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Shin Aoyama
現職のポケットチェンジでは、創業時から同社代表をやると同時に、主にソフトウェア、ハードウェア開発を行いました。ポケットチェンジは旅行で余った外貨を電子マネーに交換するキオスク端末を開発し、空港、駅などに設置、サービスを運用しています。このキオスク端末で動くソフトウェアクライアント、フロントエンドのUIデザインのディレクションから設計実装まで、筐体内部のハードウェアとやり取りするデバイスドライバ、PCからハードウェアへ通信を分配する中継用の回路基板、コインを仕分けする機械、またその回路基板、すべてのファームウェアなど、サービスの多岐にわたる領域を横断的に担当しています。 また、最近同社で作った「ポケペイ」という新しいプロダクトでは、構想の段階から深く関わりプロダクトを生み出す部分を主にリードしました。 同サービスでは、主にキオスク内部の基板、ファームウェア開発。ハンディー決済端末「ポケレジ」の構想、プロトタイピング、回路設計、外装デザイン、CADデザイン、製造、部品調達、大量生産管理、法律調査、ファームウェア開発、Web管理画面の開発など、ほぼすべての領域を担当しました。 現在も、エンジニアとしては主にクライアントソフト・ハードウェア周りを担当しており、代表として、同社の開発領域全般の責任者をしています。 前職のSpotlight社では「スマポ」というサービス立ち上げに関わりました。 「スマポ」とは、来店集客ポイントサービスの一種で、ユーザーが契約店舗に入店すると、アプリ(スマポ)がユーザーの入店を検知し、そのユーザーにポイントを付与するというものです。技術的には、店舗に超音波を発するビーコンデバイスを設置し、スマートフォンのマイクで超音波を解析することにより来店を検知するものです。私はエンジニアとして、初期にはデバイス(超音波発生装置)とアンドロイドアプリの開発を行い、後にサーバーサイドに移りチームの一員として開発を行いました。 詳しくはこちら https://www.linkedin.com/in/shinaoyama
Kenta Matsui
大学在学中より、上場ベンチャーの立上げや、各種事業会社、大規模NPOなどの経営に携わり、工学系大学院を経て、マッキンゼーに入社。マネージャーとして、小売・流通業界の事業・組織改革や戦略立案、マーケティングなどのコンサルティングに従事にした後、2010年(株)チケットスターを創業。代表として、事業提携、サービス設計、営業などをリード。着任3年後に黒字化、取扱高100億円弱まで成長させた後、売却。2015年、株式会社コイルを創業、各種の新規事業の立ち上げやエンジェル投資家として活動。共同創業した株式会社ポケットチェンジでは、事業開発、アライアンス、営業、資金調達等、ビジネス面の全般をリード。
Chika Motoshima
ストレングスファインダー:戦略性 / 目標志向 / 学習欲 / 達成欲 / 活発性 法人営業、HR(新卒採用)、会長秘書、海外オフィス立上げ、起業など、多岐に渡って経験。 バイタリティや完遂能力が強み。 現在は、株式会社ポケットチェンジで、サービス運用とバックオフィス統括→産休→マーケティング・広報担当。 情報の整理し、達成したいゴールに向けて最適な形になるよう構築できるよう立案・完遂することが得意。
北條菜津子
東京芸術大学美術学部絵画科卒。 芸大生時代は油絵を描き、個展を開くなどして活動。在学中から複数の企業でデザインの仕事を始め、DTPデザインや、モバイルコンテンツのプロジェクトに携わる。 ポケットチェンジ創業時デザイナー
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Company info
Founded on 12/2015
34 members
港区芝4丁目3-5 ファースト岡田ビル3F