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Fuminori Oeda
新卒でWebディレクターとしてWebサイトの受託開発やテレビ局との協業ビジネスにおいて月額サービスの企画・運営などを担当。 その後、株式会社アクティビティジャパンの取締役としてプロダクトマネジメントに従事。 toC向けの旅行予約プラットフォームのグロース、新規事業として予約管理システムのtoB向けプロダクト開発等を行う。 2020年4月にプロダクトマネージャーとして株式会社Voicy入社。 現在はプロダクト戦略立案、ロードマップ策定、プロダクトチームのマネジメントなどを行なっている。
GAFAやTwitterも参入。アツい音声領域に挑戦するプロダクトマネージャーが経験した、拡大する組織の“壁”とプロダクト設計の“魅力”
Miho Kyoya
グラフィックデザインやファッションに興味を持ち美大に進学後、 新卒で大手総合メーカーのデザイン会社に入社し、約10年間従事。 携帯電話の独自アプリやソフトウェアのデザインにて、チームリーダーも経験。 一人目のデザイナーとして2018年1月よりVoicyへジョインしている。
「次世代のインタフェースに音声を。」社員番号no.1のUI/UXデザイナーが語る“Voicyならではのデザイン”とは
Nao Ishikawa
音声プラットフォーム「Voicy」のUX/UIデザイナーをしています。 プライベートではストックフォトの撮影、販売やLINEスタンプ「ダジャレンジャー」シリーズを作ったりしています。 著書『フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本』
「“体験”こそプロダクトの価値。」UI/UXデザイナーが語る、Voicyの体験との向き合い方
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Founded on 02/2016
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