。 自分を追い込み、事業立ち上げにも精力を注ぐが、 「世の中に必要不可欠となるサービス」は自分1人じゃ生み出せないことを強く確信。 その後は人員の拡大や組織体制の強化に目を向け 「明確なビジョンと結果への執念を兼ね備えた強い組織」を作るために日々邁進。 プライベートでは社会人サッカーチームを立ち上げ、老体に鞭を打ち続けている。

Shouo Kamiya

2014年 Webデザイナーとして新卒入社。自分で起こしたデザインを自分でコーディングすることがメインの仕事ではあったが、幅を広げるために他言語を独学で学び、バックエンドの開発にも携わることに。 サービスに寄り添ったシステムを0ベースから構築していき、そのシステムの利用者数や売り上げが上がることに楽しさを感じてます。 html5/css3/javascript/jquery/photoshop/illustrator/PHP/codeigniter/WordPress/Ruby/Ruby on Rails/AWS/Mysql/git/linux

田中 亜美

こんにちは、田中亜美です。 現在madoguchi株式会社でデザイナーとして働いており、 アプリのUIUXデザイン、HP、LP、バナーや名刺、紙媒体のデザインまで 幅広く関わらせていただいております。 大学では、教育学の専門知識と小学校全教科の指導法などを学んでいました。 また、国語を専門とする専修に所属し、中学校・高等学校の国語科教育をはじめ、日本語学、日本文学、漢文学、書写などを学んでいました。 趣味はダンスで、高校時代には全国コンクールで入賞も経験しました。 現在も運動不足解消、ストレス発散のためにも、カバーダンスイベントに出てみるなど細々と続けています もう一つの趣味は居酒屋巡りです。 特にこじんまりとした赤提灯系のお店が好きで、そこで生まれる店員さんやお客さんとのコミュニケーションは、少し異空間のようでとても楽しく感じます! 【スキル】 Figma、Adobe photoshop、Adobe illustrator 、Adobe XD、HTML 、CSS 【ポートフォリオ】 リンクを貼っておりますので、是非一度ご覧いただければ幸いです。 よろしくお願い致します!

madoguchi株式会社's members

1988年横浜生まれ。夢だった教員の仕事に就くが、年功序列で努力が評価されにくい環境に疑問をもち、1年で退職。その後、1年間の留学を経験し帰国。ベンチャー企業に入社し、没頭しすぎるあまり自分の低すぎる給与に気づかず、多額の借金を抱え転職を決意。所有していた時計を売ろうと検索した際「時計比較サイト」がないことに気づき、前職でのサイト運用経験を活かし「時計の比較サイト」で起業することを決める。世の中に必要不可欠となるサービスを作る為、日々邁進中。

