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26卒|かっこいいプロダクトで事業を成長させるUIデザイナー

UIデザイナー
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on 2024-09-25

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26卒|かっこいいプロダクトで事業を成長させるUIデザイナー

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Katsuhisa Ishii

2014年にGoodpatchにiOSデベロッパーとして入社。 iOSデベロッパー、マネージャー、UIデザイナー、プロダクトマネージャーと役割を変えながら多くのプロジェクトをリード。 現在はディレクターとしてUIデザイン組織を統括。デザインパートナー事業とUIデザイン組織を成長させることがミッション。

Hanhsiang Tsai

Goodpatch Inc. Design Manager / UI Designer 台湾出身、大学では工業デザイン専攻、卒業後台湾の電子機器メーカーにて工業デザイナーを従事していました。来日後、2014年に慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に進学し、奥出直人先生のOIKOS研究室の元にデザイン思考を学んでいました。 2016年にUIデザイナーとしてグッドパッチに入社。グッドパッチでは、to B、to C両方のクライアントワーク案件とも経験し、ヘルスケア、SNS、人事、マーケティング、金融など幅広い業界のサービス立ち上げや改善に携わってきました。 2021年3月からデザインリードとして、チームマネジメントやクォリティマネジメント業務にも取り組んでいます。

行美 栃尾

Goodpatch Inc. Art Director / UI Designer / UI Design Lead 2016年 神戸芸術工科大学ビジュアルデザイン学科卒業。株式会社ニジボックスに入社。 新規事業開発を中心にキャンペーンサイトやブランド、ECサイトを経験。 | 2018年7月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 主にブランディングを軸にしながら、リニューアルプロジェクトから0-1の新規App開発、既存サービスの改善・グロースなど幅広く携わっています。 現在はメンバーのマネジメントやクオリティアップなどをメインに、「ビジネスに寄り添った質の高いUIを作る」を目標とした、デザインで世界を前進させるためのチームを運用しています。

Ryota Kanabuchi

Goodpatch Inc. UI Designer 2013年 日本大学芸術学部デザイン学科卒業。 卒業後はサウンドプロデューサーとして数々のテレビCMやアーティストへの楽曲提供を行いながら、デザイナー/コーダーとしてスタートアップ企業で新規プロダクト開発に携わる。 2016年12月 株式会社クリエイティブホープに入社。Webマーケティングを主軸にクライアントの課題解決に奔走。その中で職種という縛りに疑問を抱き、Webデザインだけでなく、企画、提案〜実装・開発まで様々な経験を積む。 2020年10月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 to Bの業務システムなどWebアプリケーションを中心にこれまで新卒採用ATS、加盟店向けシステムやto C Webサービス、iOS appなど領域問わず幅広く携わっている。

株式会社グッドパッチ's members

2014年にGoodpatchにiOSデベロッパーとして入社。 iOSデベロッパー、マネージャー、UIデザイナー、プロダクトマネージャーと役割を変えながら多くのプロジェクトをリード。 現在はディレクターとしてUIデザイン組織を統括。デザインパートナー事業とUIデザイン組織を成長させることがミッション。

What we do

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。

What we do

デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。

グループ全体で約270名のデザイン会社です。

グッドパッチは顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニーです。 「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、デザインの力を証明するためにUI/UXデザインを強みとした新規事業の立ち上げや、企業のデザイン戦略立案、デザイン組織構築支援などを行い、 デザインの価値向上を目指しています。 東京のほかにも、フルリモートのデザインチームGoodpatch Anywhereという拠点があります。 得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。 ▼デザインパートナー事業 日本を代表する大企業からスタートアップまで、様々な企業のデジタル領域での新規事業立ち上げ、リニューアルを支援しています。主な事例にSUNTORY+、SPEEDA、出前館、Unipos、モチベーションクラウドなどがあります。 実績:https://goodpatch.com/work デザインパートナー事業:https://design-partnership.goodpatch.com/ ▼デザインプラットフォーム事業 クライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。 ・オンラインホワイトボード「Strap」https://product.strap.app/ ・デザイナー特化型キャリア支援サービス「ReDesigner」 https://redesigner.jp/ ・デザイナー学生の就活プラットフォーム「ReDesigner for Student」https://student.redesigner.jp/ ▼Goodpatchヒストリー 2021年9月に創業10周年を迎え、約200名のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。 https://goodpatch.com/design/story ▼情報発信 デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。 Goodpatch Blog http://goodpatch.com/blog/

