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世界3万社が選ぶ「InstaVR」のデスクトップVRエンジニア、求む!

デスクトップVRエンジニア

on 2019-12-25

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世界3万社が選ぶ「InstaVR」のデスクトップVRエンジニア、求む!

Mid-career・Side Job
New Graduate
Expanding business abroad
Mid-career・Side Job
New Graduate
Expanding business abroad

Daniel Hiroyuki Haga

1989年 10才からプログラミングを始める 1999年 会津大学 Virtual Reality プロジェクト「Virtual Sound Horror House」参加。 2003年 会津大学 コンピュータ理工学部卒業 Computer Science B.S. 2003年 Alias | Wavefront (カナダ, Silicon Graphics子会社)入社。 ・Maya / Motion Builder セールス エンジニア ・2003年 社長賞 / 2004年 社長賞 ・世界のトップセールスエンジニアに送られるApplication Engineer of the Year 2014 受賞 ・第75回アカデミー賞科学技術賞をAlias | Wavefront 社で受賞。オスカー像を持つ経験をする。 2005年 Autodesk(U.S. NASDAQ: ADSK) 入社(買収による) ・Maya, MotionBuilder ソフトウェア・エンジニア ・ハリウッド拠点のメンバーと共に特別プロジェクトに従事する。 ・世界トップ5%の業務成績上位者に送られるFar Suppress Expectation を 5年連続受賞。 2011年 グリー株式会社 ・リードソフトウェアエンジニア兼プロダクトマネジャー(Unityソーシャルゲーム) ・UK スタジオ エンジニアリング マネジャー / CTO室 ・賞歴: 2011 Valuable Engineer Award。特許: 2件出願 2013年 グロービス経営大学院卒業と同時にフリーへ転向。モバイルアプリ開発。 ・3アプリで日本ランキング1位。 ・VR動画プレイヤーアプリリリース。世界140カ国で150万ダウンロード。海外ダウンロード比率99%。 2014年 ・Y Combinator Startup School 2014参加。InstagramやTwitch創業者の生の声を機会を得る。 ・創業に向け資金調達を開始。 2015年 ・Tokyo VR Startups (現在 Tokyo XR Startups) の第一期生としてシード資金を調達。InstaVR 創業 (旧名 CANDLIFY VR Technologies) 2016年 ・ラスベガスで開催されたCES 2016 にて InstaVR のリリースを発表する。 ・テキサスにて開催されたSXSW2016 にて InstaVR サービスをローンチ。スミソニアン博物館を始め北米大手企業に導入される。 ・シリコンバレーVCを含む著名投資家よりシリーズA2億円の資金調達を完了する。 2017年 ・グロービス アルムナイ・アワード 創造部門を受賞する。 ・エイベックス主催「Avex Enter-Tech Pitch」ピッチイベントで小室哲哉賞を受賞する。 2018年 ・YJキャピタルなど日米のVC複数社を引受先とした第三者割当増資により総額5.2億円を調達を調達する。顧客は 3万社に到達する。TechCrunch「アメリカ農務省に海軍も、3万社が使う日本のVRアプリ作成ツール「InstaVR」が5.2億円を調達」 ・経済産業省によるスタートアップ支援特待生「J-Startup企業」にInstaVRが選出される 。 2019年 ・IVR企業として初めて一般社団法人 日本経済団体連合会に入会する。 ・2019年 5月 9日、令和初日の日経産業新聞の朝刊特集「目利きが選ぶ令和の起業家10人」に選出される。 ・採用企業数が 5万社に到達。さらなる社会問題の解決を進めている。

InstaVR's members

1989年 10才からプログラミングを始める 1999年 会津大学 Virtual Reality プロジェクト「Virtual Sound Horror House」参加。 2003年 会津大学 コンピュータ理工学部卒業 Computer Science B.S. 2003年 Alias | Wavefront (カナダ, Silicon Graphics子会社)入社。 ・Maya / Motion Builder セールス エンジニア ・2003年 社長賞 / 2004年 社長賞 ・世界のトップセールスエンジニアに送られるApplication Engineer of the ...

