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全国OK!次世代モビリティのXR開発を担うUnityリードエンジニア

Unityエンジニア
Side Job

on 2025-06-30

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全国OK!次世代モビリティのXR開発を担うUnityリードエンジニア

Side Job
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岡井谷 紘喜

スティーブ・ジョブズ「もし今日が人生最後の日だとしたら、私は今日やろうとしたことを本当にやりたいだろうか」「 私が死に際に持っていける物は、 愛情にあふれた思い出だけだ。 これこそが本当の豊かさであり、 あなたとずっと一緒にいてくれるもの、 あなたに力をあたえてくれるもの、 あなたの道を照らしてくれるものだ。 愛とは、何千マイルも超えて旅をする。 人生には限界はない。 行きたいところに行きなさい。 望むところまで高峰を登りなさい。 全てはあなたの心の中にある、 全てはあなたの手の中にあるのだから。」

崎山 和正

東京大学大学院 情報理工学系研究科 加藤研究室OB。シナスタジア CTO。分散並列処理、ハードウェアアクセラレーションの研究を通して自動運転の技術開発に従事。システム開発を担当。

Rei Tomita

今できないことにチャレンジし続けたいです。

鈴木 智貴

株式会社シナスタジアの開発本部。 横浜国立大学 情報工学教育プログラム卒業。 中学生の頃から趣味として培ってきたプログラミングスキルを活かし、 XRやデジタルツインなどさまざまな開発を担当。

株式会社シナスタジア's members

スティーブ・ジョブズ「もし今日が人生最後の日だとしたら、私は今日やろうとしたことを本当にやりたいだろうか」「 私が死に際に持っていける物は、 愛情にあふれた思い出だけだ。 これこそが本当の豊かさであり、 あなたとずっと一緒にいてくれるもの、 あなたに力をあたえてくれるもの、 あなたの道を照らしてくれるものだ。 愛とは、何千マイルも超えて旅をする。 人生には限界はない。 行きたいところに行きなさい。 望むところまで高峰を登りなさい。 全てはあなたの心の中にある、 全てはあなたの手の中にあるのだから。」

What we do

2018年5月に設立した大学発スタートアップです。 東京大学大学院にて自動運転分野やVR・AR分野のコンピュータ科学を研究していた学生メンバーにより創業致しました。 主なプロジェクト・プロダクト ◆西新宿「シン・デジタルツイン」プロジェクト デジタルツイン構築とプランニング・シミュレーション機能を搭載したまちづくりツール「シン・デジタルツイン」体験サイトのクラウドレンダリングシステムおよびWebサイトの開発を担当しました。 https://shin-digitaltwin.jp/ ◆PLATEAU SDK for Unity/Unreal Engine 国交省が手動する「PLATEAU」プロジェクトにて、全国都市の3Dモデル化に開発面で参画。国交省からも高い期待を頂いております。 https://youtu.be/GGVwLnnwhPY?si=ICeOP03LvBnuNX__ ◆RideVision 弊社独自のXR技術であるRideVisionはどんな旅行も楽しいものにし、どんな場所もテーマパークに変え、移動に付加価値を提供し、VR酔いを起こさない没入体験を提供します。すべての旅行がより価値あるものとなり、観光とエンターテインメント業界の生産性が飛躍的に向上します。 ◆ConstructTwin BIM/CADデータを直感的なAR体験に変換し、建築プロジェクトの効果と理解を最大化します。世界中どこからでもアクセスでき、クラウド管理で簡単かつ安心なデータ操作が可能です。ユーザー、ファイル、ワークスペースごとに権限を設定できるため、チーム内の共有からクライアントへのデモンストレーションまで、さまざまなシチュエーションで活用できます。 https://constructtwin.com/ja
西新宿「シン・デジタルツイン」
景観まちづくり支援ツール

What we do

西新宿「シン・デジタルツイン」

景観まちづくり支援ツール

2018年5月に設立した大学発スタートアップです。 東京大学大学院にて自動運転分野やVR・AR分野のコンピュータ科学を研究していた学生メンバーにより創業致しました。 主なプロジェクト・プロダクト ◆西新宿「シン・デジタルツイン」プロジェクト デジタルツイン構築とプランニング・シミュレーション機能を搭載したまちづくりツール「シン・デジタルツイン」体験サイトのクラウドレンダリングシステムおよびWebサイトの開発を担当しました。 https://shin-digitaltwin.jp/ ◆PLATEAU SDK for Unity/Unreal Engine 国交省が手動する「PLATEAU」プロジェクトにて、全国都市の3Dモデル化に開発面で参画。国交省からも高い期待を頂いております。 https://youtu.be/GGVwLnnwhPY?si=ICeOP03LvBnuNX__ ◆RideVision 弊社独自のXR技術であるRideVisionはどんな旅行も楽しいものにし、どんな場所もテーマパークに変え、移動に付加価値を提供し、VR酔いを起こさない没入体験を提供します。すべての旅行がより価値あるものとなり、観光とエンターテインメント業界の生産性が飛躍的に向上します。 ◆ConstructTwin BIM/CADデータを直感的なAR体験に変換し、建築プロジェクトの効果と理解を最大化します。世界中どこからでもアクセスでき、クラウド管理で簡単かつ安心なデータ操作が可能です。ユーザー、ファイル、ワークスペースごとに権限を設定できるため、チーム内の共有からクライアントへのデモンストレーションまで、さまざまなシチュエーションで活用できます。 https://constructtwin.com/ja

