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次のヒットタイトルを一緒に作りましょう!ゲームプログラマー募集|Unity

ゲームエンジニア
Mid-career

on 2023-08-17

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次のヒットタイトルを一緒に作りましょう!ゲームプログラマー募集|Unity

Mid-career
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松田 富雄

フリースタイルには新しいことへの挑戦をできる環境があります。理念として「全ての経験を楽しむ」という言葉を掲げている為、色々なことを自分で経験してみて自己成長をしていってほしいからです。失敗も成功もやってみないとわからない。自分が体験したことが自分の経験値になり、レベルアップしていきます。新しいことにどんどん挑戦したいという人にはピッタリの会社です。

飯田 友弥

やるからには何事も楽しむ、そして楽しいことこそ真剣に。

真 川崎

共感力を武器に、バックオフィス業務から広報職にチャレンジ。 短所の裏側の長所を重視するフリースタイルだから、自分の伸ばすべき強みを見つけることができました。 そんな自身や仲間の経験を広く伝える、ストーリーテラーを目指して奮闘中です!

曽我部 莉乃

『“成功”の反対は“失敗”ではなく、“なにもやらないこと”』 私の大好きなアーティストの歌詞の一部です。成功の真逆は「やらないこと」であり、「やってみる」という弱腰な姿勢ではなく、「やる!」という気概こそが大事だと思います。

株式会社フリースタイル's members

フリースタイルには新しいことへの挑戦をできる環境があります。理念として「全ての経験を楽しむ」という言葉を掲げている為、色々なことを自分で経験してみて自己成長をしていってほしいからです。失敗も成功もやってみないとわからない。自分が体験したことが自分の経験値になり、レベルアップしていきます。新しいことにどんどん挑戦したいという人にはピッタリの会社です。

What we do

フリースタイルは2006年に設立した後、 IT事業を主軸に、現在はオリジナルのシステムやゲームを開発していく「メーカー」としての飛躍を目指しております。 設立当初のメンバーにはヤンキーや引きこもりが多かったフリースタイル。 「コミュニケーション力のあるヤンキーには営業を教え、PCが得意だった引きこもりたちにはプログラミングを学ばせたらITの仕事ができるのでは?」 そんな代表の考えをもとに、 フリースタイルは人を育てることで成長してきた会社です。 今ではゲームの企画から運用まですべて自社で行える技術力もあります。 さらに創業から17年間、ずっと黒字経営。 今後より一層IT事業・ゲーム開発事業を大きくしていくため フリースタイルと一緒に成長していけるメンバーを募集中です! ▼創業ストーリー|「ペイ・フォワード」の実現を目指すIT企業が生まれた理由とは【代表インタビュー】 https://www.wantedly.com/companies/company_6271105/post_articles/453644 【事業内容】 ◆ITソリューション事業 ◆システム開発事業 ◆ゲーム開発事業
オリジナルゲーム「オバケイドロ!」
事業領域

What we do

オリジナルゲーム「オバケイドロ!」

事業領域

フリースタイルは2006年に設立した後、 IT事業を主軸に、現在はオリジナルのシステムやゲームを開発していく「メーカー」としての飛躍を目指しております。 設立当初のメンバーにはヤンキーや引きこもりが多かったフリースタイル。 「コミュニケーション力のあるヤンキーには営業を教え、PCが得意だった引きこもりたちにはプログラミングを学ばせたらITの仕事ができるのでは?」 そんな代表の考えをもとに、 フリースタイルは人を育てることで成長してきた会社です。 今ではゲームの企画から運用まですべて自社で行える技術力もあります。 さらに創業から17年間、ずっと黒字経営。 今後より一層IT事業・ゲーム開発事業を大きくしていくため フリースタイルと一緒に成長していけるメンバーを募集中です! ▼創業ストーリー|「ペイ・フォワード」の実現を目指すIT企業が生まれた理由とは【代表インタビュー】 https://www.wantedly.com/companies/company_6271105/post_articles/453644 【事業内容】 ◆ITソリューション事業 ◆システム開発事業 ◆ゲーム開発事業

