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芸人やアスリートのアバターで企業広告を面白くする3Dクリエーターを募集!

CGクリエーター
Internship

on 2024-05-29

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芸人やアスリートのアバターで企業広告を面白くする3Dクリエーターを募集!

Internship
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Shogo Sato

吉本興業株式会社にてナインティナイン、ロンドンブーツ1号2号などのマネジメントを歴任後、ロバート秋山の「クリエイターズファイル」COWCOWの「あたりまえ体操」等、新規事業プロデュースを行いヒットコンテンツを生み出す。2016年にFIREBUGを創業。様々なタレントとのパイプを生かし、多くのエンターテイメントビジネスのプロデュースを手掛けている。アイナ・ジ・エンドの「ぞうきんドッグ」やいきものがかり・吉岡聖恵ソロ曲「まっさら」のオリジナルアニメーション等。

FIREBUG社員のぶっちゃけトーク!〜入社後のギャップは?大変なことは!?〜

Shogo Sato's story

Hiroki Nagata

WEB広告代理店にてデジマを網羅的に経験しFIREBUGにジョイン。現在は営業部長として、マネジメントに従事。

Motoshi Yamamiya

2018年4月から3年間、株式会社ナターシャにて、Webメディアでのタイアップ広告営業・進行を担当。 2021年9月からは株式会社FIREBUGにて、タレントやIPを活用したSNSタイアップ営業やプロモーション企画立案、キャスティングなどを実施。 現在タレントの3Dアバターを活用した動画広告事業を担当しています。

株式会社FIREBUG's members

吉本興業株式会社にてナインティナイン、ロンドンブーツ1号2号などのマネジメントを歴任後、ロバート秋山の「クリエイターズファイル」COWCOWの「あたりまえ体操」等、新規事業プロデュースを行いヒットコンテンツを生み出す。2016年にFIREBUGを創業。様々なタレントとのパイプを生かし、多くのエンターテイメントビジネスのプロデュースを手掛けている。アイナ・ジ・エンドの「ぞうきんドッグ」やいきものがかり・吉岡聖恵ソロ曲「まっさら」のオリジナルアニメーション等。

What we do

「タレント」を軸としたエンターテインメントを企業と共創しています。 100社を超えるタレント事務所やインフルエンサー企業とのパートナーシップをもとに企業とタレント・インフルエンサーをつなぎ、キャスティングやコンテンツの企画、メディアプランなどを駆使したソリューションを提供しています。 ヒカル+株式会社ジョイフル https://www.youtube.com/watch?v=KYOc3Xf6V3I 指原莉乃+ソフィ https://www.youtube.com/watch?v=0ef8z1GvyA4 ヒロミ+本田技研工業株式会社 https://www.youtube.com/watch?v=_iwL0nHfXcU
指原莉乃+ソフィYouTubeタイアップ
ヒカル+株式会社ジョイフルPJ

What we do

指原莉乃+ソフィYouTubeタイアップ

ヒカル+株式会社ジョイフルPJ

「タレント」を軸としたエンターテインメントを企業と共創しています。 100社を超えるタレント事務所やインフルエンサー企業とのパートナーシップをもとに企業とタレント・インフルエンサーをつなぎ、キャスティングやコンテンツの企画、メディアプランなどを駆使したソリューションを提供しています。 ヒカル+株式会社ジョイフル https://www.youtube.com/watch?v=KYOc3Xf6V3I 指原莉乃+ソフィ https://www.youtube.com/watch?v=0ef8z1GvyA4 ヒロミ+本田技研工業株式会社 https://www.youtube.com/watch?v=_iwL0nHfXcU