What we do

■ Mission 弊社のMissionは【盲点を価値に。】です。 madoguchiは、世の中でまだ可視化されていない「価値の種=盲点」を見つけ、テクノロジーの力で誰もが使える形に変えていく会社です。 これを達成するための通過点の1つとして、【3年後までの時価総額300億円上場】を見据え、現在は準備を進めております。 売上は常に成長し、2021年〜2023年は毎年140〜180%で拡大しています。 ■ 2025年版 ベストベンチャー100 にも選出 2025年1月には2年連続でベストベンチャー100にも選出され、今後はより社会にインパクトを与える組織になるため社員一丸となっております。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「ベストベンチャー100」とは、これから成長が期待されるベンチャー企業100社限定のサイトで、『ベンチャー通信』を運営するイシン株式会社が提供する法人向け有料会員制サービスになります。 https://best100.v-tsushin.jp/ ■ 私たちが向き合っている領域 不用品回収、遺品整理、ハウスクリーニング、外壁塗装など、ITがまだ浸透していない“レガシー産業” を中心にDXを進めています。 たとえば主力事業の「不用品回収の窓口」では ・高齢化や空き家問題などの社会課題の増加 ・業者は現場が忙しく、広告運用やWEB集客を自力で行えない ・結果、必要としている人にサービスが届いていない などと言った課題を解決しています。 madoguchiはこのような“情報の非対称性”を解消するため、 ユーザーと業者を最適につなぐオンラインプラットフォーム を展開しています。 依頼者は最短で複数社に見積もり依頼でき、 業者は現場の合間でもLINEで依頼を受け取れるため、 現場のプロが本業に集中しつつ、安定的に集客できる状態 をつくることができます。 この仕組みを他の領域にも展開し、社会課題の解決につながるサービスを増やしています。 ■ 運営サービス 現在は1500社以上のクライアントを支援し、月間1万人以上のユーザーと業者をマッチングしています。 ▼不用品回収の窓口 2020年11月にオープンし、今では主力事業となったBtoBtoCメディア ⇨https://fuyouhin.support ▼おそうじの窓口 2021年10月に学生3名によって立ち上げ、加盟店数は400社超え ⇨https://osouji.support ▼みんなの買取 2016年創業のきっかけとなったサービス、買取店やリサイクルショップのための総合ポータルメディア ⇨https://ekaitori.com/ ▼gaiheki+ 2023年1月にオープンし、外壁塗装領域に特化した集客メディア ⇨https://gaihekiplus.com
社員旅行や定例会などイベントも複数開催しております。「メンバー間の近さ」による「コミュニケーションの円滑さ」が事業の成長スピードに繋がっています。
2年連続でベストベンチャー100にも選出され、現在は時価総額300億円での上場に向けて邁進中です!
BtoBtoCメディア『不用品回収の窓口』不用品回収業界や遺品整理業界に特化しています。その他数々の業界特化型メディアを展開中です。
2020年~2023年の間に2度のオフィス移転。IPOに向け体制を強化中です。
アプリ事業が狙うマーケットは、いわゆる"駆けつけサービス"と呼ばれる領域です。まずはこの"駆けつけサービス"をより身近により手軽にしていくことから始め、"助けを求めること","お金を払うことで苦痛な時間や労力から解放されること"をよりスタンダードにしていきます。その先には、【助け合い/稼ぎ合い/人が人を雇う】というようなことが当たり前に行われる世界にしていきます。
本アプリを使うことでAIが相場を元に金額を見積もり、それを元に近くのワーカーとマッチさせます。ワーカーのスキマ時間を有効活用することで、必要な作業金額は安く済みます。そのため、"すぐに"”安く””手軽に”人に助けを呼ぶことができます。

What we do

社員旅行や定例会などイベントも複数開催しております。「メンバー間の近さ」による「コミュニケーションの円滑さ」が事業の成長スピードに繋がっています。

2年連続でベストベンチャー100にも選出され、現在は時価総額300億円での上場に向けて邁進中です!

■ Mission 弊社のMissionは【盲点を価値に。】です。 madoguchiは、世の中でまだ可視化されていない「価値の種=盲点」を見つけ、テクノロジーの力で誰もが使える形に変えていく会社です。 これを達成するための通過点の1つとして、【3年後までの時価総額300億円上場】を見据え、現在は準備を進めております。 売上は常に成長し、2021年〜2023年は毎年140〜180%で拡大しています。 ■ 2025年版 ベストベンチャー100 にも選出 2025年1月には2年連続でベストベンチャー100にも選出され、今後はより社会にインパクトを与える組織になるため社員一丸となっております。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「ベストベンチャー100」とは、これから成長が期待されるベンチャー企業100社限定のサイトで、『ベンチャー通信』を運営するイシン株式会社が提供する法人向け有料会員制サービスになります。 https://best100.v-tsushin.jp/ ■ 私たちが向き合っている領域 不用品回収、遺品整理、ハウスクリーニング、外壁塗装など、ITがまだ浸透していない“レガシー産業” を中心にDXを進めています。 たとえば主力事業の「不用品回収の窓口」では ・高齢化や空き家問題などの社会課題の増加 ・業者は現場が忙しく、広告運用やWEB集客を自力で行えない ・結果、必要としている人にサービスが届いていない などと言った課題を解決しています。 madoguchiはこのような“情報の非対称性”を解消するため、 ユーザーと業者を最適につなぐオンラインプラットフォーム を展開しています。 依頼者は最短で複数社に見積もり依頼でき、 業者は現場の合間でもLINEで依頼を受け取れるため、 現場のプロが本業に集中しつつ、安定的に集客できる状態 をつくることができます。 この仕組みを他の領域にも展開し、社会課題の解決につながるサービスを増やしています。 ■ 運営サービス 現在は1500社以上のクライアントを支援し、月間1万人以上のユーザーと業者をマッチングしています。 ▼不用品回収の窓口 2020年11月にオープンし、今では主力事業となったBtoBtoCメディア ⇨https://fuyouhin.support ▼おそうじの窓口 2021年10月に学生3名によって立ち上げ、加盟店数は400社超え ⇨https://osouji.support ▼みんなの買取 2016年創業のきっかけとなったサービス、買取店やリサイクルショップのための総合ポータルメディア ⇨https://ekaitori.com/ ▼gaiheki+ 2023年1月にオープンし、外壁塗装領域に特化した集客メディア ⇨https://gaihekiplus.com

