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kazuki takahashi
1985年生まれ。知床出身。 制作会社勤務を経て2013年よりフリーランスとなる。 デザインとコーディングを主な業務とし様々なプロジェクトを経験。 2018年2月プレイドに入社。現在は新機能の情報設計からプロトタイピング、デザインシステムの社内導入まで幅広く担当。
【社員紹介】フリーランスからの転身。専門性の高い仲間と、より高難度な挑戦を
kazuki takahashi's story
Yuji Migita
製作会社勤務を経て、クルーズにてECサイト SHOPLISTのウェブ&アプリのUIデザインを担当。SHOPLISTの立ち上げからリードデザイナーとしてクリエイティブのディレクション、UIやUXを考慮したデザインの提案を行う。 現在はプレイドでKARTEのUIデザインを担当。コミュニケーション大切にしてます。
【社員紹介】クライアント、パートナー、社員。KARTEに関わる全ての人に、最高の体験を届けたい
Yuji Migita's story
Kenichi Suzuki
2006年からFICC Inc.にてブランドサイトのWebデザイン/ディレクション業務に従事した後、2014年にアプリやサービスのUXデザインを専門に行うStandard Inc.を設立。現在はCXプラットフォームKARTEを提供するプレイドでUIデザインをしています。元ケーキ職人。
【社員紹介】事業や顧客体験を良くするために最善を尽くす―― プレイドにおけるデザイナーの役割とは
Kenichi Suzuki's story
Toshifumi Imanishi
2015 年より Web の基礎的な知識を学び、マークアップエンジニアとして Web 制作会社へ入社。保守性があり、破綻しにくいCSS設計が得意。現在は SES を経て事業会社へ転身。 フロントエンドエンジニアとして UI / UX のコンポーネント設計に注力しています。具体的には以下のスキルセットを持ち合わせています。 ・HTML / CSSの仕様を理解したコンテンツとビジュアルの構築 ・FLOCSS や ECSS などの設計思想による CSS 設計、およびTailwind CSSを用いた実装 ・Web アクセシビリティ、ユーザビリティに関する知識 ・React、Vue を用いた UI / UX 開発・実装能力 ・Figmaの操作、およびコンポーネント作成 ・Vite、webpack 設定、視覚回帰テストの自動化など開発環境の継続的な改善 ・バージョン管理システムの CLI 操作 ・チャットツール、または、課題管理ツールによる他の職種や顧客との円滑なコミュニケーション能力
ネイティブアプリ向けにも提供を開始
直感的な顧客基盤のためのプラットフォームを提供します
データを活用した管理画面
立場や役割に関係なく、フラットにサービスの未来を日々議論。
ソファーやカフェスペースなど、席以外でも集中して作業できる環境を用意しています。
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Company info
Founded on 10/2011
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東京都中央区銀座6丁目10-1 GINZA SIX 10階