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セールスマネージャー|デジタルマーケティング領域にて新たな挑戦をしませんか

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Mid-career

on 2023-08-23

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セールスマネージャー|デジタルマーケティング領域にて新たな挑戦をしませんか

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Hiroki Shimokawa

福岡県生まれ、東京大学法学部卒。 NTT東日本・NTTコミュニケーションズにて、金融系SaaSの企画・セールスに携わる。 2008年、Google株式会社へ。 およそ6年にわたり、広告営業組織にてGoogle AdWordsの普及に尽力。様々な業種の広告主・代理店とのプロジェクトに携わる。2014年1月、THECOO株式会社の創立に参画、取締役に就任。

真愛 田中

新卒で現在のTHECOOに入社。 2年目でチームリーダーに昇格し、現在はプレイングマネージャーとして働いています。 自身のターゲットを追いながらマネジメントに日々奮闘してます。 ----その他---- ・Kpopアイドルが好き(TXTとNewJeansがだいすきです) ・カバー写真は愛犬です! ・ストレングスファインダー <上位5個> ①個別化 ②慎重さ ③達成欲 ④責任感 ⑤アレンジ ※自分では「回復思考」が強いと思っているのですが6位でした

THECOO株式会社 's members

福岡県生まれ、東京大学法学部卒。 NTT東日本・NTTコミュニケーションズにて、金融系SaaSの企画・セールスに携わる。 2008年、Google株式会社へ。 およそ6年にわたり、広告営業組織にてGoogle AdWordsの普及に尽力。様々な業種の広告主・代理店とのプロジェクトに携わる。2014年1月、THECOO株式会社の創立に参画、取締役に就任。

What we do

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。
ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設
2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」
2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場
2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作
THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。
エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

What we do

ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設

2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。

Why we do

THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。

エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

THECOO株式会社は、現状維持に立ち向かいます。何かに夢中で取り組むことは「カッコ悪い」、「やるだけ損する」、「努力しても報われない」だから「いまのままでいい」といった諦めの状況を打破します。そのために維新を起こすくらいの気概を持った会社でありたい。現状維持から現状維新へ。 これが我々のミッションです。 システム化できるところからツールやアプリを開発し、あらゆるデータから様々なビジネスを生むことで企業のマーケティングにも、エンターテインメントにおいて活躍される方々のクリエイティブ活動にも貢献できると考えています。

How we do

2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場

2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作

現在、様々な業種のメンバーが揃い活躍しています。THECOOでは違う環境を経験した人にこそ来てかき混ぜてほしいと思っています。学歴や経歴にさして興味はない。やる気さえあれば十分! そんなTHECOOには、変化を恐れずにチャレンジしていこうという空気がみなぎっています。 全面的に任されるのは大変かもしれませんが、そんな仕事をメンバーはみんな楽しんでやっています。だからこそ、みんな非常に仲がいいです。 ▼会社説明資料 https://www.slideshare.net/ssuserf8c378/thecoo-20221007pdf

As a new team member

【サービス向上とビジネス展開を加速させるマネージャーを募集!】 THECOOのミッション実現のため、クライアント基盤の拡大や、顧客満足度向上に向けた成功事例の創出、自社サービス及びプロダクトの導入促進、チーム横断的な活動による事業シナジーの創出といった取り組みをリードしてくれる方を募集することとなりました。 【仕事内容】 プレイングマネージャーとして、以下のような業務に従事していただきます。(業務内容一例) 〇セールスプランナー業務 ・新規商流の開拓 ・大手広告代理店や大手ネットメディアなどのビジネスパートナーとのリレーション構築 ・オンライン広告運用・コンサルティングサービスを導入してくださるクライアント企業の新規開拓 〇既存顧客への提供価値拡大 ・既存顧客への提供価値拡大クライアントへの課題ヒアリング ・デジタルマーケティング戦略策定、マーケティング企画立案 ・データ集計〜分析〜レポート作成 〇マネジメント業務 ・メンバー育成、案件進捗管理 ・営業ナレッジの体系化および共有体制の構築(ナレッジマネジメント) ・組織やチームを横断したコミュニケーションによるTHECOOの介在価値最大化 【仕事のやりがい】 ・組織拡大期において、自らの働きが事業成長に寄与し、新しい時代を創っていく立役者となることができます ・アイディアや戦略を自由に提案でき、「自らが事業を伸ばしていく」というオーナーシップを持って働くことができます 【環境】 ・自社で開発しているツールなどを用いてデータドリブンなご提案が可能です ・アイデアや戦略を自由に発言しスピード感をもって実行に移すことができます ・フレックスタイム制を導入しており、柔軟な働き方を実現できます ・2022年8月より住友不動産原宿ビルに移転し、社内は開放感の有るオープンスペースや音楽ジャンルをテーマにした会議室などがあります ・Slack上で技術やサービスについてのやり取りが活発に行われております 【応募資格】 〇必須要件 以下のいずれかの条件を満たすこと。 ・広告業界での5年以上の法人営業経験 ・ナショナルクライアントや、ブランド広告主、総合広告代理店とのプロジェクト経験 ・マネジメント経験(10人~20人規模のマネジメント経験があれば尚可) 〇歓迎条件 ・デジタル広告の営業及び運用の知識と経験がある方 ・新しいものやニュースに敏感で、アウトプットできるスキル ・動画広告市場やSNS市場におけるインフルエンサーに関する知識がある方 ・Salesforceを活用した商談管理経験〇望ましいスキル
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