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*全職種*エンタメや漫画、新規事業に関心のある方気軽にお話ししませんか?

全職種・オープンポジション
Mid-career

on 2020-12-15

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*全職種*エンタメや漫画、新規事業に関心のある方気軽にお話ししませんか?

Mid-career
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Shibatsuji Mikiya

株式会社フーモア(http://whomor.com/)代表取締役 兼 漫画家 1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。 大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。 その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。 2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。 会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白いことをやっています。また漫画の出口も創り始めていて世界に打って出る一歩を会社は踏み込みはじめたところです。

Shunta Saito

株式会社フーモア's members

株式会社フーモア(http://whomor.com/)代表取締役 兼 漫画家 1983年生。東京工業大学・同大学院卒業後、2009年アクセンチュア入社。 大規模システムのPMO、大手小売業のBPRのプロジェクトに参画。 その後、ルームシェアメンバーとシェアコトを創業しグルーポン系サイトを立ち上げる。同事業譲渡後、トライバルメディアハウスに入社しソーシャルメディアマーケティングを学ぶ。 2011年11月株式会社フーモアを創業し同社代表に就任。 会社という組織で今度単行本が大手出版社から出るんですが、凄く感慨深いです。イラスト制作で培った制作力を掛け合わせ、組織で分業で漫画を創るという面白い...

What we do

フーモアは制作領域に特化したエンタメスタートアップです。 現在エンタテインメント業界は過去最高の盛り上がりを見せています。 スマホゲーム、電子マンガ、Vtuber、2.5次元舞台、ライブ配信・・など新しいジャンルが次々と生まれています。 そんな中、弊社は様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツの市場にチャレンジしています。フーモアは13,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、クライアントワークの制作能力を活かし、ゲームクリエイティブや、漫画制作、版権イラストなど多くのクリエイティブを制作しております。またマーチャンダイジングビジネスやwebtoon事業など新しい事業にもチャレンジしています! ◆イラスト事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆漫画事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆事業部開発部 IPを活用して事業を盛り上げたい企業と、新たな可能性を求めるIPコンテンツを幅広い選択肢の中からマッチングしています。ビジネスとIPのコラボにおける企画、クリエイティブ制作、実行までフーモアがサポートします。 ◆webtoon事業部 スマホに最適化された「縦読み形式」の漫画、webtoonを制作しています。60作品以上(2024年10月時点)制作をしており、ヒット作も多く創出し、世界7カ国に配信しています。 大手出版社さまや有名エンタメ企業さまとの共同のプロジェクトや、最近では自社企画など多数手がけています。
新社屋のエントランスはビジョンボード
代表取締役 芝辻
12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!
リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします
エンタメの可能性を最大限に引き出します!
リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

What we do

新社屋のエントランスはビジョンボード

代表取締役 芝辻

フーモアは制作領域に特化したエンタメスタートアップです。 現在エンタテインメント業界は過去最高の盛り上がりを見せています。 スマホゲーム、電子マンガ、Vtuber、2.5次元舞台、ライブ配信・・など新しいジャンルが次々と生まれています。 そんな中、弊社は様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツの市場にチャレンジしています。フーモアは13,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、クライアントワークの制作能力を活かし、ゲームクリエイティブや、漫画制作、版権イラストなど多くのクリエイティブを制作しております。またマーチャンダイジングビジネスやwebtoon事業など新しい事業にもチャレンジしています! ◆イラスト事業部 ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。 ◆漫画事業部 すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。 ◆事業部開発部 IPを活用して事業を盛り上げたい企業と、新たな可能性を求めるIPコンテンツを幅広い選択肢の中からマッチングしています。ビジネスとIPのコラボにおける企画、クリエイティブ制作、実行までフーモアがサポートします。 ◆webtoon事業部 スマホに最適化された「縦読み形式」の漫画、webtoonを制作しています。60作品以上(2024年10月時点)制作をしており、ヒット作も多く創出し、世界7カ国に配信しています。 大手出版社さまや有名エンタメ企業さまとの共同のプロジェクトや、最近では自社企画など多数手がけています。

Why we do

エンタメの可能性を最大限に引き出します!

リモートワークを導入し、必要に応じて出社も可能。

【Vision】 ◆クリエイティブで世界中に感動を をビジョンに、既存のやり方にとらわれず新しい取り組み・コンテンツを生み出す活動をしています。 【Mission】 ◆ポップカルチャーをリデザインする 私達は、目まぐるしく変化する世の中において、日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していきます。 【創業ストーリー】 https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

How we do

12.000名を超えるクリエイターが幅の広いイラストを制作します!

リニューアルされたロゴが皆さまをお出迎えします

【Values】 ◆期待を超え価値を届ける / Value Driven ◆個が考え、全体を動かす/ Team Work ◆日々変化し続ける/ Minor Change 社員の一人ひとりがクライアント企業や、その先にいるエンドユーザーに最高のエンターテインメントを届けるために行動しています。 またその更に先に目を向け、日本のクリエイティブを世界に届けるため、クリエイターがもっと活躍できる世界を創るため、日々模索しながら新しい動きを取り入れていきます。 現在の社員数は約140名 今がフーモアにとって勝負の数年。勝負できる体力もある状況なので、第二創業と位置づけて全力疾走していきたいと思います。 フーモアは、一緒に走れる方を募集しております!

As a new team member

フーモアはマンガを世界に浸透させコンテンツ市場で世界一になることを目指しています! 少しでも興味のある方、新しいチャレンジをしたい方、是非ランチを食べながら、お茶でも飲みながら、一度お話ししませんか? できる限り多くの方とお話ししたいと思っております。 まだ転職の意思がない方でも構いませんので、お気軽にご連絡下さい!
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