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VR/3DCGスタートアップでの建築・都市向け3D点群解析エンジニア募集!

アルゴリズムエンジニア
Side Job

on 2025-07-01

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VR/3DCGスタートアップでの建築・都市向け3D点群解析エンジニア募集!

Side Job
Side Job

岡井谷 紘喜

スティーブ・ジョブズ「もし今日が人生最後の日だとしたら、私は今日やろうとしたことを本当にやりたいだろうか」「 私が死に際に持っていける物は、 愛情にあふれた思い出だけだ。 これこそが本当の豊かさであり、 あなたとずっと一緒にいてくれるもの、 あなたに力をあたえてくれるもの、 あなたの道を照らしてくれるものだ。 愛とは、何千マイルも超えて旅をする。 人生には限界はない。 行きたいところに行きなさい。 望むところまで高峰を登りなさい。 全てはあなたの心の中にある、 全てはあなたの手の中にあるのだから。」

崎山 和正

東京大学大学院 情報理工学系研究科 加藤研究室OB。シナスタジア CTO。分散並列処理、ハードウェアアクセラレーションの研究を通して自動運転の技術開発に従事。システム開発を担当。

Rei Tomita

今できないことにチャレンジし続けたいです。

鈴木 智貴

株式会社シナスタジアの開発本部。 横浜国立大学 情報工学教育プログラム卒業。 中学生の頃から趣味として培ってきたプログラミングスキルを活かし、 XRやデジタルツインなどさまざまな開発を担当。

株式会社シナスタジア's members

スティーブ・ジョブズ「もし今日が人生最後の日だとしたら、私は今日やろうとしたことを本当にやりたいだろうか」「 私が死に際に持っていける物は、 愛情にあふれた思い出だけだ。 これこそが本当の豊かさであり、 あなたとずっと一緒にいてくれるもの、 あなたに力をあたえてくれるもの、 あなたの道を照らしてくれるものだ。 愛とは、何千マイルも超えて旅をする。 人生には限界はない。 行きたいところに行きなさい。 望むところまで高峰を登りなさい。 全てはあなたの心の中にある、 全てはあなたの手の中にあるのだから。」

What we do

2018年5月に設立した大学発スタートアップです。 東京大学大学院にて自動運転分野やVR・AR分野のコンピュータ科学を研究していた学生メンバーにより創業致しました。 主なプロジェクト・プロダクト ◆西新宿「シン・デジタルツイン」プロジェクト デジタルツイン構築とプランニング・シミュレーション機能を搭載したまちづくりツール「シン・デジタルツイン」体験サイトのクラウドレンダリングシステムおよびWebサイトの開発を担当しました。 https://shin-digitaltwin.jp/ ◆PLATEAU SDK for Unity/Unreal Engine 国交省が手動する「PLATEAU」プロジェクトにて、全国都市の3Dモデル化に開発面で参画。国交省からも高い期待を頂いております。 https://youtu.be/GGVwLnnwhPY?si=ICeOP03LvBnuNX__ ◆RideVision 弊社独自のXR技術であるRideVisionはどんな旅行も楽しいものにし、どんな場所もテーマパークに変え、移動に付加価値を提供し、VR酔いを起こさない没入体験を提供します。すべての旅行がより価値あるものとなり、観光とエンターテインメント業界の生産性が飛躍的に向上します。 ◆ConstructTwin BIM/CADデータを直感的なAR体験に変換し、建築プロジェクトの効果と理解を最大化します。世界中どこからでもアクセスでき、クラウド管理で簡単かつ安心なデータ操作が可能です。ユーザー、ファイル、ワークスペースごとに権限を設定できるため、チーム内の共有からクライアントへのデモンストレーションまで、さまざまなシチュエーションで活用できます。 https://constructtwin.com/ja
西新宿「シン・デジタルツイン」
景観まちづくり支援ツール

What we do

西新宿「シン・デジタルツイン」

景観まちづくり支援ツール

2018年5月に設立した大学発スタートアップです。 東京大学大学院にて自動運転分野やVR・AR分野のコンピュータ科学を研究していた学生メンバーにより創業致しました。 主なプロジェクト・プロダクト ◆西新宿「シン・デジタルツイン」プロジェクト デジタルツイン構築とプランニング・シミュレーション機能を搭載したまちづくりツール「シン・デジタルツイン」体験サイトのクラウドレンダリングシステムおよびWebサイトの開発を担当しました。 https://shin-digitaltwin.jp/ ◆PLATEAU SDK for Unity/Unreal Engine 国交省が手動する「PLATEAU」プロジェクトにて、全国都市の3Dモデル化に開発面で参画。国交省からも高い期待を頂いております。 https://youtu.be/GGVwLnnwhPY?si=ICeOP03LvBnuNX__ ◆RideVision 弊社独自のXR技術であるRideVisionはどんな旅行も楽しいものにし、どんな場所もテーマパークに変え、移動に付加価値を提供し、VR酔いを起こさない没入体験を提供します。すべての旅行がより価値あるものとなり、観光とエンターテインメント業界の生産性が飛躍的に向上します。 ◆ConstructTwin BIM/CADデータを直感的なAR体験に変換し、建築プロジェクトの効果と理解を最大化します。世界中どこからでもアクセスでき、クラウド管理で簡単かつ安心なデータ操作が可能です。ユーザー、ファイル、ワークスペースごとに権限を設定できるため、チーム内の共有からクライアントへのデモンストレーションまで、さまざまなシチュエーションで活用できます。 https://constructtwin.com/ja

