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自社サービスの改善に向けたデザイン戦略~実行、ディレクションと幅広くお任せ

WEBアプリデザイナー
Mid-career

on 2024-10-16

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自社サービスの改善に向けたデザイン戦略~実行、ディレクションと幅広くお任せ

Mid-career
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Rei Hayakawa

株式会社ONE COMPATH代表取締役社長 https://onecompath.com/ ワン・コンパスは「暮らしに新しい文化を創る」ことをミッションにWEBメディアを運営する会社です。 主要メディア ・Shufoo!(シュフー) ・Mapion(マピオン)  ・aruku&(あるくと)   ・カジドレ 1977年生まれ。 中学・高校時代は国立市の男子校に通い、陸上部の練習に明け暮れてました。 大学時代は仙台へ。バンドを組んでエレキギターを抱きしめる毎日。 2000年凸版印刷へ入社。 2000年~2006年 営業職にて旅行会社や食品会社を担当。 2006年~2011年 株式会社BrandXing(現博報堂ダイレクト)へ出向。 ・食品会社の商品開発、販促・広告宣伝、ECや、美容器具のブランディング、新規顧客獲得、また通信会社のプロモーション等担当 2011年~2019年 凸版印刷にてShufoo!事業に関与。広告商材開発、プロモーション・販促・広報、アライアンス、サービス開発など担当 2019年4月よりONE COMPATH 趣味:料理/飲酒 たまにゴルフ、たまにギター、革靴好き

RIE OHASHI

株式会社ONE COMPATH's members

株式会社ONE COMPATH代表取締役社長 https://onecompath.com/ ワン・コンパスは「暮らしに新しい文化を創る」ことをミッションにWEBメディアを運営する会社です。 主要メディア ・Shufoo!(シュフー) ・Mapion(マピオン)  ・aruku&(あるくと)   ・カジドレ 1977年生まれ。 中学・高校時代は国立市の男子校に通い、陸上部の練習に明け暮れてました。 大学時代は仙台へ。バンドを組んでエレキギターを抱きしめる毎日。 2000年凸版印刷へ入社。 2000年~2006年 営業職にて旅行会社や食品会社を担当。 2006年~2011年 株式会社...

What we do

【 暮らしに新しい文化を創る 】 私たちは身近な人の暮らし(=ワンマイル)に寄り添い、新しい価値を創造していく、 ワンマイル・イノベーション・カンパニーです。 <ONE COMPATHの事業内容> 自社メディアを開発から運営まで行い、暮らしの様々なシーンで生活者様に寄り添いながら、生活者様に情報を届けたい法人様を支援しております。 ・国内最大級の電子チラシサービス「Shufoo!(シュフー)」 ・地図検索サービス「Mapion(マピオン)」 ・ウォーキングアプリ「aruku&(あるくと)」、法人様向けサービス「aruku& forオフィス」 ・法人様向け地図ソリューションサービス、APIサービス「Mapion Biz」 ・ワンプラットフォームで店舗の情報を一括管理「LocalONE(ローカルワン)」 など
ウォーキングアプリ aruku&(あるくと)
ワンプラットフォームで店舗の情報を一括管理「LocalONE(ローカルワン)」

What we do

ウォーキングアプリ aruku&(あるくと)

【 暮らしに新しい文化を創る 】 私たちは身近な人の暮らし(=ワンマイル)に寄り添い、新しい価値を創造していく、 ワンマイル・イノベーション・カンパニーです。 <ONE COMPATHの事業内容> 自社メディアを開発から運営まで行い、暮らしの様々なシーンで生活者様に寄り添いながら、生活者様に情報を届けたい法人様を支援しております。 ・国内最大級の電子チラシサービス「Shufoo!(シュフー)」 ・地図検索サービス「Mapion(マピオン)」 ・ウォーキングアプリ「aruku&(あるくと)」、法人様向けサービス「aruku& forオフィス」 ・法人様向け地図ソリューションサービス、APIサービス「Mapion Biz」 ・ワンプラットフォームで店舗の情報を一括管理「LocalONE(ローカルワン)」 など