Why we do

アプリ事業が狙うマーケットは、いわゆる"駆けつけサービス"と呼ばれる領域です。まずはこの"駆けつけサービス"をより身近により手軽にしていくことから始め、"助けを求めること","お金を払うことで苦痛な時間や労力から解放されること"をよりスタンダードにしていきます。その先には、【助け合い/稼ぎ合い/人が人を雇う】というようなことが当たり前に行われる世界にしていきます。

本アプリを使うことでAIが相場を元に金額を見積もり、それを元に近くのワーカーとマッチさせます。ワーカーのスキマ時間を有効活用することで、必要な作業金額は安く済みます。そのため、"すぐに"”安く””手軽に”人に助けを呼ぶことができます。

■ 創業10年目にして、アプリ事業に挑戦することを決意 メンバーも増え、年商は10億円を超え、会社としての信頼度や資金も安定した今だからこそ、これまで以上の挑戦することを決意しました。 それが、アプリ事業です。 アプリ事業が狙うマーケットは、いわゆる"駆けつけサービス"と呼ばれる領域です。 Ex) 不用品回収,ハウスクリーニング,エアコンクリーニング,家具組み立て/設置/移動,家事代行,水のトラブル,害虫駆除,除雪,お庭仕事,引越し,家具家電修理,自動車修理,鍵のトラブル etc... ただ、このような業界の業者様は地元密着型が多かったり、ぼったくり問題が多発していることで、全国的に業界を引っ張っていくようなリーディングカンパニーが現れづらく、未だにグレーかつデジタルの観点からも遅れてしまっております。 まずはこの"駆けつけサービス"をより身近により手軽にしていくことから始め、"助けを求めること","お金を払うことで苦痛な時間や労力から解放されること"をよりスタンダードにしていきます。その先には、【助け合い/稼ぎ合い/人が人を雇う】というようなことが当たり前に行われる世界にしていきます。 アプリとしてはいわゆるウーバーイーツやGO TAXiのようなUIUXを参考にしており、 何か生活する中で悩みやトラブル、助けて欲しいことが起きた時に、近くのワーカーや専門業社をすぐに呼び出せるという仕組みとなっております。また、本アプリを使うことでAIが相場を元に金額を見積もり、それを元に近くのワーカーとマッチさせます。ワーカーのスキマ時間を有効活用することで、必要な作業金額は安く済みます。そのため、"すぐに"”安く””手軽に”人に助けを呼ぶことができます。 ■ アプリ詳細 https://oyobee.com/ https://oyobee.go.link/5tYGR (IOS/ Android自動識別)