Why we do

「Paint the World Vivid」 シナスタジアは、XR・デジタルツイン領域の高度な技術力をベースにビジネス展開をしてきました。 これまでは移動・観光領域を中心に価値提供をしてきましたが、今後はそれらの技術を教育・カルチャーや都市開発・建築の領域にも展開し、まちづくりや観光、教育など多様な領域でこれまでにない体験を創造することを目指しています。

How we do

正社員は少数で、各領域にプロフェッショナリティーを持つ業務委託メンバーが多数在籍しています。 業務委託向けの福利厚生の整備にも着手しており、契約形態に関係なくフラットな関係で、チームとしてプロジェクトを推進しています。 全員フルリモートでSlackやGoogle meetを活用してコラボレーションをしている他、 業務効率の改善につながる施策やツールを積極的に取り入れています。

As a new team member

シナスタジアは、東京大学発のITベンチャー企業で、『知覚革命で人々に幸せを』というミッションのもと、自動運転車内でのエンタメサービス開発、VR/ARコンテンツ開発・技術開発などを手掛けるテックカンパニーです。 現在は、スマホブラウザ向けメタバースシステム開発や、自動運転やVR/AR/MR関連の技術開発、3DCG制作がなどをメインに、プロダクトの開発をおこなっております。 ■ 主な事業・開発 ・自動運転ソフトウェア開発 ・VR/AR/MR関連技術開発 ・VR/AR/MR関連映像・コンテンツ制作 ・XR観光バスツアー事業 ・自動運転車内エンタメ・メディア事業 ・スマホブラウザ向けメタバースシステム開発 ・デジタル3D都市データ向けSDK開発 など ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 業務内容 先端的なVR/AR/MRの技術を活かして、官公庁や大企業とのプロジェクトを複数動かしているITベンチャー企業において、今後の組織強化と拡大を目指し、大量の3D点群データから、柱や壁など建築構造物の領域を抽出する技術を開発するポジションを募集します。 機械学習・深層学習を活用したAIアプローチ、またはシンプルなルールベースの手法を組み合わせて、デジタル空間の理解精度向上を目指します。 また、チームメンバーや関係者と密に連携しながら、プロジェクトの進行管理や品質向上にも貢献いただきます。 □ 業務内容 ・点群データの基本的な前処理(ノイズ除去、正規化、サンプリング等) ・柱・壁など主要構造物の領域抽出・分類アルゴリズムの開発 ・実データを使った動作検証/改善サイクルへの参加 ・(希望に応じて)AIモデル(機械学習/深層学習)の設計・学習・検証 ・(希望に応じて)ルールベース(幾何特徴・空間配置)のアルゴリズム開発 ※スキル・経験に応じ、徐々に高度なタスクにもチャレンジできます! 最初からVR/AR/MRに関する深い知識をお持ちの必要はありません!興味があるという方、大歓迎です。現在、ゲームが大好き、元々はVR/AR/MRが詳しくないけど興味がある!というメンバーが大活躍してくれています。 正社員は少数で、各領域にプロフェッショナリティーを持つ業務委託メンバーが多数在籍しています。 業務委託向けの福利厚生の整備にも着手しており、契約形態に関係なくフラットな関係で、チームとしてプロジェクトを推進しています。 全員フルリモートでSlackやGoogle meetを活用してコラボレーションをしている他、 業務効率の改善につながる施策やツールを積極的に取り入れています。 ◾️必須スキル 下記いずれかのご経験 ・PythonまたはC++によるプログラム開発経験 ・点群データ、または3Dデータ(メッシュ、CAD等)の取り扱い経験 ・3D空間や形状に対する基本的な理解力 / 関心 ◾️歓迎スキル ・Open3D, PCL, ROS等のライブラリ利用経験 ・点群AI(PointNet等)を試した経験 ・3D幾何処理(クラスタリング、領域分割、メッシュ化など)経験 ・Gitを用いたチーム開発の基本知識 ・AI/点群処理に関する論文や記事を読むのが好きな方
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