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大人気アニメ・ゲームIPをグッズ化!ヒットを仕掛ける企画ディレクター

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on 2025-09-18

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大人気アニメ・ゲームIPをグッズ化!ヒットを仕掛ける企画ディレクター

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Expanding business abroad
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壮一朗 佐々木

取締役 / マーチャンダイジング領域統括 /組織・カルチャー統括 マーチャンダイジング領域における統括責任者。 マーチャンダイジング領域における既存事業拡大や新規事業開発に努め、領域の数値責任を持つ。

【役員インタビュー】「世界をもっとビビッドに。」信念を胸に、事業を「鮮烈」にドライブする佐々木壮一朗の挑戦

壮一朗 佐々木's story

Shun Sasaki

・クリエイターコラボカンパニー 灯白社 取締役 ・マーケティング領域のよろず屋 manage4コンサルタント をやっています ex 電通/電通デジタルでマーケ、アッドラスト(営業支援/人材領域)で営業リーダー クロロの盗賊の極意、黄瀬涼太の完全無欠の模倣みたいな感じで 人の凄いところを頑張ってコピーしながらオールラウンダー気味に頑張って生きています。 好きな言葉は「ねだるな勝ち取れ、さすれば与えられん。」

【役員インタビュー】「マーケティングの力でエンタメの未来を切り拓く」 佐々木駿さんが語る灯白社での挑戦と展望

Shun Sasaki's story

Kazuki Kogiso

*総合広告代理店出身の経営陣とゲーム会社や出版社などエンタメ企業出身のメンバー構成。 *広告会社の企画力と、エンタメ出身者による企画の具現化力に強みを持つ、 *現在は物販やプロモーションが収益の主体。手堅く足場を固めつつ、版権創出などを平行進行中

【CEOインタビュー】「クリエイターと共に未来を創る」灯白社CEO小木曽一輝が語る企業のビジョンと働く魅力

Kazuki Kogiso's story

Maiki Ueda

ポケモンカードゲーマーな小学生時代(世界交流戦出場)を過ごし、 引退後はバドミントンに熱中(インハイ国体インカレ出場)。 広島大学大学院で「見たい夢を見る方法」について修士論文を執筆。 卒業後、アプリゲーム業界へ就職。 人気IPを用いた新規タイトルの開発や運用タイトルのプランナー、ディレクターとして経験を積み、MAGIAに転職。 事業開発部でASMR音声事業とTL漫画事業の事業を担当しつつ、YouTubeアニメや漫画PV、人気IPの公式チャンネル運用プロジェクト、インフルエンサーのキャラクターデザインなど様々なプロジェクトを担当していました。

【役員インタビュー】「エンタメの未来を創る」植田さんが描くビジョンと求める人材

Maiki Ueda's story

(株)灯白社's members

取締役 / マーチャンダイジング領域統括 /組織・カルチャー統括 マーチャンダイジング領域における統括責任者。 マーチャンダイジング領域における既存事業拡大や新規事業開発に努め、領域の数値責任を持つ。

