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自社オリジナルゲーム×イラストマネージャーを募集します!

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on 2024-07-05

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自社オリジナルゲーム×イラストマネージャーを募集します!

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Takuya Tsuji

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、200名を超えるメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 2018年に結婚、2019年に男の子が産まれ、子育てに奮闘中。 趣味はゴルフ、テニス、ポーカー、麻雀、マジックザギャザリング。

採用 担当

神田 亮

専門学校(漫画学科)卒業後、東京で漫画を書きながら独学でデジタルイラストを学ぶ。 チームで大きなモノづくりがしたい!と思い、2013年にイラストレーターとしてテクロス入社。 2023年にコーポレート部門に転籍 ゲーム開発メンバーとして、グラフィック制作やクリエイティブ監修を担当。 イラストやアニメ、京都マーケチーム、シナリオ、サウンドのマネジメントを経験 京都生まれ、京都育ちの二児の父。仕事も子育ても“楽しんでやる”のがモットー。

株式会社テクロス's members

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、200名を超えるメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 2018年に結婚、2019年に男の子が産まれ、子育てに奮闘中。 趣味はゴルフ、テニス、ポーカー、麻雀、マジックザギャザリング。

What we do

▼累計ユーザー数 1100万人以上! 今年で16年目を迎えた安定企業! 「世界に通用するKAWAII を届ける」をビジョンにかかげ 主にソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業をおこなっている会社です。
神姫PROJECT
あやかしランブル!
運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。
数字で見るテクロス

What we do

神姫PROJECT

あやかしランブル!

▼累計ユーザー数 1100万人以上! 今年で16年目を迎えた安定企業! 「世界に通用するKAWAII を届ける」をビジョンにかかげ 主にソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業をおこなっている会社です。

Why we do

あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。 私たちはそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。 1本のライン。 1ピクセルの差。 0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。 「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんある。 「好き」な人が集まったチームで、立ちはだかる未知に挑む喜びが、ここにはある。 実力があれば年齢やポジションに関係なく大きなチャンスがあります。「好き」を見つけ、貫ける環境を用意します!

How we do

運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。

数字で見るテクロス

会社の魅力 弊社はオリジナルゲームを自社制作できることが強みとなっており、最高のコンテンツを創出するプランナー、イラストレーター、デザイナー、アニメーター、エンジニアなど、さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロスにしかできないコンテンツを生み出しています。 実力があれば年齢やポジションに関係なく大きなチャンスがあります。「好き」を見つけ、貫ける環境を用意します! 魅力1:キャリアアップが目指せる環境 テクロスでは経験者社数に関係なく、実績や実力に応じてキャリアアップの機会を掴むことができます。 入社3か月でマネージャーに抜擢されたイラストレーター。新卒三年目でタイトルのディレクターを任されるなど、最高のアウトプットに見合う評価を約束します。 テクロスは誰もが自由に発言できる環境、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています。 魅力2:自社開発のオリジナルゲーム オリジナルゲームのコア部分を担う下記の職種はすべて社内で開発・制作しております。 ・ゲームの世界観・シナリオ・キャラクター設定を行うプランナー ・ゲームデータ・システムの実装を行い、安定した稼働のためのサーバ構成を設計するエンジニア ・ソーシャルゲームにおいて重要な要素であるビジュアルを担当するクリエイティブチーム(イラストレーター・アニメーター・UIデザイナー・サウンド) 魅力3: 世界に通用する制作環境 創業当時よりソーシャルゲーム業界の大手クライアント企業と取引があり、現在はソーシャルゲーム開発業務をメインに長く太い取引を継続していることもあり、業績悪化によるストレスはありません。 またクライアントとは直取引のため意思疎通がスムーズ。予算や制作スケジュールの面においても調整がつきやすく、生産性の高い仕事にじっくりと取り組める環境を実現しています。 より良質なコンテンツを作り出していくことをミッションに置いており、それを生み出していくメンバーが落ち着いて働ける環境づくりをとても大切にしております。 そのために、快適なオフィス空間を重視し、ワークバランスのとれた労働環境を整えております。 ミーティングや打ち合わせの場としてだけでなく、ランチタイムのコミュニケーションスペースや読書・カフェテリアとしても使えるリフレッシュスペース、ウォーターサーバーやオフィス自販機も設置しており、ランチや休憩でも利用することができます。グループで座れるスペースの他に、一人でリラックスできるスペースも用意しています。 出退勤時間は自由に決められる時差出勤制(8時〜11時の間で出勤。標準労働時間8時間/日)にしており、社員のワークライフ充実を図るとともに、特定社員への業務の偏りがないかチェックしています。緊急対応を除き、原則、土日祝日の勤務、平日22時以降の勤務を禁止しています。 ”誰もが落ち着いて働き続けられる環境とは何か”を考え続けている姿勢が誇りです。 代表メッセージ 私たちは世界に通用する『世界に通用するKAWAIIを届ける』というビジョンを掲げ20年、50年後と愛されるコンテンツを作っていきたいと思っております。 それをゲームで表現していきたいのです。 そのために、イラストには1本のライン、1ピクセルの差、アニメーションには0.1秒のモーションにまでこだわり抜きます。誰もが引き込まれるような世界観を作り、ワクワクするUXデザインやユーザー目線のUIデザイン。快適にプレイできるようにチューニング精度を上げパフォーマンスを最適化し、心に残るゲームミュージックを作りたいと思っております。 もっと面白いコンテンツを、みんなにずっと愛されるゲームを作りたいと全員で協力しここまで作り上げてきましたが、私たちはまだ現状に満足していません。 そのために私たちは同じ志でコンテンツを作り上げていける仲間を必要としています。 創業当時の志を忘れずに、子供のころ夢中になってプレイしたゲームを今は自分たちの手で作り上げていきたいと思っています。 ” 全員がゲームクリエイター” テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケティングやバックエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、全員が「ゲームクリエイター」という位置づけで職務に励んでいます。 経験・未経験を問わず、コンテンツへの熱い思いを捧げる場所がここにはあります。 共に高みを目指す仲間をお待ちしております!! ====== ▼代表取締役(CEO):辻拓也 東京大学在学中に外資大手コンサルファームの戦略部門の内定を辞退し、テクロスを創業。その後、15年間、サービス総売上80憶の規模を維持する企業体まで成長させる

As a new team member

本求人では当社の強みでもあるイラスト制作を担う、イラストレーター部門のマネージャーを募集いたします。 ◾️このポジションの魅力 ・イラストレーターのレベルが非常に高く、切磋琢磨しながらスキルを磨くことができる ・「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンの元、KAWAIIを徹底的に追求できる ・自分が描いたイラストに対してユーザー含め、多くの方から反響を得ることができる ・指示書の段階から携わることができ、部署の垣根を越えて事業の根幹から参画できる ▼主な業務 ・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作 ・その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ▼必須スキル・経験 ・ゲーム業界(コンシューマー/ソーシャル不問)での実務経験(アルバイト、インターンシップ等) ・キャラクターや背景、アイテム等のイラスト制作経験2年以上 ※使用ペイントツール:CLIP STUDIO、Photoshop等) ・基礎的なデッサンスキル ・イラスト(アート)ディレクション・チームマネジメント経験 ▼歓迎スキル・経験 ・日本語能力が堪能な方 ▼求める人物像 ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 ・美少女イラストを描くことが好きな方
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