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編集、PM経験をマンガ業界で活かしませんか?タテ読みマンガ編集者募集!

マンガ編集者
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on 2025-09-15

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編集、PM経験をマンガ業界で活かしませんか?タテ読みマンガ編集者募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Juro Maeda

株式会社ソラジマ Co-CEO 1992年生まれ。早稲田大学教育学部→ソルボンヌ大学大学院文化地理学科。 2017-2019年、日本食チェーン『おむすび権米衛』フランス事業開発責任者。 大都市パリで過ごした3年間、日本の武器は「エンタメ」だと確信しました。 SORAJIMAを世界的なコンテンツスタジオに一緒に育て上げる仲間を探しています!

起業家4年目―、これからの5年間を僕の「全盛期」にします。

Juro Maeda's story

Kojuro Scott Hagihara

株式会社ソラジマ創業←三菱商事←早稲田大学 誰もがバカにする大きな夢を叶えます! 今世紀を代表するコンテンツをつくりましょう! ソラジマのサマーインターン。おすすめです。

創業時の2人の約束は「世界に出ていける大きなことをやる」

Kojuro Scott Hagihara's story

芝 謙介

漫画オタク。将棋がめちゃめちゃ強いです。

出版社全落ちした男が、縦読み漫画の編集者になった話

芝 謙介's story

株式会社ソラジマ's members

株式会社ソラジマ Co-CEO 1992年生まれ。早稲田大学教育学部→ソルボンヌ大学大学院文化地理学科。 2017-2019年、日本食チェーン『おむすび権米衛』フランス事業開発責任者。 大都市パリで過ごした3年間、日本の武器は「エンタメ」だと確信しました。 SORAJIMAを世界的なコンテンツスタジオに一緒に育て上げる仲間を探しています!

What we do

ソラジマのミッション。それは、「今世紀を代表するコンテンツを創る」こと。 20世紀においては、ミッキーマウス、マーベル、スターウォーズといった象徴的なコンテンツが登場し、また日本からはポケモン、ハローキティ、アンパンマン、ワンピースといった巨大なコンテンツが世に送り出されました。 21世紀はまだ80年あります。ソラジマは歴史にその名を刻むようなコンテンツを創造するため、皆さんと共に挑戦を続けます。 そして、このミッションは創業者だけのものではなく、共に働くチームメンバー全員に担われるものです。僕たちと一緒にこの航海に乗り出して、「私たちならば実現できる」という確固たる信念を共有してほしい、そんな思いを込めて「株式会社ソラジマ」という名前に決めました。

What we do

ソラジマのミッション。それは、「今世紀を代表するコンテンツを創る」こと。 20世紀においては、ミッキーマウス、マーベル、スターウォーズといった象徴的なコンテンツが登場し、また日本からはポケモン、ハローキティ、アンパンマン、ワンピースといった巨大なコンテンツが世に送り出されました。 21世紀はまだ80年あります。ソラジマは歴史にその名を刻むようなコンテンツを創造するため、皆さんと共に挑戦を続けます。 そして、このミッションは創業者だけのものではなく、共に働くチームメンバー全員に担われるものです。僕たちと一緒にこの航海に乗り出して、「私たちならば実現できる」という確固たる信念を共有してほしい、そんな思いを込めて「株式会社ソラジマ」という名前に決めました。

Why we do

「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」 ソラジマは「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」ために生まれた会社であり、この先どんなに時間が経っても決して変わることはありません。 国境を超え、世代を超え、時代に深く残る作品たちがこの世にはあります。そういった作品は、人々の心に残り続け、彼らの人生を豊かにし喜びを与える特別なパワーを持っています。それらの作品に楽しみをもらいながら育った私たちが、今度は次の時代の作品を生み出します。途方もない夢物語かもしれませんが、それが、私たちが叶えたい「誰もがバカにする大きな夢」です。 なぜLOGLINEが「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせる」なのか、それは創業者2人が「世界を獲る」ことを約束してソラジマを設立したからです。 初めから大きな夢を叶えるために生まれたソラジマだからこそ、全メンバーが同じ夢に向かって疑いなく進むことができます。「世界を獲る」ためには、絶対にできると信じることが実現への第一歩です。 大きな夢を胸に抱いていると、時には周りに笑われることも、否定されることもあります。ですが「誰もがバカにする」前提だから、「普通はできない」「絶対に無理」なんて関係ない。ソラジマのメンバーは、自分が抱いてきた「誰もがバカにする大きな夢」を堂々と宣言し、誇りを持って表現できます。