What we do

『世界をもっとビビッドに。』 わたしたちはこのビジョンをもとに、 個人クリエイター版の“バンダイナムコHD”として、日本のポップカルチャーを守りながら、新たな価値の創造に取り組んでいます。 元電通出身のメンバーで創業した会社で、現在は大手ゲーム会社のプロデューサーや、ブティック広告代理店のディレクターがジョインしています。 誰もが知る有名クリエイターや、ゲーム、アニメ・漫画作品とのコラボレーションを多数展開。 自らの手で企画~世の中へ届けるプロセスを体験できます。 新進気鋭のクリエイターたちとともに、世の中にビビッドな企画を生み出しましょう。 ◆事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■共創物販事業■ クリエイターとともに、独自の商品を企画~発売を行う。 オンラインショップ「ワンスト」を運営とともに、リアルでの体験を重視したオンオフ問わない企画を展開。 ※オンラインショップ【 https://shop.wonder-story.jp/ 】 ▶攻殻機動隊企画×アーティストコラボ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000015.000074558.html ▶秋葉原ドンキCratorFes https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000015.000074558.html ▶約束のネバーランドの作画を担当する「出水ぽすか」×銀座蔦屋書店 出の個展 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000074558.html ▶クリエイターコラボ コスメ商材開発 https://camp-fire.jp/projects/view/579879 ■プロモーション支援事業■ SNSフォロワー100万人を超えるクリエイターや「第五人格」などの世界的大ヒットゲームと連携。 プロモーションは、広告業界トップ出身のメンバーが戦略的に推進。 リアルとデジタル施策を組み合わせ、ファンとの深いエンゲージメントを構築します。 ▶NetEase第五人格×アーティストコラボ https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo ※全国のドン・キホーテとマルイにて展開 ■共創IP事業■ オリジナルキャラクターに声優やストーリーを付与し、 アニメ・ゲーム・グッズに展開。コミケなどで人気を集めたキャラクターを、国内外で愛される世界的なコンテンツに育成しています。 新時代のマーケティングプロセスを実践する、電通出身者によるアーティストコラボレーションカンパニーとして、具体的には以下のような事業を推進しています。 ▶電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証 https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html ▶株式会社gumi NFTゲームプロモ https://alterna.phantom-of-the-kill.com/ ◆灯白社の特徴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■ クリエイタービジネスを手掛ける成長企業 ・2020年創業のベンチャー企業で、クリエイターエコノミーの発展に寄与。 ・創業4期目にして年率300%成長を達成し、さらなる事業拡大を目指しています。 ・超大手広告代理店やサイバーエージェント出身者を中心に、業界のプロフェッショナルたちが集結しています。 ・大規模な資金調達を完了し、国内外の事業展開を加速しています。 ■ IP事業のプロフェッショナル集団 役員は電通のトップクラス出身で、ブランディング・マーケティングにおいて業界屈指のノウハウを保有。社員には、Spikes AsiaやJAA広告コンクールなどで多数の賞を受賞した実績を持つメンバーが在籍。大手企業とのIPコラボ事業を牽引し、プロモーションやブランディング戦略で次々と成果を生み出しています。 ■ 資金調達と事業拡大 国内有数のベンチャーキャピタル「ANRI」や連続起業家の家入一真氏をはじめ、多くの投資家から資金調達を実現。調達した資金をもとに、日中韓を中心としたグローバル展開、さらに新規事業の開発を推進中。クリエイターと企業の強力なネットワークを活かし、次世代のIP開発と新たなコンテンツ提供を行っています。灯白社は、クリエイターと共に未来を創造し、世界のポップカルチャーをリードする企業を目指しています。
灯白社ボードメンバー
クリエイタープロモーション支援事業
秋葉原ドン・キホーテ様とコラボしたクリエイターグッズ販売イベント
GINZA SIX 蔦屋書店で開催したクリエイターグッズイベント

