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好きを仕事に!パチスロメインソフトプログラマーメンバー募集

メインソフトプログラマー
Mid-career

on 2024-03-13

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好きを仕事に!パチスロメインソフトプログラマーメンバー募集

Mid-career
Mid-career

Tatsuya Ohira

山根 大地

パチスロ・パチンコ業界一筋15年 どんな業界でも通用する技術・コミュニケーション能力を身につけようと、常に意識 プレゼン、プランニング、営業、デザイン、マネジメントについて日々学びながら働いています 【自己成長しながら他人を幸せにするプロとして活躍】そんな仲間に巡り合えるのを楽しみにしています

木薮 友彰

どうせなら大好きなパチスロに関わる仕事がしたいと思ったのが、この業界に関わるきっかけでした。 一度、別の職種を経験しましたが、やはりパチスロの開発をしたいと思い立ち、再び開発業務に携わることになりました。 企画開発ですので、正解が無いことも多いですし、思い通りにいかないことも多いですが、「なんとかなる」と信じて前に進んでいく日々です。

安齋 陽

What we do

弊社は遊技機の企画・プログラム開発・映像制作、そしてゲーム開発を行っています。 面白い遊技機を創ろうという代表の熱い思いとそこに賛同した開発メンバーが合流して誕生した会社です。 これまで培ったノウハウや知識、経験を集積しさらにブラッシュアップさせ、 新しいエンターテインメント性を備えた遊技機やゲームを自分たちの手で生み出すために日々努力しています。 この度、新しく「ゲーム事業部」を立ち上げ、メーカー様と共に、 ゲーム性の企画立案・ソフトウェア開発・映像制作まで幅広く手掛けています。 【パチスロ事業部】 大手メーカー出身が多く、開発会社としてはトップクラス。 専門的な知識と豊富な経験を武器に、企画~申請まで遊技機開発に関わる全ての業務をワンストップで実現可能です。 コンセプトメイクからの企画立案に始まり、様々なバックボーンを持った仲間達でお互いの得意を出し合い、「KEYクリエーションにしか出来ない遊技機」を目指してワンチームで開発を行っています。 【ゲーム事業部】 家庭用ゲーム機やスマートフォンなどのモバイルデバイス、ソーシャルプラットフォームなど、 各種プラットフォームに柔軟に対応し、ゲームソフトを中心に企画提案から開発、運営までワンストップで行っています。 大手人気ゲームの制作にも参加実績有り。 ワクワク、ドキドキさせるゲームを日々開発中です。 ・ゲームソフト開発 家庭用ゲームソフト/PC向けゲームソフト ・モバイルコンテンツ開発 スマートフォンゲーム、スマートフォンアプリ
社員旅行inベトナム
社内eスポーツ大会
代表取締役 大平達也

What we do

弊社は遊技機の企画・プログラム開発・映像制作、そしてゲーム開発を行っています。 面白い遊技機を創ろうという代表の熱い思いとそこに賛同した開発メンバーが合流して誕生した会社です。 これまで培ったノウハウや知識、経験を集積しさらにブラッシュアップさせ、 新しいエンターテインメント性を備えた遊技機やゲームを自分たちの手で生み出すために日々努力しています。 この度、新しく「ゲーム事業部」を立ち上げ、メーカー様と共に、 ゲーム性の企画立案・ソフトウェア開発・映像制作まで幅広く手掛けています。 【パチスロ事業部】 大手メーカー出身が多く、開発会社としてはトップクラス。 専門的な知識と豊富な経験を武器に、企画~申請まで遊技機開発に関わる全ての業務をワンストップで実現可能です。 コンセプトメイクからの企画立案に始まり、様々なバックボーンを持った仲間達でお互いの得意を出し合い、「KEYクリエーションにしか出来ない遊技機」を目指してワンチームで開発を行っています。 【ゲーム事業部】 家庭用ゲーム機やスマートフォンなどのモバイルデバイス、ソーシャルプラットフォームなど、 各種プラットフォームに柔軟に対応し、ゲームソフトを中心に企画提案から開発、運営までワンストップで行っています。 大手人気ゲームの制作にも参加実績有り。 ワクワク、ドキドキさせるゲームを日々開発中です。 ・ゲームソフト開発 家庭用ゲームソフト/PC向けゲームソフト ・モバイルコンテンツ開発 スマートフォンゲーム、スマートフォンアプリ

Why we do

代表取締役 大平達也

企業理念 『心を繋ぐ、笑顔を創る』 ビジョン 『日常に新しい価値を』 ミッション 『お客様、仲間、取引先が喜び、感動する価値を提供する』 私たちが日々追求するのは、ただ単にパチスロやゲームソフトの開発を行うことではありません。 それは、「心を繋ぐ、笑顔を創る」という企業理念のもと、日常に新しい価値をもたらし、お客様、仲間、そして取引先の皆様に喜びと感動を提供することです。 私たちが大切にしているバリューは、感謝の心を常に忘れず、誠実な姿勢で日々を過ごし、周囲への気配りを怠らない。楽しみながらも、常に新しい挑戦をし続け、共に創造し合いながらも、楽観的な前進を続ける。多様性を尊重し、困難に直面した際には助け合い、継続して小さな努力を積み重ねること。 これらが、私たちの仕事を通じて皆様に提供したい価値の根底にあります。 <エンターテインメントで世の中に喜びを、未来に希望を> 現代はAIとロボットが人間の仕事を代替する時代へと移行しつつあります。ハードスキルだけでなく、ソフトスキルの重要性が増しています。 では、私たちはなぜ働くのでしょうか?それはシンプルです。 私たちの創るエンターテインメントに関わる多くの人々が、それによって喜び、元気をもらえるからです。 仕事を通じて、社会に対してプラスの影響を与えることが、私たちにとって最大の幸せです。未来は明るいです。そして、その未来には無限の可能性があります。 私たちはその可能性を形にするために、今日もエンターテインメントの世界で新たな一歩を踏み出します。世の中を驚かせ、そして笑顔で満たすために。 私たちと共に、新たな価値の創造に向けて歩みを進めましょう。

How we do

社員旅行inベトナム

社内eスポーツ大会

<人を『想う』集団でありたい!> "こうしなければいけない!"という決めつけやルールはなく、それぞれの得意を持ち寄って補い合いながら進めていくことを大切にしています。 そんな自由の中にも「他人を思いやる」=「人を想う」ということは、仕事への取り組み方、仕事以外での人間関係に関しても一貫して大切にしています。 <”仕事”も”遊び”も全力!> ”仕事”も”遊び”も徹底的!をモットーに遊ぶときはとことん遊びます。 社内レクリエーションや社員旅行など様々なイベントを開催し、面白そうと思うものがあればフットワーク軽く何でもチャレンジしてみます。 仕事にも遊びにも情熱を持って全力で取り組んでいます。

As a new team member

<主な仕事内容> 遊技機のメインソフト開発業務を担当します。 メーカー様と直接コミニケーションをとりながら、仕様とプログラムを考えながら、より良い台の創造を目指します。 企画仕様についてもゲーム企画と一緒に考えていきます。 また、チーム編成により担当作業をフレキシブルに選択可能なため、自分の強みを活かせます。 --具体的には-- ・メインプログラム作成 ・リール配列・停止データ作成 ・メインプログラム検証作業 ・申請書類作成 ・各種開発ツール作成 ・協力会社との折衝
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    Team Personality Types

    山根 大地企画開発部 部長/プロデューサー
    山根 大地企画開発部 部長/プロデューサー

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