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第二新卒|ユーザー体験を起点とした課題解決を担うUXデザイナー

第二新卒|リモート可
Mid-career

on 2024-09-24

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第二新卒|ユーザー体験を起点とした課題解決を担うUXデザイナー

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Hisami Akino

UIデザイナーとしてキャリアをスタートし、メディア/コマース事業それぞれで新規事業とサービスグロースを経験。UXデザインの基礎を学び直すため大手通信企業のグループ会社でUXデザイナー兼組織マネージャーとして、クオリティー管理、UXデザイナーの採用と育成に取り組む。 グッドパッチでは、UXデザイナーとしてクライアントワークに従事。ユーザーリサーチの案件をリードしUXデザイナー組織をマネジメントしている。

Yoshiko Gotoh


人の暮らしのおはようからおやすみまでをデザインし、 人の心に響くものづくりで 社会を良くしたい。 そして私自身もおはようからおやすみまで いつでもデザインしていたい。 UX・CXとクリエイティブデザインに軸足に置き、新規事業開発やサービス立ち上げに関わるあらゆるデザインに従事してまいりました。その中でもクライアントワークに長く従事し、ビジネス戦略やマーケティング領域にも踏み込むデザインパートナーとして、スタートアップ企業様から大手企業様まで、規模と媒体を問わず取り組んでいます。大規模案件を得意とし、プロジェクト設計からプレイヤーとしてのデザインワークまで広く担当しています。 また、プレイングマネージャーとしても、UXデザイングループのマネージャーとしてピープルマネジメント、組織運営、クライアント折衝やクオリティ管理などを行ってまいりました。 その他、デザイナーの教育・育成に長年取り組んでおり、若手デザイナーの指導だけでなく、研修制度の企画、教育プログラム開発、社内外問わずデザイン研修での講師や、外部向け有料デザインコミュニティ企画・運営など、次の世代を輩出するための活動を行っています。

Kanta Miura

株式会社グッドパッチでUXデザイナー/プロジェクトマネージャーとしてクライアントワークを行っています。 HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリストです。 UXデザインの仕事は、事業者の想いとユーザーの想いをサービスを通じて結ぶために試行錯誤しつつ、手触り感を持ってカタチにし、ユーザーに価値を届けていくところが面白いと感じています。 プロダクトや商品に対するクライアントの想いや理想状態を汲み取り、分解し、設計を行うスタンスで仕事をすることが多く、クライアントからもプロダクトとユーザーに熱量高く向き合う点や傾聴力などを評価いただくことが多いです。 開発案件ではPdMのような立ち回りを行うことが多く、UIデザイナーとエンジニアとともにアジャイル開発を行い、アクセシビリティなど公平性に配慮した視点で広いユーザーに価値を届けられるよう邁進してきました。エンタープライズ企業案件の経験が長く、決済者や意思決定者を巻き込んだステークホルダーマネジメントやデザイン理解の浅い組織でのUXデザインの啓蒙の経験も多々あります。 これまでの自身の経験を活かしてサービスデザインにまつわる企業向け研修やグロービス経営大学院での「デジタル・プロトタイピング」の講義設計/講師登壇も行っていました。 また今後は、UXデザインを起点として、ユーザーが触れるタッチポイントに一貫した体験を提供できるようなサービスに携わっていきたいと考えています。 仕事以外だとコーヒーが好きで、特に自分で淹れるのが大好きです。カフェでのアルバイトでコーヒーにどっぷりとハマり、趣味でコーヒースペシャリスト検定も取得しました。休日はカフェで作業していることも多いです。 また、展示を見るのが好きで学生時代は自分で企画し、メンバーを集め、作品を作り、展示を行ったりもしました。都心に出てきた今では休日はよく展示に行っていました。

Atsushi Kitamura

◯現在 UXデザイナーとしてスタートアップから大手上場企業まで様々な企業が抱える事業課題をデザインの力で解決しています。HCD-Net認定 人間中心設計専門家を保有しており、よりよいユーザー体験を提供できるよう尽力しています。 ◯執筆 Webデザイン・スタンダード 伝わるビジュアルづくりとクリエイティブの最新技法 3章UXデザインの章を寄稿 https://www.amazon.co.jp/dp/4844367773 ◯その他活動 Web Designing 2018年2月号 成功するUXデザインの特集コンテンツの監修 https://book.mynavi.jp/wdonline/detail_summary/id=87662 宣伝会議 Webデザイン・ディレクション講座~UXコース~の講師(2018年3月) https://www.sendenkaigi.com/class/detail/web-design-direction.php MdN Design Interactiveのインタビュー(2017年12月) 優れたプロダクトを創出するグッドパッチに学ぶ 再現性のあるデザインプロセス https://www.mdn.co.jp/di/contents/4233/55976/

