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ゲーム・配信等のエンタメ業界に向けた新規サービス!セールス職インターン募集

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Internship

on 2025-09-03

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ゲーム・配信等のエンタメ業界に向けた新規サービス!セールス職インターン募集

Internship
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Shunta Kasamatsu

1991年生まれ、奈良県奈良市出身 関西学院大学 商学部卒業(2015年卒) ソシャゲ開発を行うベンチャー企業に新卒入社し、2年半セールス・ディレクションに従事。 2017年9月  クリエイティブ制作、人材サービスを手掛けるOwen株式会社を創業。 2020年4月  事業スピンアウトにてCynra株式会社を創業。 2024年8月  2.5次元IP開発 ウタイテ社にグループジョイン "クリエイティブ活動を行う全ての人のインフラになる"をミッションとし、 デザイナー・クリエイター向けのサービス開発、運営を行っています。 ・クリエイタープラットフォーム『Pi9-cel』 https://pi9-cel.com/ コンテンツの生み出すクリエイターの活動を全方位でサポートすることで 日本のコンテンツ産業を活性化させ、人々の心が躍る豊かな世界を目指します。 想いを形にすべく、共に夢を追いかける仲間を絶賛募集中です!

yuusuke tsustumi

【イラストレーター】×【クリエイトプロデューサー】 イラストレーターとしてゲーム業へと進出し、その後ビジュアル面からのディレクター兼プランナーとして視覚的部分に関する業務を行い世界観やキャラ背景、企画書及び指示書、対外対内交渉、予算管理等の経験を担う クリエイターや漫画家の発掘選定から窓口対応、協力会社様との打ち合わせ。 0からの立ち上げ経験有及びチーフ経験、新卒等の教育も担当 ゲーム業界にて深く数字部分に関わる全体のクオリティラインの設計や考案戦略等やイラストを使用してのビジネスの企画運営を中心に制作全般のプロフェッショナルとして様々な事に携わらせて頂いております。 その後エンターテインメント業界におけるゲーム開発業務以外でも技術実績等を求めるのを強く希望したのと在籍中に常に悩みとして抱えていた「ユーザー(顧客)ファースト」を一心に一旦フリーとして独立、新規事業を中心とした事業を展開する。 「クリエイター業界を拡大しつつアニメやゲーム等の2次元的素材を使ったビジネス」という物に非常に強く感じる部分があり個人で似たような事をしつつ現在に至る。 その過程内でCynra株式会社代表と出会いプロデューサーとしてジョイン。 業務内でエンターテインメント全般を扱う組織ビルドアップの業務を中心に「長期的視点からみた業績や企業の拡大化」をミッションとして、新規事業立ち上げを中心にエンタメビジネス展開やそれに伴った法人営業業務、新規事業のさらなる開拓と内部マネジメント等を事業部長として遂行している。

CynraPが語る~クリエイターに豊かな世界を~

yuusuke tsustumi's story

ForCreators株式会社's members

1991年生まれ、奈良県奈良市出身 関西学院大学 商学部卒業(2015年卒) ソシャゲ開発を行うベンチャー企業に新卒入社し、2年半セールス・ディレクションに従事。 2017年9月  クリエイティブ制作、人材サービスを手掛けるOwen株式会社を創業。 2020年4月  事業スピンアウトにてCynra株式会社を創業。 2024年8月  2.5次元IP開発 ウタイテ社にグループジョイン "クリエイティブ活動を行う全ての人のインフラになる"をミッションとし、 デザイナー・クリエイター向けのサービス開発、運営を行っています。 ・クリエイタープラットフォーム『Pi9-cel』 https://pi...