What we do

「人類の可能性を無限にする。」 時間と空間の制限を無くし、いつでも、どこでも、なんどでも、だれもが、あらゆることを体験できる世界をつくる InstaVRは世界140カ国、50,000社に採用されるVR制作配信プラットフォームの開発・提供を行っており、日本企業ながら海外売上比率は9割を超えております。 InstaVRは日本企業ながら世界中にソリューションを提供しています。 顧客にはファミリーマート、日本航空、トヨタ、アメリカ合衆国農務省、アメリカ合衆国海軍、スミソニアン博物館、スタンフォード大学、イギリス政府(GOV.UK)、ファーマーズ保険グループ、琉球銀行、NHK、ターナー、CBS、サンリオ、ユナイテッドアローズ、エルメス、ニューバランス、ロクシタン、レッドブル、エクスペディア、ヒルトン、マリオット、ドバイ国際空港、ユベントスFC、ヒースロー国際空港、ワールドサーフリーグ、アクセンチュア、PwC、デロイト、セールスフォース、SAP、国連、などが含まれています。 InstaVRは日本政府が新興企業1万社の中から世界で戦い勝てる企業100社を選出し官民の集中支援を行う支援策である日本政府のスタートアップ支援特待生「J-Startup企業」にも選ばれています。 2019年には日本経済の自律的な発展と国民生活の向上に寄与することを使命とする日本を代表する総合経済団体である「経団連」にVR企業としてはじめて入会し、デジタル革新を駆使して新しい日本を創っていく取り組みを推進しています。
140カ国、5万社採用、海外売上比率90%
25万を超える現実体験がInstaVRを通じてVRに変換され、世界中に配信されている
ファミリーマート×InstaVRVR プラットフォームを活用した社員研修プログラムの実証実験を実施 1 人あたり約 60 時間の店舗オペレーション習得に要する教育時間削減を実現
成長機会を無限にして、人類の可能性を無限にする。
年齢や体力に制限されない経済圏を作り、人類の可能性を無限にする。

What we do

140カ国、5万社採用、海外売上比率90%

25万を超える現実体験がInstaVRを通じてVRに変換され、世界中に配信されている

「人類の可能性を無限にする。」 時間と空間の制限を無くし、いつでも、どこでも、なんどでも、だれもが、あらゆることを体験できる世界をつくる InstaVRは世界140カ国、50,000社に採用されるVR制作配信プラットフォームの開発・提供を行っており、日本企業ながら海外売上比率は9割を超えております。 InstaVRは日本企業ながら世界中にソリューションを提供しています。 顧客にはファミリーマート、日本航空、トヨタ、アメリカ合衆国農務省、アメリカ合衆国海軍、スミソニアン博物館、スタンフォード大学、イギリス政府(GOV.UK)、ファーマーズ保険グループ、琉球銀行、NHK、ターナー、CBS、サンリオ、ユナイテッドアローズ、エルメス、ニューバランス、ロクシタン、レッドブル、エクスペディア、ヒルトン、マリオット、ドバイ国際空港、ユベントスFC、ヒースロー国際空港、ワールドサーフリーグ、アクセンチュア、PwC、デロイト、セールスフォース、SAP、国連、などが含まれています。 InstaVRは日本政府が新興企業1万社の中から世界で戦い勝てる企業100社を選出し官民の集中支援を行う支援策である日本政府のスタートアップ支援特待生「J-Startup企業」にも選ばれています。 2019年には日本経済の自律的な発展と国民生活の向上に寄与することを使命とする日本を代表する総合経済団体である「経団連」にVR企業としてはじめて入会し、デジタル革新を駆使して新しい日本を創っていく取り組みを推進しています。

Why we do

成長機会を無限にして、人類の可能性を無限にする。

年齢や体力に制限されない経済圏を作り、人類の可能性を無限にする。

■ 時間と空間を超え「人類の可能性を無限にする」 現実世界では経験する機会が時間や場所、資源に制限されています。経験できる数に限りがあるので、人は思うように知識を得たり成長することができずなりたい自分になることができない、という現実があります。 現実世界を簡単にVR化して配信できるVRプラットフォームの提供により、時間と空間の制限を無くし、だれもが、あらゆることを、いつでも、どこでも、なんどでも、体験できる世界をつくっています。 VRを通じて誰もがさまざま能力や知識をあっという間に獲得して、世界をどんどん良くしていく。 InstaVRは経験機会を無限にして、世界中のみんなが、自分らしく活躍できる、そんな世界をつくっていきます。 InstaVRを通じてこれまで25万を超える現実体験がVR体験に変換され、世界中に配布されています。 これらの世界中に配布された様々なVR体験を通じて、世界中のあらゆる人が新しい能力を獲得し、さらなる可能性を手に入れています。 InstaVRは時間と空間に依存する世界中のあらゆる社会問題を解決していきます。

