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飯倉 竜
Japan Culture and Technology, Inc.代表取締役 CEO/Founder。 慶應義塾大学経済学部を卒業後、2012年に住友商事株式会社に入社。入社以降、一貫してIT関連の営業部に所属し、海外IT製品のトレードや新規事業立ち上げなどを経験してきました。2017年からは米国CVCの研修生として、米シリコンバレーに駐在し、帰国後は国内向けDXやグループ会社の主幹業務を担当しました。2020年1月、共同創業者らとJapan Culture and Technology, Inc.( J-CAT)を創業しました。現在は観光・文化・芸術分野で新しい価値のある事業を創造すべく日々奮闘しています。趣味はスノーボード、麻雀、ゴルフ。
Yuki Maeda
大学時代、英語ディベート、北極圏への留学、教育系ベンチャーでのインターン、医工学の学際領域での研究など様々な経験をする中で、競技プログラミングに出会ったことでプログラミングを学び始めました。 大学院在学中、長期インターンとしてWoven社を始め複数社でソフトウェア開発を経験した後、2022年ヤフー株式会社(現・LINEヤフー株式会社)に新卒入社。大規模広告配信システムのバックエンド開発に携わり、モダンで大規模なシステム開発を経験しました。 ヤフーで働くかたわら、副業としてJ-CATにてフロントエンド開発も経験。2023年1月〜3月頃、友人の起業した会社で01の開発を始めたところ、プロダクトグロースの経験不足を痛感し、副業で縁のあったJ-CATに入社。J-CATではテックリードとして、開発・保守・採用・組織マネジメントなど幅広い範囲を担当しております。
Shinya Yamada
大学3年時にiOSエンジニアとしてキャリアをスタート。 在学中、複数インターンを経験し、iOSアプリ開発を中高生に教える講師としての活動や、ハッカソンやアプリコンテストなどにも積極的に参加。 2年間大学を休学し渡米、そのうちの1年間42というコンピュータサイエンススクールにて修行。その期間、激狹学生寮にてカオスな日々を過ごす。 学生をやりつつ、シリコンバレーのスタートアップに参画し、2020年からフルスタックエンジニアとしてTypescript (React, React Native), Python, Goなどを使った様々なプロジェクトの開発に従事。 2024年2月よりJapan Culture and Technologyに参画。 インバウンド向け事業のWabunkaにてテックリード&スクラムマスターを担当。
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