「働きたくないでござる」
Razest(ラゼスト)のオフィスには、こんな掛け軸がかけられています。
仕事を「仕事」として義務的にやるのは面白くない。だから、自分たちが本当に面白いと思えるゲームやコンテンツだけを真正面からつくっていこう。
そうすれば、「仕事」と「遊び」の境目は消えさり、大好きなゲームやコンテンツを心の底から楽しみながらつくることができる。
そんな代表取締役である木村仁の想いが込められています。
その言葉の通り、Razestはモバイルゲーム業界を創成期から支える老舗メーカーとして、
2006年の創業から現在までの11年にわたり、
「本当に面白いコンテンツとはなにか」
を常に楽しく追求しながら、モバイルゲームの新しいステージを切りひらいてきました。
たとえば、今ではモバイルゲームで当たりまえになっている「ログインボーナス」という仕組みも、
私たちがゼロからつくりだしたアイデアのひとつです。
今、Razestには、
2012年の公開以来、多くのファンから愛されつづけている人気タイトル「JOLLY ROGER~謎の文明と海賊島~」の続編である「ジョリーロジャーII」の製作や、
実に10年にわたり構想を温めてきた大型プロジェクト「LIBERTY」の始動、
はたまたオリジナルボードゲームの開発など、
新しいプロジェクトが続々と控えています。
ぜひ、あなたが培ってきたスキルや経験を活かして、これまで見たことのないまったく新しいゲームやコンテンツを一緒につくってみませんか。
私たちの目前に広がる挑戦しがいのある広大なステージに、あなたが登場してくれることを心から楽しみにしています。