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Akihiro Yamamoto
-- 有用ならば枯れていない技術でもチャレンジしよう -- サービスを安定稼働させることだって立派なチャレンジだ 2014年東京大学を卒業し、新卒として株式会社Cygamesへ入社しました。 2014春 - 2015夏 某世界最大規模の新規モバイルゲームPJへ配属され開発を担当。 着実に成果を出すことで少しづつ業務範囲を拡大し、気づいたら全部見てました… ・バックエンド(PHP, MySQL) ・フロントエンド(JS) ・リアルタイム通信(Node.js) 2015秋 - 2017春 さらなる挑戦のため、新規PJ(本当の立上げ初期)へ異動し エンジニアリーダーとしてプレイング、マネジメントの両面を担当。 C#の素直な書き心地、Visual Studioによる強力なサポートに感動。 ・バックエンド(C#) ・クライアント(Unity) 2017夏 - 2019春 よりマネジメント方面の能力を伸ばしたいと感じ、上司に相談。 新卒の採用から、育成(入社前から入社後までワンストップで)まで担当するチームを新規設立し、マネージャーとしてチームを取り仕切る。
Yoshito Oe
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