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グッズ制作のブランドディレクターを募集!

ブランドディレクター
Mid-career

on 2025-09-03

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グッズ制作のブランドディレクターを募集!

Mid-career
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マギア 採用担当

MAGIAの採用担当です! よろしくお願いします。 マンガ、アニメ、ゲームが好きな人しかいない オタクで出来上がっている会社がMAGIAです。 少しでも興味がある方は、まずMAGIAでお話してみませんか?

創業の理由は『おもしろいことをしたいから』 ーーーー 株式会社MAGIA代表インタビュー

マギア 採用担当's story

石黒 燦

キャラクターIP開発×デジタルメディアの事業戦略設計が得意です。 エンタメ領域でのDX事業を基軸に集英社、KADOKAWA、秋田書店、双葉社など30以上の出版社とマンガ•アニメ関連の新規事業開発をやってます。

創業の理由は『おもしろいことをしたいから』 ーーーー 株式会社MAGIA代表インタビュー

石黒 燦's story

株式会社MAGIA's members

MAGIAの採用担当です! よろしくお願いします。 マンガ、アニメ、ゲームが好きな人しかいない オタクで出来上がっている会社がMAGIAです。 少しでも興味がある方は、まずMAGIAでお話してみませんか?

What we do

ゲーム実況者『さんちゃんく!』を中心にグッズの企画製造から、公式オンラインストアの『さんちゃんく! しょっぷ』の運営を行っている、MAGIA内では最も新しい事業部になります。 クリエーターの皆様が、本業であるコンテンツ制作とファンの交流に重きを置けるように、動画配信以外の収益源を作るということに主眼をおいて運営を行っております。 https://3chunk.shop/?srsltid=AfmBOoqp6Lfe86G5_XUmxyiZ5a1oTEYQkNh5j9dOClfZ-X_yOwxEz6Rp 出版社様との共同及び自社コンテンツの制作で培ったクリエティブ力を活かしたグッズ制作はクオリティなど高い評価を得ております。 今後はYouTuberにとどまらず、すでに取引のある出版社様のコンテンツでのグッズ制作や公式ショップの展開も視野に入れております。

What we do

ゲーム実況者『さんちゃんく!』を中心にグッズの企画製造から、公式オンラインストアの『さんちゃんく! しょっぷ』の運営を行っている、MAGIA内では最も新しい事業部になります。 クリエーターの皆様が、本業であるコンテンツ制作とファンの交流に重きを置けるように、動画配信以外の収益源を作るということに主眼をおいて運営を行っております。 https://3chunk.shop/?srsltid=AfmBOoqp6Lfe86G5_XUmxyiZ5a1oTEYQkNh5j9dOClfZ-X_yOwxEz6Rp 出版社様との共同及び自社コンテンツの制作で培ったクリエティブ力を活かしたグッズ制作はクオリティなど高い評価を得ております。 今後はYouTuberにとどまらず、すでに取引のある出版社様のコンテンツでのグッズ制作や公式ショップの展開も視野に入れております。

Why we do

クリエーターや出版社の収益化をサポートするため。 MAGIAは『プロモーション事業』でコンテンツの認知の拡大、『マンガ事業』ではコンテンツの制作という領域を行って来ました。 マーチャンダイジング事業部では、収益化の選択肢を増やすということに重きをおいて事業を行っています。 どんなコンテンツ、クリエーターも収益がなければ続かない。一方で収益化というものは簡単ではありません。 マーチャンダイジング事業部では、商品の企画から販売までを一気通貫で行うことでクリエーターの皆様がコンテンツの制作に注力しながらも収益が確実に入ってるく環境をともに作っていきます。

How we do

MAGIAでは、コンテンツ総合商社として、個人クリエーターから、出版社、アニメの製作委員会など多くのIPホルダーの要望に日々答えるべく交渉を行っています。 MD事業部の日々の業務は、商品の企画、IPホルダーへの企画提案、イラストレーター、デザイナー、各種メーカーと共同でのグッズ制作。完成したグッズはオンラインショップにて販売を行っていきます。 業務は、IPホルダーと交渉を行い、商品の方向性クオリティを決める企画チーム、企画をクリエーターや工場やメーカーとともに形にする製造チーム。商品の広報を行う広報宣伝チーム。ストアの管理を行う販売管理チームなど、多くのメンバーと力をあわせながら一つの商品を作っていきます。 ◆企画チーム 市場分析とクリエーターさんのヒアリングや分析から売れる商品の企画を考え、提案を行い企画を形にしていくことが仕事です。 製造チームと協力して商品のクオリティ管理にも関わっていきます。 ◆製造チーム 企画を実際に商品に落とし込む仕事です。クリエーターさんへの指示出しとメーカーとの調整。イラストを完成させる能力だけでなく、印刷物素材やグッズの形に応じてどのように商品を企画すべきなのかを企画チームとともに決めていきます。 ◆販売管理チーム 売上データを分析し、データに基づいた販売予測と在庫の追加発注などの管理。売り切れ予想や発注数の決定など、データに基づいたストア運営、利益の最大化の根幹となるチームです。 ◆広報宣伝チーム 販売促進のための広報宣伝活動もこなします。各ストアのSNSの運用、宣材素材の制作から手配。ユーザーへの認知拡大を目指します。

As a new team member

MAGIAでは有名ゲーム実況者、クリエイター様のグッズ企画・制作をしております! 既存パートナーのIPを活用した企画提案を中心に、商品開発、製造、マーケティング、販売など、ブランド形成にまつわる業務を行っていただきます! 【業務内容】 1. 市場調査・トレンド分析 最新トレンド・ファンニーズをリサーチし競合商品の動向やヒット商品の分析。 2. 商品企画・戦略立案 新規グッズやコラボレーション商品のコンセプト設計。 ターゲット市場やブランドの方向性に合った商品企画、販促・PR戦略の立案。 3. 制作ディレクション・進捗管理 企画に基づく商品デザインの監修および制作進行。 外部業者や工場との連携、納期・品質管理等のプロジェクトマネジメント。 4. チームや社内外との調整業務 デザイナー、営業、販促、外部サプライヤーなど多部門との連携や調整。 ライセンス元やパートナー企業との折衝・交渉。 5. ブランディング・プロモーション ブランドイメージ維持・向上のための戦略立案、広告やSNS施策の実行。 ファン向けイベントやキャンペーンの企画運営。 6. 売上・コスト管理 グッズの収支計画策定、販売データを基にした分析・改善案の提案。 在庫管理やコストコントロールを含む全体的な利益管理。 などを中心に行っていただきます。 【必須条件】 ・コンテンツのディレクション経験のある方 ・グッズ企画・収益管理を行える方 【歓迎条件】 ・グッズ企画/製造業務に関わったことのある方 ・オタク文化、もしくはゲーム実況者に詳しい方
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