What we do

灯白社ボードメンバー

クリエイタープロモーション支援事業

『世界をもっとビビッドに。』 わたしたちはこのビジョンをもとに、 個人クリエイター版の“バンダイナムコHD”として、日本のポップカルチャーを守りながら、新たな価値の創造に取り組んでいます。 元電通出身のメンバーで創業した会社で、現在は大手ゲーム会社のプロデューサーや、ブティック広告代理店のディレクターがジョインしています。 誰もが知る有名クリエイターや、ゲーム、アニメ・漫画作品とのコラボレーションを多数展開。 自らの手で企画~世の中へ届けるプロセスを体験できます。 新進気鋭のクリエイターたちとともに、世の中にビビッドな企画を生み出しましょう。 ◆事業内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■共創物販事業■ クリエイターとともに、独自の商品を企画~発売を行う。 オンラインショップ「ワンスト」を運営とともに、リアルでの体験を重視したオンオフ問わない企画を展開。 ※オンラインショップ【 https://shop.wonder-story.jp/ 】 ▶攻殻機動隊企画×アーティストコラボ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000015.000074558.html ▶秋葉原ドンキCratorFes https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000015.000074558.html ▶約束のネバーランドの作画を担当する「出水ぽすか」×銀座蔦屋書店 出の個展 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000074558.html ▶クリエイターコラボ コスメ商材開発 https://camp-fire.jp/projects/view/579879 ■プロモーション支援事業■ SNSフォロワー100万人を超えるクリエイターや「第五人格」などの世界的大ヒットゲームと連携。 プロモーションは、広告業界トップ出身のメンバーが戦略的に推進。 リアルとデジタル施策を組み合わせ、ファンとの深いエンゲージメントを構築します。 ▶NetEase第五人格×アーティストコラボ https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo ※全国のドン・キホーテとマルイにて展開 ■共創IP事業■ オリジナルキャラクターに声優やストーリーを付与し、 アニメ・ゲーム・グッズに展開。コミケなどで人気を集めたキャラクターを、国内外で愛される世界的なコンテンツに育成しています。 新時代のマーケティングプロセスを実践する、電通出身者によるアーティストコラボレーションカンパニーとして、具体的には以下のような事業を推進しています。 ▶電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証 https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html ▶株式会社gumi NFTゲームプロモ https://alterna.phantom-of-the-kill.com/ ◆灯白社の特徴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■ クリエイタービジネスを手掛ける成長企業 ・2020年創業のベンチャー企業で、クリエイターエコノミーの発展に寄与。 ・創業4期目にして年率300%成長を達成し、さらなる事業拡大を目指しています。 ・超大手広告代理店やサイバーエージェント出身者を中心に、業界のプロフェッショナルたちが集結しています。 ・大規模な資金調達を完了し、国内外の事業展開を加速しています。 ■ IP事業のプロフェッショナル集団 役員は電通のトップクラス出身で、ブランディング・マーケティングにおいて業界屈指のノウハウを保有。社員には、Spikes AsiaやJAA広告コンクールなどで多数の賞を受賞した実績を持つメンバーが在籍。大手企業とのIPコラボ事業を牽引し、プロモーションやブランディング戦略で次々と成果を生み出しています。 ■ 資金調達と事業拡大 国内有数のベンチャーキャピタル「ANRI」や連続起業家の家入一真氏をはじめ、多くの投資家から資金調達を実現。調達した資金をもとに、日中韓を中心としたグローバル展開、さらに新規事業の開発を推進中。クリエイターと企業の強力なネットワークを活かし、次世代のIP開発と新たなコンテンツ提供を行っています。灯白社は、クリエイターと共に未来を創造し、世界のポップカルチャーをリードする企業を目指しています。

Why we do

秋葉原ドン・キホーテ様とコラボしたクリエイターグッズ販売イベント

GINZA SIX 蔦屋書店で開催したクリエイターグッズイベント

■ 日本のポップカルチャーを守りたい 日本が誇るポップカルチャーは、イラストレーターやアニメーターといった個人クリエイターが支えています。 しかし、現状では彼らが正当な報酬を得られにくい仕組みが課題となっています。 私たちは、こうした問題に強い危機感を抱き、より多くのクリエイターが活躍できる環境を作るために灯白社を設立しました。 ■ クリエイターエコノミーを支える 灯白社は、クリエイターが自由に挑戦できる「クリエイターエコノミー」の構築を目指しています。 5,000万以上のフォロワーを持つ個人クリエイターたちと連携し、IPコラボを通じて、従来の枠にとらわれない斬新なコンテンツを提供しています。 ■ ビジネスモデルの革新 私たちは、デジタルマーケティングやプロモーションのノウハウを活かし、ゲームやアニメとのタイアップやオリジナルIP開発を推進しています。 クリエイターにロイヤリティが積み重なる持続可能なビジネスモデルを構築し、エンタメ業界の未来をアップデートしていきます。 「全てのアーティストが正当な報酬を得ながら、主体的に表現を続けられる機会を増やす」ことを目標に、日々取り組んでいます。 クリエイターと共に、新たな価値を生み出し続けるこの挑戦に、あなたも参加しませんか?