How we do

▶︎ソラジマのカルチャー 壮大なミッションを果たすために、ソラジマは3つのカルチャーを大切にし、強みにしています。そして、このカルチャーが存在するからこそ、メンバーは日々、刺激的で自由度の高い仕事にワクワク取り組むことができます。 Be a Pro:周りに刺激を与えるほどに成果に貪欲か Why No Feedback?:言いにくいことほど率直に伝えられているか Freedom & Responsibility:他に承認を求めず、自らが意思決定者であるか これら3つのカルチャーは、ソラジマメンバーの羅針盤であり、壮大なミッションへの道を照らします。ソラジマとメンバーにとって、これらのカルチャーは世界を獲得する強力な武器です。 https://story.sorajima.jp/articles/ft0dkec5we ▶︎チームで連載Webtoonを制作 フルカラーのWebtoon作品は、編集者、企画作家、ネーム、線画、着彩、仕上げと10人程度のチームで一つの作品を作り上げます。物語の魅力を引き出すためにそれぞれのポジションのプロ達が腕を振るいます。チームでの制作になるので、連載のクオリティが保てるように納期やフォーマットの調整をしながら作品の制作を進めていきます。 ▶︎ ソラジマの環境と可能性 成長したい、成果を出したいという強い気持ちがあれば人の「可能性」は無限大だということを知ってもらいたい。 自分の可能性を広げたいと考えているあなたにはぴったりの会社だと胸をはって言えます。 ソラジマには、大学生や留学生、元テレビマンや総合商社出身、総合広告代理店出身といったWebtoon経験のない方も多くいます。 未経験の方でも輝ける職場となれるのは「意慾・プロ意識の高いメンバーが集まっている」「互いにフィードバックを求める自走力」があるからです。 本当はやってみたかったけどあきらめてしまった人もソラジマでなら自分の可能性を生かせるチャンスをつかめるかもしれません。 ▶︎「誰もがバカにする、大きな夢を叶えてみせるー。あなたもこの壮大な夢に、ジョインしませんか?」 今世紀を代表するコンテンツを創ることに本気で愚直に向き合うチームがソラジマです! 30年以上かかるであろう果てなき道のりを、ソラジマに関わるみなさんと一緒に楽しく登っていきたいと思います。 誰もがバカにする大きな夢をソラジマで叶えましょう!

As a new team member

□■なぜ募集しているのか 今世紀を代表するコンテンツを創るために、さらなる拡大を目指して より多くの「タテヨミマンガ編集者」を増員することになりました。 ---こんな熱い思いを持っている方を大募集中です! -- ・エンタメに関わる仕事がしたい! ・新卒のとき漫画編集者を目指していたけど、出版社は狭き門だった… でもやりたい! ・今は別業界にいるけどやっぱり創作をしたい! 創作への熱意があり、チームを率いたご経験のある方は 是非ソラジマで編集者としてキャリアを歩みだしましょう! □■どんな仕事か ミッション:タテヨミマンガの総監督としてチームを率いてグローバルにヒットする漫画を生み出す! 業界/業種未経験の方でもマンガ編集者を目指せます。 一緒にグローバルでヒットするWebtoonを作りませんか? 現在5,000億円、数年後には3兆円を超えると言われる Webtoon(タテヨミマンガ)市場で、 参入5年目ながら国内大手を超える実績! 自社アプリの完全内製開発、マルチメディア展開など 総合エンタメ企業として順調に成長しています。 共に世界を獲りましょう! 未経験から多くの方が 「人が夢中になる面白い作品を作りたい!」 「0から作品作りに関わりたい」 「創ることで生きていきたい!」 という想いで入社しています。 作品の「総責任者」として、 日本発のスタジオから今世紀を代表する作品を一緒に生み出しませんか? □■ポジションについて 今回のポジションでは、弊社が手掛けるデジタルコンテンツのひとつ、 タテヨミマンガ「Webtoon」に特化した新規事業部にて、 デジタル配信コミックの編集業務をお任せします。 作品の「総責任者・総監督」として、全ての工程において指揮をとり、 クリエイター陣と共に『今世紀を代表する作品』を生み出していただきます! 一人ひとりの編集者に決定権を委ねた、裁量の大きい環境です。 現在同社で編集者として活躍しているメンバーは 全員が業務未経験から挑戦しています。 エンタメや創作物への高い興味関心とフラットな目線を活かして活躍中です。 □■具体的な業務内容 ・連載にむけた作品の立ち上げ業務  企画書作成、ストーリー構成決め、制作チーム結成、  ロゴ作成、キービジュアル作成など ・制作ディレクション  ネームから仕上げまでマンガ作りの全ての工程で制作ディレクション、  物語の構成を作家と考える ・チームメンバーマネジメント  クリエイターと良好な関係を築くと同時に人事評価も行う ・分析、次の作品へ  納品した作品がどの層にヒットしたかなどを分析し、  新たなヒット作品を生み出すために上記の流れを繰り返します。
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Founded on 02/2019

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