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大規模エンタメ会員アプリのシステム課題を一緒に推進していただける方募集中!

フルリモ/モダンな開発基盤
Side Job

on 2024-11-20

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大規模エンタメ会員アプリのシステム課題を一緒に推進していただける方募集中!

Side Job
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Kosuke Nagatsu

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら、ダイレクトに社会変革に関わることが超大事だと考えている。

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェントに。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。

Kae Sato

大学時代は学生国際協力団体に所属し、カンボジアに建てた小中学校の継続支援を目的に活動していました。現在は、教育関連企業を経てカドベヤに入社し、エージェント部の一員として、クリエイターのサポートをしています。

“おいしい数字”いただきます!『大手通信事業会社でのデータアナリスト業務』について【社員インタビューVol.1】

Kae Sato's story

岡安 健太

株式会社カドベヤ's members

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら...

What we do

【事業】 <自分たちの仕事にワクワクしたい仲間が集う「たのしい」を追求するクリエイター共同体> カドベヤは「たのしくたのしくたのしい会社」として、渋谷で21年続く制作会社です。 Webサイト・モバイルアプリの企画・制作・開発・グロースハックなどに従事。パーソナライズ施策(UIUX・機能開発)、データアナリティクス施策、React開発などおもしろいPJが豊富です! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 通信会社系エンタメアプリ(映画・音楽等)・大手EC事業系ポイントアプリ・航空会社会員サイト・大手アパ レルECなどで、PjM・Reactエンジニア・グロースハッカーなどが活躍中! Web3事業やクリエイターのコミュニティづくりなども進行中! ■一部実績例 ・大手トラベルサイト/設計・デザイン・実装 ・大手ECサイト/進行管理・デザイン・改善提案 ・通信会社系エンタメアプリ/機能追加・UIUXデザイン・React開発 ・大手EC事業系ポイント投資アプリ/新規機能開発・UIUX設計・React開発 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケティング ・大手アパレルEC/アートディレクション・設計・構築 ・大手出版社アニメ系メディアサービス/上流設計・開発 等
職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!
9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

What we do

職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!

9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

【事業】 <自分たちの仕事にワクワクしたい仲間が集う「たのしい」を追求するクリエイター共同体> カドベヤは「たのしくたのしくたのしい会社」として、渋谷で21年続く制作会社です。 Webサイト・モバイルアプリの企画・制作・開発・グロースハックなどに従事。パーソナライズ施策(UIUX・機能開発)、データアナリティクス施策、React開発などおもしろいPJが豊富です! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 通信会社系エンタメアプリ(映画・音楽等)・大手EC事業系ポイントアプリ・航空会社会員サイト・大手アパ レルECなどで、PjM・Reactエンジニア・グロースハッカーなどが活躍中! Web3事業やクリエイターのコミュニティづくりなども進行中! ■一部実績例 ・大手トラベルサイト/設計・デザイン・実装 ・大手ECサイト/進行管理・デザイン・改善提案 ・通信会社系エンタメアプリ/機能追加・UIUXデザイン・React開発 ・大手EC事業系ポイント投資アプリ/新規機能開発・UIUX設計・React開発 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケティング ・大手アパレルEC/アートディレクション・設計・構築 ・大手出版社アニメ系メディアサービス/上流設計・開発 等

Why we do

【理念】 <たのしくたのしくたのしい会社> 一つ目の「たのしく」は自分が心からワクワクすること。 二つ目の「たのしく」は目の前の人と、たのしくセッションして仕事をつくり出すこと。 三つ目の「たのしい」は、私たちのたのしさを社会に向けて波紋のように広げていくこと。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げ 事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個性あふれるメンバーが共鳴し合うことで新たな価値創造ができると考えています。 【カドベヤ”らしさ”】 「Hack(道を切り拓く)」「Messy(ごちゃっとさせちゃう)」「Co-Exist(共存在する)」 ひとりの人間として関わりたい「課題を発見」し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で「つくりながら学び」、自分ならではの体験を言葉にして「仲間に共有」することを大切にしています。