Why we do

「Paint the World Vivid」 シナスタジアは、XR・デジタルツイン領域の高度な技術力をベースにビジネス展開をしてきました。 これまでは移動・観光領域を中心に価値提供をしてきましたが、今後はそれらの技術を教育・カルチャーや都市開発・建築の領域にも展開し、まちづくりや観光、教育など多様な領域でこれまでにない体験を創造することを目指しています。

How we do

正社員は少数で、各領域にプロフェッショナリティーを持つ業務委託メンバーが多数在籍しています。 業務委託向けの福利厚生の整備にも着手しており、契約形態に関係なくフラットな関係で、チームとしてプロジェクトを推進しています。 全員フルリモートでSlackやGoogle meetを活用してコラボレーションをしている他、 業務効率の改善につながる施策やツールを積極的に取り入れています。

As a new team member

◾️仕事概要 シナスタジアは、東京大学発のITベンチャー企業で、『知覚革命で人々に幸せを』というミッションのもと、自動運転車内でのエンタメサービス開発、VR/ARコンテンツ開発・技術開発などを手掛けるテックカンパニーです。 現在は、スマホブラウザ向けメタバースシステム開発や、自動運転やVR/AR/MR関連の技術開発、3DCG制作がなどをメインに、プロダクトの開発をおこなっております。 ■ 主な事業・開発 ・自動運転ソフトウェア開発 ・VR/AR/MR関連技術開発 ・VR/AR/MR関連映像・コンテンツ制作 ・XR観光バスツアー事業 ・自動運転車内エンタメ・メディア事業 ・スマホブラウザ向けメタバースシステム開発 ・デジタル3D都市データ向けSDK開発 など ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 募集について 主要事業の1つである、車両内XR体験システム「RideVision」は、モビリティ環境における次世代の没入型体験を実現する新規プロダクトです。 ・RideVision https://synesthesias.jp/products/15/ その中核を担う「RideVision Unity Plugin」は、車両・HMD間の位置情報連携や走行連動イベント制御、XRインタラクション機能など、車載XRに特化した機能群を提供する重要なモジュールです。 このPluginの開発を牽引できるUnityエンジニアを業務委託にて募集いたします。開発全体を技術面からリードしていただく想定で、機能設計・品質管理からチーム内の技術支援、他部署との連携まで、裁量を持ってご担当いただけます。 ■ 具体的な業務内容 ・Unity Plugin開発における技術的リード(設計方針、コードレビュー、品質担保) ・技術スタック/アーキテクチャの選定、改善提案 ・技術的課題の特定/解決、およびパフォーマンス最適化 ・チームメンバーへの技術的指導、レビュー ・プロダクトマネージャーやデザイナー、他開発チームとの連携 ・サードパーティ製ライブラリ/サービスの連携設計/調整 最初からVR/AR/MRに関する深い知識をお持ちの必要はありません!興味があるという方、大歓迎です。 ※現在、ゲームが大好き、元々はVR/AR/MRが詳しくないけど興味がある!というメンバーが大活躍してくれています 正社員は少数で、各領域にプロフェッショナリティーを持つ業務委託メンバーが多数在籍しています。 業務委託向けの福利厚生の整備にも着手しており、契約形態に関係なくフラットな関係で、チームとしてプロジェクトを推進しています。 全員フルリモートでSlackやGoogle meetを活用してコラボレーションをしている他、 業務効率の改善につながる施策やツールを積極的に取り入れています。 ◾️必須スキル ・Unity を用いたアプリケーション開発経験 ・Git を利用したチーム開発の実務経験 ◾️歓迎スキル 以下いずれかのご経験 ・XR アプリケーションまたは 3D コンテンツの開発経験 ・システムアーキテクチャ設計、技術選定のご経験 ・Unity プロジェクトでのリード/コードレビュー経験 ・XR 関連アルゴリズムの設計/実装、または論文読解のご経験 ・Unity 向けライブラリ、プラグイン、もしくは社内ツールの開発経験 ・MQTT/ROS を用いた開発経験 ・アジャイル、スクラム開発の実践経験
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    Team Personality Types

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