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Hiroki Komatsu
「既存技術で最速プロダクト作り」と「新しい技術を使って新しい体験作り」の両方楽しんでものづくりしています。フロントからインフラまで幅広く対応します。
Ryuichi Yanagisawa
はじめまして、株式会社Crewの柳澤といいます! 学生時代はエンジニア。社会人からはゲームやWebサービスの企画開発に携わっており、仲間と一緒に「面白いものづくり」をするためにCrewを立ち上げました。 新しい価値や体験を創り出すことが好きです!
Masahiro Inasa
東京大学建築学科卒業後、2011年株式会社サイバーエージェントに入社。広告代理店部門を経て、ゲームプロデューサーとして複数のゲームを開発・運営。その後、役員直下でABEMA開局のマーケ・宣伝に従事。宣伝本部ボードとして、複数の主要チャンネル宣伝プロデューサーを兼任。独立後、株式会社リトルハイアを設立。スタートアップ・ベンチャー企業の社外CXOとして事業開発・組織開発に取り組む。手がけた事業は、商業施設向けデザイン事業/自治体向け危機管理事業/法人向けリスク対策&リーガルチェックツール「RiskMill」など多分野に渡る。 2025年に「株式会社ブループリント」を共同創業。取締役として戦略とものづくりの両輪で事業を推進。
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
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