Why we do

ワンプラットフォームで店舗の情報を一括管理「LocalONE(ローカルワン)」

【暮らしに 新しい文化を 創っているか?】 インターネットは、簡単に距離や時間の壁を超えられるということを最も大きな価値の一つとして瞬く間にひろがり、世界をつなげています。 一方で、私たちが注目するのは日常の生活行動圏(=ワンマイル)です。 お出かけ、買い物、育児、教育、家族とのコミュニケーション、趣味・サークル、スポーツ、地域のコミュニティ、日々の暮らしそのものともいえる領域です。 ひとつひとつの活動は小さく、代わり映えのないものかもしれません。ただし、毎日、毎週、継続的に行う活動ほど、ひとつひとつの改善、変化の積み重ねが自然な笑顔や幸せにつながると考えています。 今回、社会のコンパスとなるために、我々の事業を「ワンマイル・イノベーション・カンパニー」と定義しました。 「毎日の暮らしや生活に根付く、新しい行動習慣を創っているか?」 「日々の不便を、便利に変える、新しいアイデアを生み出しているか?」 常に、自問自答しながら、 次の買い物文化を、次の子育て文化を、 次の地域の文化を、次の遊びの文化を、次の生活の文化を。 一緒に創りあげていきましょう!

How we do

大切にしている強み『 寄り添う力 』 寄り添うってどういうことでしょう。 それは「この人は何を感じているのだろう」「この人はどんな未来を見たいのだろう」と相手を尊重し、相手と自分を共鳴させることです。 私たちは、これまでもずっと寄り添ってきました。 「ユーザーのため」 ー 力強いパッションとこだわりで続けてきたMapion 「クライアントのため」 ー 信頼関係を築き、課題解決を続けてきたShufoo! それぞれのサービスが約20年もの間愛されてきたのは、 私たちが寄り添い続けてきた証拠です。 私たちの独自の強みは、この異なるルーツの『 寄り添う力 』の掛け合わせです。 この強みを活かして、これからも未来を描いていきます。

As a new team member

【業務概要】 WEBアプリデザイナーとして、自社サービスの課題解決を行っていただきます。 具体的には、デザイン制作、デザイン戦略立案〜実行、アートディレクション等のクリエイティブ業務を一気通貫でお任せします。 【業務詳細】 ■デザイン制作■ より良いサービスを創るためにサービスの改修提案やデザイン制作を行っていただきます。 ご自身のデザインスキルを生かして幅広く挑戦することが可能です。 具体的には・・・ 各サービスのUI/UXデザイン、キャンペーンLP、バナー、販促物のデザイン、資料デザインなど ■デザインの戦略立案〜実行■ 課題解決に向けた最良のクリエイティブのアウトプットを実行いただきます。 具体的には・・・ ・各サービスにおけるクリエイティブの依頼に対して要望や課題の把握、デザイン戦略の立案、デザイナーの進行管理、クオリティコントロール など ■アートディレクション■ 事業やサービスに関わるステークホルダーへのヒアリングと実行に必要な折衝や調整をおこなっていただきます。 具体的には・・・ 要件整理、制作スケジュール、工数見積もり、予算調整、クリエイティブ制作など 【制作環境】 Adobe CC Figma Miro Sketch Zeplin 【取り扱う商材】 以下のサービスをメインで扱っていただく予定です。 ・Shufoo!(シュフー):月間1,600万人が利用する国内最大級の電子チラシサービス ・Mapion Biz(マピオンビズ):お客様の “どこ?” に応える、行動に繋がる法人向け地図ソリューション ・aruku&(あるくと):当社が提供するコンシューマー向けウォーキングアプリ ・aruku& for オフィス:簡単・低コストで導入可能な企業向けウォーキングイベントサービス  【入社後のキャリアパス】 OJTを通じて弊社のサービスやデザインについて理解を深めていただきながら 即戦力としてアートディレクション業務に取り組んでいただきます。 将来的には適性やご希望に応じてリーダーやマネージャーとして事業を牽引していただきたく考えております。   【組織体制】 買いものエンゲージメント本部 サービスデザイン部 UXデザインG MGR1名、メンバー7名(派遣・業務委託を含む) 【必須スキル・経験】 ・UI/UXデザイナーとして3年以上の実務経験もしくはアートディレクターとして3年以上の実務経験 ・UX視点で課題解決に向けたプロジェクトを推進させる能力 【歓迎スキル・経験】 ・新規サービスの立ち上げやwebサイト、アプリサービスのリニューアル経験 ・開発に関わる基礎的な知識や経験 ・HTMLやCSSの基礎的な知識や経験 【求める人物像】 ・プロジェクトをまとめるための進行管理スキルとコミュニケーションスキルをお持ちの方 ・各タスクの優先順位を判断し効率よく進捗できる能力 ・定性・定量の両面からUIUXを捉えられる方 ・当事者意識をもって挑戦できる方 ・当社のミッション、ビジョン、ストレングスに共感していただける方  ・ミッション :暮らしに新しい文化を創る  ・ビジョン  :ワンマイル・イノベーション・カンパニー  ・ストレングス:寄り添う力
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