How we do

■少数精鋭のチーム 社員数は、業務委託含めて40名です。 マーケティング誌への寄稿や、広告界の登竜門であるヤングスパイクス日本代表、 各広告種賞の受賞など、少数精鋭のメンバーにて構成されています。 ■ 急成長ベンチャー&柔軟な働き方 今年で4期目で創業から年率300%成長を維持してきており、 FY26-FY27での上場を目指して準備を進めています。 FY28では、通年3桁億の売上規模を目指しており、その為の仲間集めやアライアンス構築を進めています。 働き方は柔軟に対応しており、フルリモート勤務や業務委託契約で働くメンバーも多数います。 都内のみならず、日本全国から理念に共感した仲間が集っています。 ■ 副業からのキャリア・スキルアップ 役員は代表含む3名体制です。 副業からスタートして、事業責任者や経営幹部へのキャリアパスを用意。 多彩なプロジェクトを通じて、マーケティング、ブランディング、経営スキルなどが身につきます。 チャレンジングな環境:新規事業や独自のプロモーション施策に積極的に関わることが可能です。 ▼詳しい情報はこちら カンパニーデック https://speakerdeck.com/tohakusha202006/zhu-shi-hui-deng-bai-she-hui-she-shao-jie-zi-liao-kanpanidetuku

As a new team member

「アイデアを“最高傑作”に。事業の司令塔となる企画のプロを募集します」 ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私たちは、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。幸いなことに事業は急拡大し、社内には「こんな企画をやったら絶対に面白い」というアイデアの種が次々と生まれています。 しかし、その素晴らしいアイデアを、ファンの熱狂を呼ぶ“最高傑作”へと昇華させるための**「司令塔」**が、今まさに求められています。現状、経営陣や責任者が企画の細部にまで関わらざるを得ず、複数のプロジェクトを同時に、かつ高いクオリティで推進していくための体制強化が急務です。 そこで今回、企画実現のプロフェッショナルとして、事業の中核を担ってくださる企画ディレクター/プロデューサーを募集します。あなたのディレクション能力とプロデュース能力で、企画に命を吹き込み、事業の成長を牽引してください。 【具体的には】 ミッションは「企画の価値を最大化し、ファンの想像を超える体験を届ける」こと。 コンセプトという“魂”に、最高の“肉体”を与える仕事です。クオリティ、コスト、スケジュールのすべてを管理し、プロジェクトを成功に導きます。 1. 企画の具体化・クリエイティブディレクション ・決定した企画コンセプトを元に、ファンが熱狂する具体的な「体験」へとプランを昇華させます。 ・デザイナーや外部の制作パートナーと連携し、キービジュアルや商品デザイン、空間演出、Webサイトなどのクリエイティブ全体の方向性を定め、クオリティを追求します。 2. プロジェクト全体の統括・推進 ・プロジェクトの総責任者として、予算策定からスケジュール管理、課題解決まで、全てのプロセスをリードします。 ・施工会社、印刷会社、運営会社など、多様な外部パートナーを選定し、円滑な連携体制を構築。プロジェクトが円滑に進むよう、ハブとなって全体を動かします。 3. チーム・事業マネジメント ・複数のプロジェクトを俯瞰し、事業部全体のポートフォリオやリソースが最適化されるよう管理します。 ・管掌役員と共に事業計画や収支管理に携わり、経営視点を持って事業に貢献します。 ・チームメンバーの育成やマネジメントを通じて、組織全体の制作・進行能力の底上げを担います。 本ポジションでは、“驚きと感動を届ける”エンターテインメントビジネスをさらに加速させるための中核メンバーとしてご活躍いただきます。 新しい仕掛けを通じて、多くの人に喜びを届ける挑戦を一緒に楽しみたい方のご応募をお待ちしています! ▍求める人材  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【必須経験】 ・エンタメ/IP業界(アニメ、漫画、ゲーム等)における企画制作、ディレクション、またはプロデュース経験 【歓迎する経験】 ・IPの魅力を深く理解し、「ファン目線」と「ビジネス視点」を両立できる方 ・外部制作会社(デザイン、施工、印刷等)や多様なパートナーとの折衝・ディレクション経験 ・POP UPストア、展示会、コラボイベント等の企画・制作進行管理の経験 ・プロジェクトにおける事業収支・予算管理の経験 【求める人物像】 ・クオリティに対して一切の妥協をせず、ファンの期待を超えるアウトプットを追求できる方 ・曖昧な企画の種を、具体的な実行プランに落とし込み、関係者を巻き込みながら力強く推進できる方 ・常にプロジェクト全体を俯瞰し、潜在的なリスクや課題を先回りして解決しようと動ける方 ・スタートアップのスピード感と変化を楽しみ、裁量を持って働くことにやりがいを感じる方
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Founded on 06/2020

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