Why we do

エンターテインメントで人を豊かにするため。 ライブで感動して「これで1年は生きていける」と思った。 会社で嫌なことがあったけど、あの芸人さんのネタを思い出したら笑顔になれた。 苦しんでいた時、家庭を明るくしてくれたのはタレントさんのポジティブな姿だった。 エンターテインメントは日常のいろんな時間に入り込んで、人の会話や感情を豊かにします。 私たちは、エンターテインメントの力で豊かになった人たちが、まわりに作用して社会全体が豊かになっていくと考えています。 「エンターテインメントで人を豊かにする。」にはどうすればいいのか? 少し前であれば、超話題になるテレビ番組を作るか、才能ある人を探してテレビ局に営業し、エンターテインメントを作る会社を立ち上げていたと思います。 しかし今は、令和です。気づいたらテレビの時代からSNSの時代になり、どこで情報をゲットしているかは世代や趣味嗜好によって異なり、かなり多様になっています。 本当は、派手に大規模な予算をかけて話題になるドラマやバラエティーを作り、有名人を抱え、世界にも進出するようなことをやってみたい気持ちもあります。でも、外したら一瞬にして会社が倒産しちゃいます。今は、どこのチャネルにエンターテインメントコンテンツを出したら確率高くヒットするという方程式は存在しません。資金をいっぱい持って、一定の質を保って打席に立ち続けなければ、ヒットは生まれない時代です。 エンターテインメントでより大きな利益を出す(ヒットを出す)には、まず、持続可能に利益を出し続けて、良い投資をし続けていくしかありません。 FIREBUGはタレントをうまく活用して、企業課題を解決するコンテンツを作り、ユーザにエンターテインメントを届けることをやり切りたいと思ってます。 「企業課題を解決しているエンタメ企業なんてあるのか?」と思った人もいるかもしれません。実はテレビ局も基本的に昔から企業課題を解決しているエンタメ会社です。映画も企業からお金を集めて作っています。昔からエンタメと企業は切っても切れないご縁です。 こういう背景で、弊社は「タレント」を軸としたエンターテインメントを企業と共創しています。

How we do

「タレント」を軸としたエンターテインメントを企業と共創する方法は2つあります。 1つめは、「最良なタレントデータベースを作ること」です。 好きなタレントの“好きなもの”がユーザーに刺さる時代になっています。 広告に「飽き」や「疑い」などを抱く人が多くなっているからこそ、今後は“リアルさ”が大事になってきます。SNS時代の広告は、商品のことを好きなタレントを起用した方がいいですし、タレントの「リアルに好き」「昔からよく使っている」という情報をリアルな見せ方で伝えることによって、広告主にとってもより良い企画がつくれると考えています。 私たちは、数年前から、タレントの「消費者調査データ」、契約金データやSNS属性データなどの「タレント定量データ」、愛用品情報や好き情報、悩み情報などの「タレント定性データ」の3つを組み合わせ、広告ニーズに適したタレントをキャスティングできるようにしています。 このデータを元に様々なサービスやソリューションを開発しています。 事業概要:https://share.kwork.cloud/shared/H6HODuFkKVeMa0yTfG-qVJWScAO95Sp4HDS21EQduDSE 2つめは、自分のおもしろいを形にできるプロデューサーを育てることです。 人の心を動かすエンターテインメントには、何を届けたいのか、どういう感情を呼び起こしたいのか、といったプロデューサーの意志が必要不可欠です。 私たちは、エンターテインメントの真ん中にいるプロデューサーとしてコンテンツや商品、サービス、セールスシート、資料、会社の制度など、あらゆるものに「自分の意志」を注入して人を豊かにする「おもしろいもの」を創っていきます。 カルチャーデック:https://share.kwork.cloud/shared/CBWYK2WKFRE3uFH6stziBTzG6kDv3fGTH-l35XeEx3Jm

As a new team member

弊社ではタレントの3Dアバターを使用した肖像利用サービスを行っております。 まだ仕事をしたことがない方でもご興味があればお願いできることもあると思いますので、是非お話を気軽にさせてください!! プロジェクトのサイト「AVATORS」 https://avators.firebug.jp/ ▼募集職種 ①3D制作 ジェネラリスト:以下内容を幅広く実施できる方 ②3D制作 アニメーター:以下の中で、アニメーションの作成、コントローラーの設定ができる方 ▼必要スキル(全てが完璧にできなくても大丈夫です!) ・背景モデリング:3Dでの背景の作成 ・キャラモデリング:モデルの修正や変更・小物の作成 ・セットアッパー:リギング・スキニング・コントローラーの作成(骨とウェイトの調整) ・アニメーター:アニメーションの作成 ・エフェクター:エフェクトの作成(2D、3D) ・ライティング/レンダリングアーティスト:3D環境内のライティング/レンダリングの効率化 ・コンポジター:書き出されたエフェクトや背景、キャラの合成
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