What we do

ForCreators株式会社は、「クリエイティブ活動を行うすべての人々のインフラになる」ことを目標に、「ゲーム・映像・Webtoon等のクリエイティブ制作サービス」「クリエイティブ人材のSESサービス」「クリエイター向けポートフォリオサービス」といった複数の事業を展開しています。 2024年8月には2.5次元IP開発を行う「ウタイテ」グループにジョインし、12月には社名・ブランドのリニューアルも行わせていただきました。 今後はポートフォリオサービスを軸に、3Dコンテンツや配信関連にまで対応できる制作体制の充実と、クリエイターコミュニティやECサービスの提供等、クリエイターの活躍の幅を広げるさらなる事業の拡大を計画しています。 まだ少数精鋭の環境ですが、プラットフォームの活性化を通してエンタメ業界の発展をリードし、新しい価値を生み出す挑戦に共感できる新たな仲間を募集しています。 カジュアル面談からも可能ですので、ご興味のある方はまずお話してみませんか! ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ■ コーポレートサイト https://forcreators.co.jp/ ■ プレスリリース https://forcreators.co.jp/news/press-release_1216_252/ ■ サービスサイト https://pi9-cel.com/ ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ・・━━・
2024年より、ウタイテグループの一員として新たな挑戦を始めました!
今後はゲーム、イラスト、3D、Vtuberなど、様々なジャンルの制作を手がけていきます。
今後はインディーズ開発・同人活動を行うクリエイターの支援や、自社IPの創出にも取り組んでいく予定です。
全てのクリエイターのインフラとして、できることは何でも手がけていくスタンス!新しい技術やノウハウの習得にも積極的です!
自社でプロダクション専任のチームを構え、クリエイティブ環境を整えています。
社内には業界経験豊富なスタッフが揃っており、専門性の高い支援を行える体制です。

What we do

2024年より、ウタイテグループの一員として新たな挑戦を始めました!

今後はゲーム、イラスト、3D、Vtuberなど、様々なジャンルの制作を手がけていきます。

ForCreators株式会社は、「クリエイティブ活動を行うすべての人々のインフラになる」ことを目標に、「ゲーム・映像・Webtoon等のクリエイティブ制作サービス」「クリエイティブ人材のSESサービス」「クリエイター向けポートフォリオサービス」といった複数の事業を展開しています。 2024年8月には2.5次元IP開発を行う「ウタイテ」グループにジョインし、12月には社名・ブランドのリニューアルも行わせていただきました。 今後はポートフォリオサービスを軸に、3Dコンテンツや配信関連にまで対応できる制作体制の充実と、クリエイターコミュニティやECサービスの提供等、クリエイターの活躍の幅を広げるさらなる事業の拡大を計画しています。 まだ少数精鋭の環境ですが、プラットフォームの活性化を通してエンタメ業界の発展をリードし、新しい価値を生み出す挑戦に共感できる新たな仲間を募集しています。 カジュアル面談からも可能ですので、ご興味のある方はまずお話してみませんか! ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ■ コーポレートサイト https://forcreators.co.jp/ ■ プレスリリース https://forcreators.co.jp/news/press-release_1216_252/ ■ サービスサイト https://pi9-cel.com/ ・・━━・・━━・・━━・・━━・・━━・ ・・━━・

Why we do

自社でプロダクション専任のチームを構え、クリエイティブ環境を整えています。

社内には業界経験豊富なスタッフが揃っており、専門性の高い支援を行える体制です。

私たちForCreators株式会社は、クリエイターがその才能を最大限に発揮できる「プラットフォーム」を構築し、業界の発展に貢献することを目指しています。クリエイター活動のトータルサポートを通して、クリエイティブ制作に専念できる環境を提供し、クリエイターの新しい価値を創造します。 【Mission (使命)】 「クリエイティブ活動を行う全ての人たちのインフラになる」  エンターテインメントは世界の人々に様々な感情を与え、人々の生活を豊かにします。  コンテンツを生み出すクリエイターが輝き続ける環境を、僕たちは作り続けます。 【Value (価値)】 「クリエイター1st」  クリエイターの可能性を最大化するために、彼らが挑戦し自己実現できる環境を整えます。  クリエイターを最優先に考え、最高のクリエイティブ環境を提供します。 「チームワーク」  私たちのミッションを達成するため、チーム一丸となって挑戦します。  全ての仕事はエンドユーザーの感動につながると信じ、最高のクオリティを追求します。 「スピード成長」  圧倒的スピードで行動し、PDCAサイクルを高速に回します。  未完成であっても挑戦し、仮説と検証を繰り返しながら進化し続けます。

How we do

今後はインディーズ開発・同人活動を行うクリエイターの支援や、自社IPの創出にも取り組んでいく予定です。

全てのクリエイターのインフラとして、できることは何でも手がけていくスタンス!新しい技術やノウハウの習得にも積極的です!