How we do

ファミリーマート×InstaVRVR プラットフォームを活用した社員研修プログラムの実証実験を実施 1 人あたり約 60 時間の店舗オペレーション習得に要する教育時間削減を実現

世界140カ国、5万社に採用される日本発のVR制作配信プラットフォームで急成長を遂げているInstaVR、スタートアップ企業でありながら圧倒的な存在感を見せるInstaVRには、他者の追随を許さない多数の強みがあります。 <InstaVRの強み> ◎VR化を圧倒的に高速に行なえるコア・テクノロジーを有しています ◎140カ国5万社採用という圧倒的な顧客基盤 ◎日本政府のスタートアップ支援の特待生「J-Startup企業」に選出され、内閣主導の官民の集中支援を受けています  (※J-Startup: 日本政府が新興企業1万社の中から世界で戦い勝てる企業100社を選出し官民の集中支援を行う支援策 https://www.j-startup.go.jp/ ) InstaVRでは、ミッション・バリューに共感し、共に急成長し、世界のVR市場を牽引するメンバーを募集しています。 実力をつけたい・実績を残したい人 ミッションの実現に向けてバリューを体現する日々に熱中したい人 そんなあなたの期待に応える会社がここにあります。妥協せずにトップを取りに行きます。 人類の可能性を、無限に。 働く一人ひとりの可能性も、無限です。 あなたの強み・できること・やりたいことを話しに来てください。 お待ちしています!

As a new team member

「InstaVR」は、ウェブから簡単にネイティブVRアプリを作成配信できるサービスです。これまで世界140カ国、3万社に採用されています。 現在、InstaVRの創業メンバーと共に「InstaVR」の開発・運用を行なうチームメンバーを募集しています。 InstaVRの強み・特徴 ・創業者がフルスタック・エンジニア。 ・VRアプリ化を圧倒的に簡単・高速・広範に行なえるコア・テクノロジー ・海外売上比率90%。真にグローバルに展開する日本企業 ・140カ国30,000社採用という圧倒的な顧客基盤 ・外国人比率 75%の多様性あるグローバルチーム ・FacebookやGoogleを超える高速なプロダクト開発チーム。 バリュー ・ポジティブ・ハングリー。「自分の可能性を信じる」 ・スピードは品質だ。「迷ったら早く届けられるほうを選ぶ」 ・未来目線。「今日は無い機能でも明日には提供できる」というマインドセット やってもらいたいこと ・VRアプリ制作プラットフォームInstaVRの開発・運用 求められるもの ・顧客の声を元にプロダクトを成長させていきたいという姿勢 ・チームとしての成果・成長に喜びを見い出せる ・スピード感を持った開発を楽しめる方 求められるデスクトップVR技術 ・ゲームエンジン(Unity, Unreal、もしくは内製エンジンなど)を使った3Dアプリもしくは3Dゲームの開発経験 ・Windows開発の経験 ・Oculus Rift, HTC VIVE, Windows MRなど実機テストの経験 ・外部システム・外部ライブラリの統合経験 ・3D数学の知識 求められる共通技術 ・(あれば尚可)Macを利用した経験 ・GitHubを使ったPull Requestベースでの開発経験 ・JIRAでのチケットベースを用いた開発経験 ・セキュリティー、国際化に関する知識 得られるもの ・社員番号ひと桁台メンバー ・急成長企業の体感 ・エンジニアとしての成長 ・日本を代表する真のグローバル企業の体現メンバーとしての経歴
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Founded on 12/2015

17 members

  • Expanding business abroad/
  • Funded more than $300,000/
  • CEO can code/
  • Funded more than $1,000,000/

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