Why we do

最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。

国籍もバックグラウンドも様々。

私たちのビジョンは"ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる" グッドパッチのメンバーは 、デザインには世界を変える価値があると信じています。 世界を前進させる仕事を日本で実現するためには、海外と比較するとまだ圧倒的なギャップがあります。 日本におけるデザインは表層の装飾と捉えられることが多く、デザイナーがビジネスに現場で事業に貢献する機会はまだ多くはありません。デザイナー自身が領域を広げ、ビジネスの上流に入っていくことも少ないことが現状です。ゆえに、デザイナーの地位、そしてデザインへの投資額は上がりにくいのです。 デザインとビジネスの隔たりをなくし、繋いでいく。 そんな目的のために、私たちはデザインの力を証明するのです。

How we do

2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。

周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。

グッドパッチにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。 国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。 これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。 そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。 2020年2月よりリモートワークを全社で開始。副業OK、働くパパママへのサポートなど、社員の働き方のデザインにも取り組んでいます。

As a new team member

■UIデザイナー業務内容 グッドパッチにはUI、UX 、BX、サービスデザイン、プロダクトデザイン、ビジネスデザインなど多岐に渡ったデザイン領域のプロフェッショナルたちが集結しています。デザイナーたちのバックグラウンドは様々で、多種多様な業界、規模、フェーズのクライアントとより良いものづくりに励んでいます。 グッドパッチはチームでプロジェクトを進行するため、UIデザイナーとUXデザイナーがチームとなって、戦略から表層はもちろん、実装までを一貫してデジタルプロダクトづくりに携わります。そのどのプロセスにもUIデザイナーが関わります。UIデザイナーは、デジタルプロダクトのUI、UXのデザインはもちろん、サービスのブランドイメージを形成するユーザーとのタッチポイントになるコミュニケーションデザインなど幅広いアウトプットを手がけます。 現在、新卒採用でご入社いただいた方の多くは、デザインパートナー事業(クライアントワーク)配属となります。多様な業界のクライアントに関わりながら、 社内の多様なデザイナーから学び、成長できる環境です。  ■応募資格 2026年4月に入社可能な方 ■必須スキル・経験 ・Adobe各ソフト、Figma、Sketchなどのデザインツールの使用経験 ・UIデザインまたはビジュアルデザインの経験 ※書類選考の際にポートフォリオの提出が必要になりますので、独学・通学問わず一定のご経験や作品が必要になります。 ■歓迎スキル・経験 ・企業でのインターン経験(3ヶ月以上) ・サービスデザイン、アプリケーションデザインなどデジタルデザインの経験 ・産学連携、学内外問わず組織での活動経験、もしくはチームでの活動経験 ■選考フロー ・説明会や面談に参加 ・書類選考 ・1次面接(人事) ・課題選考 ・2次面接(職種別管理職) ・最終面接(代表・事業責任者・人事責任者) ※書類選考では、ポートフォリオ・履歴書の提出が必要です。何度でも再チャレンジいただけます。 ※選考の過程で適性検査を受験いただきます。 ※選考フローは参考となります、個人差があることがありますので予めご了承ください。 ■こんな方におすすめ ・グラフィックデザイン、情報デザイン、UI/UXデザインを学んでいる方 ・アウトプットを自らの手で作ることが好きな方 ・コンセプトや世界観を考えることが好きな方 ・サービスデザイン、デジタルプロダクトに興味のある方 ・デザイナーとしての実力を試したい方 採用、選考に関するより詳しい情報は新卒採用情報サイトをご覧ください。 https://newgrads.goodpatch.com/ ご興味お持ちいただけた際には、「話を聞きにいきたい」ボタンを押していただけば、 このあとのご案内をお送りいたします。 とにかくデザインが大好き!という学生の皆さんからのご応募お待ちしております!
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    Ryota KanabuchiUIデザイナー
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