株式会社グッドパッチ's members

UIデザイナーとしてキャリアをスタートし、メディア/コマース事業それぞれで新規事業とサービスグロースを経験。UXデザインの基礎を学び直すため大手通信企業のグループ会社でUXデザイナー兼組織マネージャーとして、クオリティー管理、UXデザイナーの採用と育成に取り組む。 グッドパッチでは、UXデザイナーとしてクライアントワークに従事。ユーザーリサーチの案件をリードしUXデザイナー組織をマネジメントしている。

What we do

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

【あなたのやりたいことはデザインかもしれない】 「デザイン」と聞くと、多くの方が「見た目の良いものを作る仕事」「センスがある人がする仕事」という印象を持ちがちではないでしょうか。それらもデザインの重要な要素のひとつですが、本来「デザイン」が担う領域は幅広く、人が持つ本質的なニーズを探り、事業の戦略部分からユーザーの体験、手に触れるプロダクトまで、一貫性のある設計を行うことを指します。 実際、InstagramやAirbnbなどが、一躍世界的な企業として成長する要因になったのがこの「デザイン」視点の活用です。 ビジネスや技術起点ではなく、徹底した人起点で本質的な課題解決・価値創造のアプローチを見出し、事業を成長させることに、グッドパッチは日々向き合っています。 メンバーたちの声が聴ける、こちらの動画をぜひご覧ください。 https://youtu.be/n8_387ow4iw ■UXデザイナーの仕事 グッドパッチのUXデザイナーは、戦略の立案や方針の提示だけでなく、ユーザーリサーチや検証を通して実際にサービスやプロダクトをデザインし、実装するところまでワンストップで実現します。 グッドパッチが扱うプロジェクトはクライアントの経営課題の解決に貢献し、事業の成功を後押しするものばかりです。クライアントの経営課題とユーザーの本質的なニーズのどちらも両立するコンセプトメイキング、サービスデザインを行います。UXデザインのアプローチに基づいたプロセス設計、リサーチ、アイディア創出・体験設計、ビジネスモデル構築を行います。  ■応募資格 ・実務経験3年以内(未経験・既卒・第二新卒歓迎) ・2025年4月にご入社可能な方 ※新卒研修などの研修一式にご参加いただきます。 ■必須スキル・経験 ・企業やチームで働いた経験(職種領域問わず) ・自ら企画を考えたり、課題の解決策を考えた経験 ■求めている人物像 ・新しいことにチャレンジすることが好きな方 ・チームメンバー間のコミュニケーションを大事にする方 ・自分の領域にとらわれずに、他の領域まで当事者意識を持って関われる方 ・ユーザーやクライアントの課題を自分ごとにできる方 ・人の行動を観察したり、調査・分析することが好きな方 ■選考フロー ・説明会や面談に参加 ・書類選考 ・1次面接(人事) ・2次面接(職種別管理職) ・最終面接(代表・人事責任者・事業責任者) ※書類選考には何度でも挑戦が可能です。 ※選考の過程で適性検査を受験いただきます。 ■書類選考 課題について 書類選考時にご提出いただく課題について、詳細はこちらのご案内をご参考ください。 https://tinyurl.com/23lkjh5v ■こんな方におすすめ ・新規事業開発、マーケティング、企画、コンサルティング、CXなどに興味がある ・プロダクトマネージャーや事業責任者、起業などのキャリアに興味がある ・世の中の課題を解決するサービスデザインに興味がある ・ユーザー視点中心のアイディア創出、体験設計を学びたい ・戦略設計から実装まで一気通貫したプロダクト開発を知りたい ・人の行動を観察したり、調査・分析することが好きな方 採用、選考に関するより詳しい情報は新卒採用情報サイトをご参考ください。 https://newgrads.goodpatch.com/ ご興味お持ちいただけましたら、「話を聞きに行きたい」ボタンを押していただければ、 このあとのご案内をメッセージにてお送りいたします。 新卒で入社したけど、自分のキャリアをもう一度見直したい。 そういった第二新卒の皆さんからのご応募をお待ちしています!
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    Hisami AkinoUX Design Director
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