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アプリを通じて子供の笑顔を作りたいアニメーター大募集中!

アニメーター

on 2020-04-21

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アプリを通じて子供の笑顔を作りたいアニメーター大募集中!

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work

Yuichiro Nagata

福岡のグラフィックデザイン会社にて広告グラフィックデザインを経験後、フリーのイラストレーターとして活動。 30歳にを迎えるタイミングでフランス・パリへ1年間移住。美術館巡りや各地を旅する。 この時、「ほぼ日・マンガ大賞」で入賞、その後ほぼ日内で左方向にスクロールして読む自称「シネマンガ」のスタイルで何本かマンガを描く。 31歳から東京に居を移しモバイルコンテンツ制作会社にてグラフィックデザイナーとして勤務。 キッズスターが同モバイルコンテンツ制作会社から独立し創業して以来継続して勤務。 主にアプリで使用するイラスト、UIの制作を担当。

Tetsuya Mori

大学中退後、SIer にて客先出向しながら業務システム開発に携わった後、EC系ウェブサービスを立ち上げたばかりのスタートアップにジョインし、インフラからWebフロントまで幅広い分野で活躍し、サービス・組織を大きく成長させることにコミットする。 その後、株式会社アイフリークの子ども向けアプリを展開する事業部に技術責任者という立場で招聘され、同事業部が「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げて株式会社キッズスターとして独立。 直近では、同社の CTO に就任。 子どもや、その家族が笑顔になるようなサービス・アプリを作り続けるために、できることは何でもやる所存。 プレイヤーとしては、...

石川周作

株式会社キッズスターで知育コンテンツの開発をするデザイナー。 Unityを使ったオーサリング業務をしています。 14年間大人向けの遊技機開発のデザインをしてきましたが、自身の子供の成長に伴い考えが変わり業界を子供向けに変更。 初めてのオーサリング業務に四苦八苦しながら、子供の喜ぶコンテンツを目指して日々奮闘中。 ものづくりは大変ですが、やっぱり楽しいですね。

やまもと

ゲーム会社でキャラクターデザイン、モデリング、UIの作成を行ってきましたが、現在はUnityでのアニメーション制作がメインとなっています。

株式会社キッズスター's members

福岡のグラフィックデザイン会社にて広告グラフィックデザインを経験後、フリーのイラストレーターとして活動。 30歳にを迎えるタイミングでフランス・パリへ1年間移住。美術館巡りや各地を旅する。 この時、「ほぼ日・マンガ大賞」で入賞、その後ほぼ日内で左方向にスクロールして読む自称「シネマンガ」のスタイルで何本かマンガを描く。 31歳から東京に居を移しモバイルコンテンツ制作会社にてグラフィックデザイナーとして勤務。 キッズスターが同モバイルコンテンツ制作会社から独立し創業して以来継続して勤務。 主にアプリで使用するイラスト、UIの制作を担当。

What we do

キッズスターは、IT を通じて家族と社会を繋げる場所を作るべく、現在、下記の事業に注力して展開しています。 --------------------------------------------- ★ 子供向け知育・教育コンテンツ 未就学児〜小学校低学年に向けた知育アプリを提供しており、累計350万以上のご家族にご利用いただいています。 社会体験アプリ「ごっこランド」は、子供向けの職業体験型コンテンツとして、実存企業の協賛で運営しています。現在、多数の企業さまの新規出店が決まっており、一緒にサービスを開発するスタッフを募集しております。 << ごっこランド詳細>> https://biz.kidsstar.co.jp/
社会体験アプリ「ごっこランド」
教室の中で仕事をしています!
Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!
イベントなどにも積極的に参加しています!
社内である教室を一般解放したりしています!

What we do

社会体験アプリ「ごっこランド」

キッズスターは、IT を通じて家族と社会を繋げる場所を作るべく、現在、下記の事業に注力して展開しています。 --------------------------------------------- ★ 子供向け知育・教育コンテンツ 未就学児〜小学校低学年に向けた知育アプリを提供しており、累計350万以上のご家族にご利用いただいています。 社会体験アプリ「ごっこランド」は、子供向けの職業体験型コンテンツとして、実存企業の協賛で運営しています。現在、多数の企業さまの新規出店が決まっており、一緒にサービスを開発するスタッフを募集しております。 << ごっこランド詳細>> https://biz.kidsstar.co.jp/

Why we do

イベントなどにも積極的に参加しています!

社内である教室を一般解放したりしています!

