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プロモーションプランナー|海外大手ゲーム会社の日本市場展開|グループ出向

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on 2025-08-30

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プロモーションプランナー|海外大手ゲーム会社の日本市場展開|グループ出向

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Yumi Sakai

新卒:日系建材メーカーへ入社。ルート営業を経験 2社目:外資系人材紹介会社へ転職。成果主義・実力主義なカルチャーの中でひたすら数字を追いかける日々。 ワーキングホリデー:オーストラリア・シドニーに8ヶ月滞在。 今(3社目):AnyMind Japan / ENGAWA / GROVE の中途採用マネージャーとして、採用全般を担当。

AnyMind Group's members

新卒:日系建材メーカーへ入社。ルート営業を経験 2社目:外資系人材紹介会社へ転職。成果主義・実力主義なカルチャーの中でひたすら数字を追いかける日々。 ワーキングホリデー:オーストラリア・シドニーに8ヶ月滞在。 今(3社目):AnyMind Japan / ENGAWA / GROVE の中途採用マネージャーとして、採用全般を担当。

What we do

■AnyMind Groupの事業 【ブランドコマース事業】 メディア・ブランド企業及びインフルエンサー・クリエイターなどの個人向けに、EC及びD2C領域を中心としたブランドの設計・企画から、生産管理、ECサイトの構築・運用、マーケティング、物流管理をワンストップで支援するプラットフォームを開発・提供しています。 【パートナーグロース事業】 Webメディアやアプリを運営するパブリッシャーとクリエイター向けに、自社プラットフォームを活用した収益化及びブランド成長に向けた支援サービスを提供しています。 ★最新のニュースはこちらでご覧ください ▶︎https://anymindgroup.com/ja/news/
End-to-End Commerce Enablement Platform
《AnyX》複数ECチャネル一元管理で、EC運営を支えるEC管理プラットフォーム
CEO 十河 宏輔(Kosuke Sogo)
明るく開放的なワークスペース
Make It ExcitingFor EveryoneTo Do Business.〜誰もがビジネスに熱狂する世界を創る〜
切磋琢磨しあえる仲間

What we do

End-to-End Commerce Enablement Platform

《AnyX》複数ECチャネル一元管理で、EC運営を支えるEC管理プラットフォーム

■AnyMind Groupの事業 【ブランドコマース事業】 メディア・ブランド企業及びインフルエンサー・クリエイターなどの個人向けに、EC及びD2C領域を中心としたブランドの設計・企画から、生産管理、ECサイトの構築・運用、マーケティング、物流管理をワンストップで支援するプラットフォームを開発・提供しています。 【パートナーグロース事業】 Webメディアやアプリを運営するパブリッシャーとクリエイター向けに、自社プラットフォームを活用した収益化及びブランド成長に向けた支援サービスを提供しています。 ★最新のニュースはこちらでご覧ください ▶︎https://anymindgroup.com/ja/news/

Why we do

Make It ExcitingFor EveryoneTo Do Business.〜誰もがビジネスに熱狂する世界を創る〜

切磋琢磨しあえる仲間

■Purpose --------------------------------------- Make It Exciting For Everyone To Do Business. 誰もがビジネスに熱狂する世界を創る --------------------------------------- 私たちが実現したい世界は、これからのクリエイターがもっと自由に活躍でき、これからのサービスやプロダクトがもっと自由に成長できる世界です。 そのために、テクノロジーの力でビジネスの壁を徹底的に壊し、多くの人の情熱や夢、アイデアを実現させるお手伝いをしたいと考え、ビジネスを展開しております。 ■Mission --------------------------------------- Make every business borderless --------------------------------------- AnyMind Groupは、情熱とアイデアを持つすべての人や企業に、それぞれが抱える課題を解決するための統合型プラットフォームを提供することで、誰もがビジネスをより簡単に、そしてグローバルに展開できる世界を実現していきます。

How we do

CEO 十河 宏輔(Kosuke Sogo)