How we do

BtoBtoCメディア『不用品回収の窓口』不用品回収業界や遺品整理業界に特化しています。その他数々の業界特化型メディアを展開中です。

2020年~2023年の間に2度のオフィス移転。IPOに向け体制を強化中です。

■ このポジションの特徴 【若手でも “企画〜UIまで” 一気通貫でつくれる】 大企業と違い、UIだけを作る仕事ではありません。 若手でも、以下のような裁量を持ってプロダクトに関われます。 ・企画段階の壁打ちから参加 ・IA(情報設計)やユーザーフローの提案 ・UI改善案をそのままリリース ・ABテストの企画・効果検証 ・0→1の新規機能デザイン などなど 「気づいた改善案が翌週には実装されている」そんなスピード感があります。 【UI/UX × クリエイティブの幅を広げられる】 madoguchiのデザイナーは“なんでも屋”ではありません。 むしろ UI・グラフィック・広告・キービジュアル など、幅広いクリエイティブを扱える 成長環境 です。 ・FigmaでのUIデザイン ・LP / バナー制作 ・サービス全体の世界観設計 ・新規事業のブランドクリエイティブ ・たまに紙やイベント資料のデザイン 若手のうちに「UIだけのデザイナー」ではなく、“総合力のあるデザイナー” に成長できます。 【即レス・高速改善のフル出社環境=若手の成長に適した環境】 デザイナー2名・エンジニア4名の少数精鋭チーム。 ビジネスサイド含め、全社員が同じフロアにいるため、とにかくコミュニケーションが速いです。 ・デザインの壁打ちが秒でできる ・事業責任者と直接議論できる ・レビューが早く成長速度が上がる 「フィードバックの質 × 量」が若手には圧倒的なメリットになります。 ■ こんなことやります 弊社は3年後に時価総額300億円で上場するという目標を掲げています。 現在複数のサービスを運営していますが、上記の目標を達成するためにハイスピードで盤石な運用システムを造り上げていくことは必要不可欠です。 これまでの弊社のプロダクト開発において、高速な事業展開を実現するために開発スピードを最優先事項として進めてきました。 その結果、速いスピードでの事業成長を実現することができました。 デザイナー・エンジニア6名と技術顧問2名からなる開発チームは、とてもフラットで距離が近い組織です。 数値を持つ責任者とも直接議論できるため、デザインが“見た目を整える仕事”で終わることはありません。 事業の成長にデザインでどうインパクトを生み出すかを、一緒に考えながら形にしていく環境です。

As a new team member

■業務内容 ・自社サービス(Web/アプリ)のUIUX改善 ・新規機能のUI設計(ワイヤー〜UIデザイン) ・LP / バナー / サムネイルなどの広告クリエイティブ ・フライヤーや紙媒体資料のデザイン ・新規事業のブランド設計・キービジュアル制作 ・デザインシステムの改善 ・データに基づくABテストの企画・デザイン ・各部署とのディスカッション・要件整理 ■求めている人物像 ・デザインで課題解決をするのが好きな方 ・チームとのコミュニケーションを楽しみながら仕事を進められる方 ・UI/UXスキルを伸ばしながら、表現の幅も広げたい方 ・自分の提案がすぐ形になる環境にワクワクできる方 ・FigmaやPhotoshopでの制作が楽しいと思える方 ・新規サービスのデザインに興味がある方 ・正解のない課題に挑戦したい方 ・受け身ではなく、自分から提案できる方 ■使用ツール - Photoshop - Illustrator - figma ■必須条件(どれか1つでもOK) ・上記いずれかのツールの使用経験 ・UIデザインの実務経験 0〜3年 ・個人制作でUI作品をつくった経験(ポートフォリオ必須) ■歓迎条件 ・デザインの言語化が好きな方 ・LP制作経験 ・アプリUIの制作経験 ・グラフィック / キービジュアル制作経験 ・3名以上のチームでのリーダー及びマネジメント経験 ・データ分析経験 ・デザインシステム・コンポーネント作成の経験 ・事業会社でのデザイン経験 ※現職制作会社の若手も大歓迎です! ■ご入社後の流れ 分からないことがあればすぐに聞ける環境ですので、未経験の方でもご安心ください。 現在は役員がマーケティング領域も管掌しております。 ビジネスサイドとやり取りしながら、エンジニアと一緒にページ作成や企画を進めていきます。 創立8年を超え、コロナ期にも売上を伸ばし続けたからこそ断言できる既存事業の安定感。安定した基盤と理念があるからこそ弊社は挑戦し続けることができます。上昇志向のメンバーが集まっており、お互いを高め合う風土が根付いております。 madoguchiでは、若手でも遠慮なく提案し、形にしていく文化があります。 「もっとこうしたほうがいい」と思ったら、すぐ手を動かし、チームを巻き込み、リリースできる。 ただの“デザイナー採用”ではなく、自社サービスを一緒に育てる方を募集しています。
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