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DGストーリーの紡ぎ手に最高のステージを! シナリオディレクター大募集!

Project/Product Management

on 2022-11-09

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DGストーリーの紡ぎ手に最高のステージを! シナリオディレクター大募集!

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Simojo Akio

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 200人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

ゲーム業界初!エフェクトスペシャリスト専門の転職サービス 専用サイト「エフェクトスペシャリスト 転職スカウト」オープン

Simojo Akio's story

Shota Kikuchi

自社開発チーム(SpecialAccountProduce=略してSAP)の エージェント兼採用担当をしている菊池将太です。 3人兄弟の長男です。 ひょんなことからゲーム会社にマーケッターとして入社をして、 周りのゲーム大好きな人たちの影響かはよくわかりませんが、 最近アニメにハマっています。 今は『いぬやしき』と『幼女戦記』にハマってます。 ハマっていると言ってもごく僅かなアニメしか知らないので、 玄人トークを放り投げられてもお答えすることはできないのでご注意下さい。 おばあちゃん家は八丈島でです。 でも、僕は虫が苦手な都会っ子です。 よろしくお願いします。

まりな 福岡

クリエイターさんを陰ながら支えるお仕事をしています。 沢山の方にお会いできることを楽しみにしています! いっしょにゲーム業界を盛り上げてゆきましょう!!

Yusuke Araki

世にも奇妙な元プロゲーマー人事

株式会社クリーク・アンド・リバー社's members

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 200人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

What we do

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

Why we do

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

As a new team member

シナリオに関するあらゆる発注にワンストップで対応できる、シナリオチーム!】 当社は400名という日本最大級のシナリオライターネットワークの活用と、アニメ・映画業界出身のプロデューサーによる企画・ディレクションで、高クオリティなシナリオを提供しています。 ・ゼロからの世界観企画 ・高いクオリティの担保 ・豊富なライターネットワーク を特徴に、すでにたくさんのシナリオを世に生み出して参りました。 また、今後シナリオのみの提供に限らず ・ゲーム、アニメ等の分野におけるシナリオ、映像プロデュース ・アニメ、ゲーム、コミックを中心とした原作コンテンツの企画制作 ・シナリオライターの教育育成     等の事業に注力して参ります。 最終的にはシナリオライターの『生涯価値向上』を目指しています。 是非、お力をお貸しください! 【制作実績】(プロダクト名を出せず申し訳ありません!) 現在、大人気配信中のソーシャルゲーム 『学園アクションRPG』『擬人化育成型RPG』『学園恋愛ゲーム』など、男性・女性向け問わず、多数ご発注を頂いております。 【こんな方にお手伝いいただきたい!】 ・ゲームまたはアニメコンテンツの制作プロデュース経験を有している方 ・ゲームまたはアニメコンテンツの制作において文芸設定、シナリオ監修に関わった経験のある方 ・自らシナリオ制作における経験値を有している方(経験年数不問) 【マネージャーから一言!】 ゲーム業界、アニメ業界を支える「シナリオライター」という職種の市場価値を最大限に高め業界をもっともっと面白くすることに熱意を注いでいただける方を募集しています。 ※こちらは弊社の自社プロジェクトですので、弊社での就業としております。
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Company info

Founded on 03/1990

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