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バックオフィスを支える!総務労務スタッフを募集!

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Mid-career

on 2024-03-05

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バックオフィスを支える!総務労務スタッフを募集!

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Leia Aoki

ワクワク、心躍るような気持ちや体験を、商品やサービスを通じて沢山の人に届けたい。

株式会社BLOCKSMITH&Co. 's members

ワクワク、心躍るような気持ちや体験を、商品やサービスを通じて沢山の人に届けたい。

What we do

BLOCKSMITH&Co.はKLab株式会社のWeb3関連事業を管轄する子会社として、2022年4月に設立いたしました。 これまで培ったゲーム企画・開発・運用のノウハウを活かし、新しい独自のGameFiモデルの創出に挑戦中です。2023年1月にローンチしたThirdverse社との共同タイトルである、日本を代表するサッカー漫画『キャプテン翼』のIPを活用した新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」を開発。また、Web3への入り口となる縦型ショート動画クイズアプリ『QAQA(カカ)』を開発中です。 ■事業内容 ・Web3関連事業 └新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」 https://tsubasa-rivals.com/ja/ └かせげるクイズアプリ『QAQA』(開発中/α版をリリース中) https://www.qaqa.io/
KLabで培ったIP獲得の競争力と、ソーシャルゲームの企画開発力を活かしブロックチェーンゲームやwebサービスの手がけているのがBLOCKSMITH&Co.(ブロックスミス)です!
設立当初から、日本市場だけなく海外市場でもサービスの提供を考えている為、グローバルに活躍できるメンバーを集めて日々サービス開発を行なっています。
暗号資産取引所の立場で世界中のブロックチェーン・プロジェクトを見てきた陳海騰氏(百度(バイドゥ)株式会社代表及び、世界170ヵ国以上数千万人のユーザーに暗号資産取引や資産管理サービスを提供しているHuobi(フォビ)グループの日本法人、フォビジャパン株式会社の前社長)を取締役に迎え新しいトークノミクスを作っていく体制が整ってきました!
そもそもが新しい市場、まだ見ぬ未踏への挑戦のため働く社員はITやwebサービス開発など他業種から転職してきたメンバーばかり。1人がカバーしている業務範囲は広いですが、その分多くを学んで吸収できる環境です。国籍や年齢など関係なく、新しいものや価値観を受け入れて、全世界の人たちに楽しんでもらえるコンテンツを作っていきたいと思っています。
創業母体のKLabは、2010年代のソーシャルゲーム「Free to Play」にいち早く参入し、試行錯誤しながらも急成長した経験があります。ブロックチェーンとGameFiについては1年以上の準備期間を経て黎明期である今が遅すぎず、早すぎずのタイミングだと判断し、BLOCKSMITH&Co.を立ち上げました。
モバイル&ソーシャルというキーワードで世界各国にゲームやコンテンツ提供をしてきた経営者、プロデューサーがタッグを組みインターネット革命以来の新潮流となるだろうブロックチェーンにコミットしています!IPOを2度経験したシリアルアントレプレナーの真田と日々壁打ちができる環境です。

What we do

KLabで培ったIP獲得の競争力と、ソーシャルゲームの企画開発力を活かしブロックチェーンゲームやwebサービスの手がけているのがBLOCKSMITH&Co.(ブロックスミス)です!

設立当初から、日本市場だけなく海外市場でもサービスの提供を考えている為、グローバルに活躍できるメンバーを集めて日々サービス開発を行なっています。

BLOCKSMITH&Co.はKLab株式会社のWeb3関連事業を管轄する子会社として、2022年4月に設立いたしました。 これまで培ったゲーム企画・開発・運用のノウハウを活かし、新しい独自のGameFiモデルの創出に挑戦中です。2023年1月にローンチしたThirdverse社との共同タイトルである、日本を代表するサッカー漫画『キャプテン翼』のIPを活用した新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」を開発。また、Web3への入り口となる縦型ショート動画クイズアプリ『QAQA(カカ)』を開発中です。 ■事業内容 ・Web3関連事業 └新感覚ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」 https://tsubasa-rivals.com/ja/ └かせげるクイズアプリ『QAQA』(開発中/α版をリリース中) https://www.qaqa.io/

Why we do

創業母体のKLabは、2010年代のソーシャルゲーム「Free to Play」にいち早く参入し、試行錯誤しながらも急成長した経験があります。ブロックチェーンとGameFiについては1年以上の準備期間を経て黎明期である今が遅すぎず、早すぎずのタイミングだと判断し、BLOCKSMITH&Co.を立ち上げました。

モバイル&ソーシャルというキーワードで世界各国にゲームやコンテンツ提供をしてきた経営者、プロデューサーがタッグを組みインターネット革命以来の新潮流となるだろうブロックチェーンにコミットしています!IPOを2度経験したシリアルアントレプレナーの真田と日々壁打ちができる環境です。