ForCreators株式会社では、プラットフォームの関連サービスを連続的に展開し、さらなる成長を目指しています。アニメや配信業界など新たな分野にも事業領域を広げ、ゲームやアニメ、IPとのコラボレーションを積極的に進めていきます。 また、スタッフが快適に働ける環境を整えるため、様々な制度を導入し、働きやすさの向上に努めています。 働きやすさのポイント ◎柔軟なワークライフバランス 土日祝の休みに加え、夏季・年末年始休暇など充実した休暇制度を整備しています。 ◎クリエイティブ環境の提供 デュアルモニターをはじめ、クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、快適な作業環境を整備。 また2025年2月より、都庁前駅直結のオフィスに拠点を移し、充実した環境下でワークできる体制を整えています。 ◎エンタメ業界ならではの体験 グループのタレントやアーティストが参加するイベントやファンミーティング、業界の大型イベントにスタッフも参加する機会があり、業界ならではの貴重な体験が得られます。

As a new team member

弊社では現在、クリエイティブ業界の法人クライアントに向けた受託開発とSESサービスを行なっており、昨年からはクリエイター向けにポートフォリオサービス『ForCreators』を展開し始めました。 2025年の半ばからは『ForCreators』を起点とした様々なサービスを企業・個人の両面にお届けできるよう準備を進めており、今回、それらの事業拡大にあたってサービスロンチの初期から営業活動に携わっていただけるインターン生を募集しております。 当面の業務は法人クライアントに対する新規チャネル開拓、リレーション強化、案件獲得営業が中心となります。 各社窓口からの問い合わせといった地道な営業活動以外にも、ホワイトペーパーやウェビナー等をご自身で企画・制作し、リード獲得を目指したり、SNSを活用して発信を強化するなど、マーケター的な動き方をしていただくことも可能です。 今後は東京ゲームショウなどイベント出展も複数企画しておりますので、それらの展示運営にも携わっていただきます。 活動は週2〜3日程度、1日あたり4時間程度からご相談可能です。 (試験期間等、学業優先の時期についても柔軟に対応させていただきます) まだ少人数な組織体制で個人のアイディアや挑戦を反映しやすい環境ですので、グロースに向けてやれることはなんでも取り組みたい!と思っていただけるような意欲的な方を求めております。 ◾️業務内容 ・新規取引先の開拓、顧客ニーズのヒアリングおよび受託制作・SES等のソリューション提案活動 ・既存取引先のフォローアップおよび顧客満足度向上に向けた逆提案等 ・コネクションを活かしたBtoBマッチングの仲介支援 ・弊社サービスの拡大を推進するためのイベント企画、プロモーション施策の立案と実行 等   ◾️必須要件 ・営業職、事業開発職として経験を積みたい志向がある方 ・コミュニケーションに長けており、オンライン・オフラインを問わず積極的に人脈を広げることが得意な方 ◾️歓迎要件 ・個人事業主やインターンシップとして営業経験をお持ちの方 ・エンタメコンテンツの制作現場や制作技術に理解があり、要件・仕様の把握や必要とされる技術をキャッチアップすることに抵抗感のない方   ◾️求める人物像 ・制作支援や人材支援を通じてクリエイティブ業界を良くしていきたいという熱量のある方 ・エンタメコンテンツ産業(ゲーム、CG、映像、配信等)のトレンドに対する興味関心をお持ちの方 ・一つの役割にとどまらず、幅広い業務に柔軟に対応できる方・経験したい方 最後までご覧いただき、まことにありがとうございます! ご興味を持っていただけましたら、まずはカジュアルにお話の機会をいただけましたら幸いです。 あなたのエントリーをお待ちしております!
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    Shunta Kasamatsu代表取締役
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    yuusuke tsustumiクリエイティブ事業全般統括
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