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  • 12月19日実施|全職種対象

CEO登壇!創業ストーリーから紐解く25卒・26卒向けオンラン企業説明会

12月19日実施|全職種対象
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on 2024-12-24

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CEO登壇!創業ストーリーから紐解く25卒・26卒向けオンラン企業説明会

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Naofumi Tsuchiya

1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。

Tomonori Sakaguchi

大手信託銀行・リクルートにて、営業〜新規事業開発に従事。新規事業開発時代は、駐車場シェアリングサービスやハウスクリーニングのマッチングサービスなど複数サービスのローンチに携わると共に、サービスの撤退まで経験。その後、ネオキャリアにて新規事業開発の責任者として、jinjerのプロダクト機能開発に取り組むが、jinjer含めたバックオフィスサービスの事業売却に伴い、jinjer社へ転籍。事業責任者 兼 PMM(プロジェクトマーケティングマネージャー)として、戦略立案からプロダクト開発など多岐にわたる業務に従事し、 2023年よりグッドパッチに社長室長としてジョイン。

Saori Matsushima Matsushima

Goodpatchにて、採用をメインに携わっています。 一人ひとりが能力をを発揮するために、人と組織の面からサポートしています。 ●略歴 2013新卒で遠山正道が三菱商事の0号ベンチャーとして立ち上げた(株)スマイルズへ入社。 Soup Stock Tokyo副店長、新卒採用担当を経て、社内の人材育成制度にて、経済産業省へ出向。 クールジャパン政策・デザイン政策担当として、 日本文化の海外発信・ブランディングや、高度デザイン人材の育成、デザイン経営宣言に携わる。 スマイルズに復職後は、人事として労務・採用・研修など幅広く担当。 2022年よりグッドパッチへ転職。リクルーターを経て、現在は組織開発・人材開発領域を担う。 趣味は料理、いけばな

Mana Ogawa

兵庫県出身。地元の公立高校を卒業した後、静岡大学へ進学。その後、転勤や転職を機に名古屋・大阪・東京へと身を移してきましたが、新しい人と出会いいろんな価値観に触れていくことがとても好きでした! また、学生時代に熱中したアルバイトを通じて人や組織の意識変革に興味を持ち、リンクアンドモチベーショングループの個人開発事業部であるリンクアカデミーへ入社。 「働く」をもっと楽しく、自分の持ち味や強みを正しく理解し、一人ひとりが自分の人生に誇りをもって生きられるような世の中にしたいと思い、その源泉である人のモチベーションに興味を持つ。

グッドパッチの26卒本選考が始まりました

Mana Ogawa's story

株式会社グッドパッチ's members

1983年生まれ。サンフランシスコに渡り海外進出支援などを経験した後に2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。海外拠点としてベルリン、ミュンヘンにオフィスを展開している。スタートアップから大手企業まで数々の企業をデザインパートナーとして支援。自社プロダクトとしてプロトタイピングツール「Prott」クラウドワークスペース「Strap」、デザイナーのキャリア支援サービス「ReDesigner」、リモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」を展開。2020年6月に東証マザーズ上場。

What we do

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

【あなたのやりたいことはデザインかもしれない】 「デザイン」と聞くと、多くの方が「見た目の良いものを作る仕事」「センスがある人がする仕事」という印象を持ちがちではないでしょうか。それらもデザインの重要な要素のひとつですが、本来「デザイン」が担う領域は幅広く、人が持つ本質的なニーズを探り、事業の戦略部分からユーザーの体験、手に触れるプロダクトまで、一貫性のある設計を行うことを指します。 実際、InstagramやAirbnbなどが、一躍世界的な企業として成長する要因になったのがこの「デザイン」視点の活用です。 ビジネスや技術起点ではなく、徹底した人起点で本質的な課題解決・価値創造のアプローチを見出し、事業を成長させることに、グッドパッチは日々向き合っています。 メンバーたちの声が聴ける、こちらの動画をぜひご覧ください。 https://youtu.be/n8_387ow4iw ■本説明会の実施の背景 グッドパッチは26卒より、UXデザイナー、UIデザイナー、プロダクトマネージャーに加え、新しくBizDevの職種を加え本選考の受付を開始しました。 エントリーのご準備を進めていく上で、以下のような疑問が思い浮かぶのではないでしょうか。 ・グッドパッチの代表ってどんな人? ・想像している仕事のイメージって、これであってるのかな? ・新卒で新しく募集を開始した「BizDev」って何? ・会社の雰囲気はどんな感じだろう? そんな皆さんのお役に立てればと思い、CEOの代表が登壇するオフライン企業説明会を開催することにしました! 私たちが大切にしていること、目指す未来、26卒より新しく募集を開始するBizDev職のキャリアなど、CEOの土屋を中心にお話させていただきます。CEOから直接話が聞け、直接質問ができるのはこの機会だけです。 ■開催日程 ・12月 19日 (木) 18:00~20:00 @オンライン ■応募締切  12月17日 (火) 12:00 ■こんな方にオススメ ・グッドパッチ創業から上場までのストーリーをCEOから直接聞いてみたい ・デザイン市場のトレンドや、グッドパッチの成長戦略を知りたい ・ビジネス×デザインの事業について知りたい ・CEOと直接会話したい ■イベント内容 ・ご挨拶(3分) ・新卒採用担当による会社説明(20分) ・代表登壇(60分) ・代表への質疑応答(25分) ・アンケート記入タイム(5分) ※ タイムラインはあくまで目安です。変更の可能性もございますので予めご了承ください。 ■募集対象 ・25卒・26卒の学生の方 ・グッドパッチに興味がある方 ・BizDev職のキャリアにご興味をお持ちの方 ※いずれの職種をご希望の方にもご参加いただけます! ■参加方法 参加申し込みをいただいた後、前日までにメールにてオンライン会議URLのご案内をお送りいたします。 ■当日について リラックスした気持ちで参加できるよう、服装は自由です。 ぜひカジュアルな格好でご参加ください。 お気軽にお申し込みいただけると嬉しいです!ご応募お待ちしております!
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    Mana OgawaPeople Empowerment Office / 新卒採用担当
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