産業史を振り返ると1980年代のPC、1990年代のインターネット、2010年代のSNSとクラウドなど、約10年周期でイノベーションが起こり、新たな産業と企業が勃興してきました。2020年代に入り、ブロックチェーン技術を活用したDeFiやNFT、或いはWeb3やメタバースなどサービスや概念が出現しました。私達は、ブロックチェーンこそがインターネット革命以来の新潮流だと考えています。 ゲーム産業においては、2010年代にモバイルというデバイスと多くのソーシャルゲームが採用する「Free to Play」というビジネスモデルが新たなユーザーと新たな市場を開拓しゲーム産業の規模を拡大しましたが、今度はGameFiと呼ばれる新たなゲームモデルが再び新たなユーザーと新たなゲーム市場を開拓すると考えています。 創業母体のKLabは、2009年黎明期のソーシャルゲームあるいはモバイルゲーム、「Free to Play」にいち早く参入し、試行錯誤しながらも急成長した経験があります。ブロックチェーンとGameFiについては1年以上の準備をして来ました。黎明期である今が遅すぎず、早すぎずのタイミングだと判断し、株式会社BLOCKSMITH&Co.を立ち上げ、事業参入することにいたしました。

How we do

暗号資産取引所の立場で世界中のブロックチェーン・プロジェクトを見てきた陳海騰氏(百度(バイドゥ)株式会社代表及び、世界170ヵ国以上数千万人のユーザーに暗号資産取引や資産管理サービスを提供しているHuobi(フォビ)グループの日本法人、フォビジャパン株式会社の前社長)を取締役に迎え新しいトークノミクスを作っていく体制が整ってきました!

そもそもが新しい市場、まだ見ぬ未踏への挑戦のため働く社員はITやwebサービス開発など他業種から転職してきたメンバーばかり。1人がカバーしている業務範囲は広いですが、その分多くを学んで吸収できる環境です。国籍や年齢など関係なく、新しいものや価値観を受け入れて、全世界の人たちに楽しんでもらえるコンテンツを作っていきたいと思っています。

何かを始める上で自分が乗り始めようと思っている波が大きくなるのか、そして長続きするのかを早い段階で察知し、まだ多くの人が目を向けない状況の中で飛び乗る。そして常に必要な舵取りをしながら信じて続けることが成功への一歩だと思っています。 ブロックチェーンの波は「今、この時代に大きくなろうとしている新潮流です。」そして、未だその波がどのような形になるか、どれほどの世界を作るのかはまだ誰にもわからないという波です。 こういう時に「波の全貌を把握し、皆が波に乗った後に自分も乗ってみようかな?」と考えているようなタイプのメンバーは現時点ではメンバーにおらず、「なんだかワクワクする未来が待っていそうだな」と思えるメンバーが働いている会社です。 自分の知らない世界に一歩踏み出すのは勇気がいりますが、その環境を楽しめる、昨日の自分より成長したい。そう思える方であれば、弊社BLOCKSMITH(ブロックスミス)で業務を楽しみ、貴重な経験を得ることができると思っています。

As a new team member

人員の増加に伴いコーポレート部門の業務量が増えてきたため、追加人員を募集することとなりました。 主に総務労務のフォローをお願いしたいと考えておりますが、ベンチャー企業のバックオフィスという側面から、人事(採用)や経理などのフォローに関しても前向きにサポートに回って頂ける方を歓迎したいと思っております。 【業務内容】 ・総務業務全般(機器/備品等の管理、契約申請業務及び管理、社内行事運営等) ・労務業務全般(入退社管理、勤怠管理、給与計算等) ・採用サポート(候補者管理、日程調整などの連絡業務等) ・経理サポート(請求書周りの社内申請補助、切手や印紙の管理) ※業務の遂行には、経理責任者や社労士といった専門家の助言を受けながら実施頂きます。 【必須スキル・経験】 ・総務、労務、経理いづれかの実務経験が1年以上ある方 ・Google Workspaceを使った業務に支障のない方 【歓迎スキル・経験】 ・ベンチャー企業または、IT企業での就業経験のある方 ・出社/リモートに拘らず一定のクオリティで業務ができる方 週に2−3日ほどリモートで勤務して頂きたいと考えております。その為リモートでも問題なく業務遂行が出来る方とご一緒したいと考えております。(※自宅での作業が難しい場合はフル出社でもOK) ・slack、Chatwork、Teamsなどのチャットツールを使ったコミュニケーションが出来る方 【選考フロー】 書類選考→1次面接→最終面接→適性検査→内定 -- ※面接は全てオンラインで対応可能 ※適性検査はオンラインで実施可能(20分程度) ※適性検査に合わせてリファレンスチェックをさせて頂く場合があります。 ※候補者により選考フローが増える可能性があります。
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