明るく開放的なワークスペース

■AnyMind Values ・Be Open / 誰にでもオープンマインドであれ。フラットであれ。 ・Be Bold / いつでも”ビビらず”大胆に。リスクを恐れず挑戦し続ける。 ・Move Faster / 常に速く。誰よりも先に行動することを当たり前の価値観に。 ・Stay Updated / 常に情報を自分から獲りにいく。情報の質が意思決定とその先の成果を決める。 ・Achieve Together / 同じゴールに向かって共に走り、共に実現する。 ■CEO's Message 私は幼少期より、経営者であった祖父母の影響もあり起業家になることを夢見ていました。今振り返ると、昔からビジネスが大好きで、世の中にインパクトを与えたいという想いは常に心の中にあったように思います。そして、2016年、共同創業者の小堤とともにAnyMind Groupを創業し、私の夢と情熱は動き出しました。 創業以来、当社は新しい市場、プロダクト、事業領域において、全速力で開拓を続けており、ブランド、パブリッシャー、クリエイターの多角的な成長を目指し、価値提供に努めてまいりました。 当社のコーポレートパーパスは、「make it exciting for everyone to do business(誰もがビジネスに熱狂する世界を創る)」です。テクノロジーの力でビジネスの壁を徹底的に壊し、これからのクリエイターが、もっと自由に活躍できるように。そして、これからのサービスやプロダクトが、もっと自由に成長できる世界を実現していきたいと考えています。 今後も当社は全ての個人や企業が、ビジネスをより簡単に、グローバルに展開できる世界の実現を目指し、アジアを起点に、40億人を超える市場をターゲットとして事業拡大を続け、すべての情熱が、すべての夢が、すべてのアイデアが、この世界にあたらしい価値を生みだす未来の実現に向けて、邁進してまいります。 Let’s move forward, together. AnyMind Group 共同創業者兼CEO 十河宏輔

As a new team member

※本求人は、AnyMind Japan株式会社採用→ENGAWA株式会社出向となります。 ※入社後すぐに出向となります。 【業務内容】 中国・韓国大手ゲーム会社の日本市場向けプロモーションにおいて、戦略の根幹となる企画立案を担っていただきます。あなたのゲームへの熱意と分析力を、世界的なヒットタイトルを日本で成功させるための力として発揮してください。 ・市場・ユーザーインサイト分析: -SNS、ゲームコミュニティ、データ分析ツール等を用いて、日本のゲーム市場のトレンドやターゲットユーザーのインサイト(ニーズ、行動、価値観)を深く洞察します。 ・プロモーション企画の立案・提案: -分析結果に基づき、ゲームの魅力を最大化するプロモーション戦略や具体的なキャンペーン(SNS施策、Webコンテンツ、オンライン/オフラインイベント等)を企画し、提案します。 ・KOL戦略の策定・実行: -タイトルとの親和性が高いKOL(ゲーム実況者、ストリーマー等)をリサーチ・選定し、起用の企画を立案します。 -KOLとの良好な関係を構築し、タイアップ施策の交渉やディレクションを行います。 ・効果測定と改善提案: -実施した施策の効果をデータに基づいて分析し、レポーティングを行います。 -分析結果から学び、次の企画をさらに成功させるための改善案を積極的に提案します。 【ポジションの魅力 / 提供できる経験・価値】 1. 言語力 × ビジネススキルの両軸が活かせる・伸ばせる! 日本語だけでなく、提案・交渉・制作進行・レポーティングまでを一貫して担う中で、語学力をビジネススキルとして昇華することができます。(語学力がなくても問題ありません。) 2. 多様なステークホルダーと連携するディレクション経験 インフルエンサー、メディア、クライアント、社内メンバーなど、多様な立場の人々を巻き込んでプロジェクトを推進する経験が得られます。 プロジェクトマネジメント、クライアントマネジメント両方のスキルを実践で養えます。 3. 成長機会とキャリアパスの広さ 納品実績を通して、デジタルマーケティングやインバウンド領域の知見が深まります。 将来的には、マーケティングプランナーやグローバルプロジェクトのリーダーなど、戦略側へキャリア展開する道もあります。 4. 急成長企業でのチャレンジングな環境 AnyMind Groupは、スピード感と柔軟性のある環境。意思決定の速さと挑戦を後押しする文化の中で、「やりたい」を形にできます。 社内は多国籍で、異文化に触れる日常が刺激的。スタートアップマインドを持った仲間たちと共に、グローバルな挑戦ができます。 【必須要件】 ・日本マーケット向けのSNSマーケティング・インフルエンサーマーケティングの企画・ディレクション経験 ・中国・韓国の大手ゲーム会社への理解と強い関心 ・実際にゲームをプレイしたうえでユーザー視点で企画を立てられる方 【歓迎要件】 ・広告代理店やゲーム会社でのプロモーション経験 ・コンテンツローカライズや日中カルチャーの理解 ・ゲーム業界でのプランニング、マーケティング、コミュニティマネージャー等の実務経験 ・ご自身でのSNSアカウント(X/Twitter, YouTube, TikTok等)の運用経験や、コンテンツ制作経験 ・ゲームのローカライズやカルチャライズに関する知見 ・ビジネスレベルの英語または中国語能力(グローバルチームとの連携で活かせます) 【勤務地】 AnyMind Japanオフィス (東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ 31F )
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