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Kazumichi Shirai
2010年 ソニー株式会社入社。電子書籍端末やデジタルペーパーの設計に従事。電源回路設計、電源制御マイコンのFW開発、タッチパネルのLinux driver開発などを経験。2015年 WHILL株式会社へ転職。WHILLの制御など、主に組み込みFW開発を担当。WHILLを外部デバイスから制御するシステムやモーターの制御などを開発。ロボットとロードバイクとサッカーが好き。
WHILLをもっとインテリジェントなものにしたい。WHILLで世界にインパクトを与えるのが私の夢。
Shunsuke Katsumata
組み込みソフトウェアエンジニアとしてSONYでカメラの開発を担当 その後WHILLでパーソナルモビリティのファームウェア開発・自動運転システムの開発を行っている
Hikaru Sugiura
愛知県出身、愛知工業大学名電高等学校を経て筑波大学工学システム学類に所属。 小型ロボットの設計や電子回路設計、基板設計など。 高校時代から情報デザインに興味を持ち始め、ポスターデザインや動画制作をする。 大学に入ってからはWebもはじめる。またハードウェアとウェブを合わせた作品をつくる。 ハードウェアとソフトウェアの両方から根本的なデザインを考えていきたいと思っています。 本質ってなんだ。
Kentaro Sako
WHILLで電気部品のハードの設計を担当しています。 Model Cの開発中に入社し、ケーブル・コネクタの設計を行い、台湾OEM立ち上げを行いました。 現在は基盤以外のすべての電気部品の設計を担当しています。 前職は個人的に大好きなモトクロス競技用車両という趣味性の高いモビリティの開発を行っていましたが、どうしても必要なひとのための乗り物を作ることが真の「人の役に立つ仕事」と考えWHILLで働き始めました。 常にユーザーのユースケースを想定しながらもtoo muchにならないよう必要十分の設計を心がけています。