How we do

【会社の仲間/社風】 「少数精鋭の当社。南国風の内装のオフィスで20代・30代がメインとなって活躍中。」 約30名の個性豊かな趣味人が集まる『クリエイター共同体』です。社歴や役職を必要以上に意識することもなく、新しい方ものびのび働くことができる独特のゆるい雰囲気が持ち味です。 デイリーハドル、1on1、社内勉強会、雑談コンテンツ配信、Discord導入など定期交流やコミュニティ活性化にも積極的です◎ ・茶道とNFTにハマる取締役 ・週末の波が待ち遠しいサーファーディレクター ・スケボーずきのバイリンガルな営業 ・三線稽古漬けのUIUXデザイナー ・NFTアートに取り組むエンジニア など 【社内制度】 ■フレックスタイム制度 ■テレワーク制度  基本的には社員全員在宅勤務、PJごとに週1出社をしています。タスク管理ツールで互いの状況を確認しながら、オンラインで密に連携して仕事に取り組んでいます。 ■産休・育休制度  直近、育休制度利用の男性社員の実績がございます。 ■正社員の他、ジョブ型正社員・業務委託・契約社員・派遣社員の雇用形態で働くことができます。

As a new team member

会員数1億超|大手EC事業会社の大規模な開発基盤の課題解決・開発推進を 一緒にしていただける開発プロデューサー/PdMを募集しています! EC/決済/証券/旅行/エンタメ/ファッションなど、 多種多様なサービスを展開する国内最大級の総合事業会社の開発推進になります。 【業務内容】 以下の業務領域のうち、①および②または③を担当 ① コアシステム開発プロジェクトの課題解決、推進 ・プラットフォームシステムの刷新・移行プロジェクトにおける課題解決、プロジェクト推進 ➢ システム開発部門と連携して、影響範囲・リスク・課題の洗い出し および対応方針議論リード、全体計画の精査含めたプロジェクトマネージメント ➢ ビジネス要件のヒアリングおよび要求・要件定義の推進、ビジネス案件も含めたロードマップ作成 ・システム・アーキテクチャー刷新プロジェクトにおける課題解決、プロジェクト推進 ➢ バックエンド、フロントエンド横断的な移行プランの策定、進捗・課題管理、 全体計画の精査含めたプロジェクトマネージメント ➢ ビジネス要件のヒアリングおよび要求・要件定義の推進、ビジネス案件も含めたロードマップ作成 ② 開発要件定義の推進・支援およびプロジェクトマネージメント ・Point, Coupon 関連のプロダクトにおける開発要件定義推進・支援、開発管理 ➢ ビジネス要件のヒアリング・具体化、および開発要件定義の推進 ➢ 開発観点からのビジネス企画立案サポート ➢ 複数プロダクト/プロジェクト横断での開発管理、課題管理 ➢ QA/UAT 項目の作成、実施 ③ 開発課題解決リード ・開発プロセス改善 ➢ Backend、Frontend 開発に関する開発プロセスの課題分析、 議論ファシリテーション、ステークホルダーと連携した改善案の立案および実行 ・テスト効率化・運用整備 ➢ Backend, Frontend の QA/UAT/SA(Security Audit)の効率化・最適化のため、 関係者と連携した課題整理、テストスコープ・項目の見直し ➢ テスト環境等、関連議論の推進、運用ルール・マニュアル整備 ・開発品質改善・運用整備 ➢ 開発に関するインシデント、トラブルの過去事例調査、分析および課題整理、対策の立案、運用整備 ➢ その他関連業務(SLA 作成、ガイドライン・マニュアル作成 等) 【必須スキル・経験】 • 開発プロジェクトマネージメント (タスク管理、進捗管理、会議ファシリテーション、ドキュメント作成 等) • 開発チームとの円滑な連携・コミュニケーション • ビジネス要件の具体化、要求・要件定義の経験、ビジネス理解 • SW 開発および開発プロセスへの基礎的な理解 • バックエンド、フロントエンド横断的なシステム・アーキテクチャーに関する基礎的な理解 • 技術文書(FE/BE 仕様、API 仕様等)の基礎的な理解・読解能力 • 基礎的な調査・課題分析スキル • 英語でのコミュニケーション(ドキュメント作成、会議ファシリ、メール・チャット) 【歓迎スキル・経験】 ・チームでの開発経験(FE,BE 問わず) ・SIer 等、大規模システムの開発または開発マネージメント経験 案件詳細はぜひオンラインでお話させてください! ◆◇◆気軽にご連絡お待ちしております◆◇◆
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    Kosuke Nagatsu取締役 COO
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