Discover companies you will love
Takumi Nishida
ゲーム作りという世にも奇妙な仕事は、お客様にどれだけ楽しんでもらうかを道標として、自分たち自身を楽しませることで前に進むものだと考えています。 我々は大手ゲーム会社と比べてまだまだ小さな会社ですが、それだけ皆がゲーム作りの最前線に立てる機会があります。楽なことばかりではないですが、そこには自分の活躍で戦況を変えられるというゲーム作りにおける根源的な楽しさがあります。 ゲームをプレイするのが好きな方、そしてゲーム作り自体を楽しみたいという方、ぜひ一緒にお仕事をさせてください。
Kiyotaka Katsuki
株式会社ヴェルクス・スタジオのエンジニアマネジメントを担当しています。 エンジニアが率先してコミュニケーションを取っていくことで、最高効率でゲーム作りができる環境を目指します。
採用 担当
株式会社ヴェルクス・スタジオはPC・コンシューマー、スマートフォンとプラットフォームの垣根なく、ハイエンドからカジュアルまで幅広いゲームの企画・開発を行うゲームスタジオです。 こちらは採用担当のページとなります。採用関連のイベント参加の報告やそこでつながった皆様とのご縁も大事にさせていただきたく存じます!!
0 recommendations
Company info