「ITを通じて、子どもにいいものを届けたい」と思い立ったことが、キッズスターの始まりです。 電子絵本の開発から始まり、次第に同じ想いを持つメンバーがキッズスターに集まりました。結婚、出産、子育てをする世代になる過程で、メンバーそれぞれが「今もしくは今後、IT を通じて自分たちが欲しいものってなんだろう?」を問いかけながら、サービスを作り続けています。 キッズスターは、IT を通じて家族と社会を繋げることで、今よりも豊かな時間や特別な体験を家族に提供していくこと、そして子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続けることで、子どもたちが夢中になる体験を創出し、子どもの夢中を育てること、をミッションとして掲げています。 家族、そして子どもに寄り添うサービスを提供し続けることで、たくさんの笑顔で溢れる世界を目指します。 こちらの記事でも、キッズスターの成り立ちや、現社長の思いなどをマンガで読めますので、ぜひ、ご覧ください! << iPad から顔を上げて、家族一緒に楽しめるものを ─ 知育アプリ開発のキッズスターに行ってきた! >> https://next.rikunabi.com/journal/20170718_c21_iq/

How we do

教室の中で仕事をしています!

Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!

敏腕エンジニア、感性豊かなディレクター、常にポジティブな営業など、バラエティに富んだメンバーで企画から開発、運用から営業まで、一気通貫で行なっています。 そしてオフィスはなんと、廃校になった中学校をリノベーションした世田谷ものづくり学校内の教室です。 オフィスには子どもたちが遊べるような人工芝が敷き詰められたキッズスペースを設け、子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続ける環境を用意。子どもたちを招いた開発中のアプリのユーザーテストや、自社サービスの体験イベントを行っています。

As a new team member

★ 業務内容 キッズスターでは「なりきりごっこランド」という職業体験コンテンツ制作を主に行っています。 アプリの中には企業様と一緒に企画・制作されたパビリオンが存在しており、それぞれの職業体験が可能になっています。これら新規パビリオンの拡大に協力してもらえるメンバーを募集しています。 Unity デザイナーの方にはエンジニアと連携を取りながら、Unity 上で UI 配置、アニメーション作成等を行ってもらいます。 ★ 必須スキル・経験 * Unity での uGUI / Animation 制作経験 * キャラクターアニメーション制作経験 * ゲーム・アプリの UI / デザイン経験 * Adobe Photoshop を使ったデザイン・イラスト制作経験 ★ 歓迎スキル・経験 * Unity での エフェクト 制作経験 * Adobe Illustrator を使ったデザイン・イラスト制作経験 * git の知識、SourceTree の使用経験 * 企画用絵コンテなどの制作経験 * マネージメント経験 ★ 歓迎する人物像 * キッズスターのミッションに共感して頂ける方 * チームワークを大切にする方 * 技術的好奇心や向上心がある方 * 様々な案件に対して柔軟に考え、ベストな提案を導き出せる方 * 当事者意識を持ち、自発的に仕事に取り組める方 * 問題意識を持ち、制作プロセスの改善に取り組める方 * 子どもが大好きな方 * 子ども向け知育アプリのプロダクト制作に携わってみたい方 ★ 制作環境 * 使用機器: Win or Mac(デスクトップ or ノート) * 使用アプリケーション: Adobe Photohosp、Illustrator、Unity ★ こだわりのポイント << 絵やデザインにはこだわりがあります >> 「なりきり!ごっこランドは」子どもたちがごっこ遊びとして実際の企業様と共同で企画し、制作するため、お子様向けながらも実店舗の外装や内装、小物まで企業様の監修のもとデザインやイラストを書き起こし、適度なディフォルメをしながらも質感を重視した絵作りを行なっています。 また、新しい企画がリリースされるまでには、実際にアプリ対象年齢のお子様に遊んでもらって、引っかかるポイントやわかりづらいところはないかを検証した上で改善を重ねて世の中へと送り出します。 そういったプロセスを経ることで子供たちが疑似体験でありながらもリアルに近づくことができ「できた!」という達成感をより強く感じられ知的好奇心を刺激するものだと考えて制作しています。 ★ 担当者から一言 ご参加企業様の分野が様々であることから一つとして同じパビリオンはなく、毎回新鮮な気持ちで企画に取り組めることも一つの楽しみです。もちろん、迷い悩むこともありますが、そんな時はディレクターやデザイナーがどうやったら楽しいと思えるかを重視して知恵を絞っています。 新しい技術にもチャレンジしていける環境づくりは社内でも積極的に行なっています。 お子様がいるスタッフは必要に応じてリモートワークを行なったり、行事などがある場合は気兼ねなく参加できるようスタッフ間でサポートできるようにしています。 もしこの機会にキッズスターに参加していただけるのならば、また違った角度から知恵を与えていただけるものと期待しています。 ぜひ一緒に新しいパビリオン作りに取り組んでみませんか?
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Yuichiro NagataGraphic designer
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