Why we do

当社のゲーム開発事業部は 『唯一無二の面白いゲームを作る』という部署理念のもと、 企画・開発・運営をすべてワンストップで行っています。 また、ユーザー様へ提供したい「ゲーム体験」と届けられているかを確認するため 日本国内だけでなく、海外のイベントにも積極的に参加しています。 <直近の取り組み> オバケイドロ!リリース|2019年 累計販売本数20万本突破! ┗PC(Steam)版での展開  PICO VR版 中国国内にてリリース|新作ランキング・有料ランキング『1位』獲得! 「オンリーワンの面白さの追求」 ゲーム開発事業部では「面白いゲームを作るにはどうすればいいか?」を追求しているからこそ、 セクションや職種の垣根を越えてアイデア出しを行っています。 少数精鋭の部署だからこそ、幅広い業務を経験できる。 自分の意見を提示することができるのが、フリースタイルの強みです。

How we do

■「成長を止めない限り、負けはない」ゲーム開発事業部が求める人材 メインタイトル『オバケイドロ!』のリリースに至るまでの道のりは、決して順調ではありませんでした。 2016年に一作品目をリリース、初月はダウンロード数を伸ばし、ランキング10位以内に入るなど順調に見えましたが、2,3か月で失速。 結果としては大赤字のプロジェクトに。 ただ、苦境に立たされても諦めず、次につなげていくのがフリースタイル。 過去のイベント出展から得た学びを活かし、なんと1か月半の開発期間で『オバケイドロ!』が誕生しました。 イベント本番は大盛況。近くに出展していた任天堂さんからお声がけいただけたのが販売のきっかけとなり「オバケイドロ!」がNintendo Switch™ で発売されるに至りました。 失敗してもあきらめず、乗り越えて成長の糧として次につなげていく。 組織を拡大・強化していく段階にあるからこそ、 フリースタイルでは積極的に新しい挑戦をすることのできるメンバーを求めています。 ▼Nintendo Switch™の人気ソフト「オバケイドロ!」を生んだゲーム開発事業部 これまでの歩み https://www.wantedly.com/companies/company_6271105/post_articles/479688

As a new team member

▼『唯一無二の面白いゲーム』を一緒に作りましょう! フリースタイルでは、日々お客様に楽しい体験を届けるためのゲーム開発を行っています。 オリジナルタイトルをリリースしゲーム業界での認知も高まりつつある弊社で、 一緒にゲーム開発事業を大きくしませんか? 今回は『ゲーム開発プログラマー(クライアントエンジニア)』のポジションを募集しております。 ・ゲーム開発に関わるプログラミング  ┗(ゲームアプリケーション、ネットワークゲーム、モバイルゲームのプログラミング)  ┗設計、開発、テスト、運用 ・技術研究&ツール開発  ┗ゲームを動かすための様々な機能やツールの開発、コンソールなどの各種プラットフォーム対応  ┗コンピュータグラフィックス(CG) / モーション / VR等の分野に関する研究やゲームへの応用のための開発 上記のお仕事をお任せしたいと考えております! ■必須要件 ・プログラマーとしてコンシューマー、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上 ▼歓迎要件 ・Unityを使用したゲーム開発経験、ゲームシステム開発経験 ・メモリや描画などに対するパフォーマンスチューニングの経験 ・プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・3D制御プログラミングの経験 ▼求める人物像 ・職種に関係無く柔軟なコミュニケーションを行える方 ・物事を論理的に考察出来る方 ・既存の技術にとらわれず、新しい技術の導入推進を行える方 少数精鋭のゲーム開発事業部だからこそ、 様々な領域にチャレンジできるのが特徴であり、強みです。 このゲーム業界でオンリーワンの人材になりたい、 オンリーワンのおもしろいゲームを世界に届けたい、 そんな夢を持っている方と一緒にお仕事をできたらと考えております。 少しでも興味を持っていただけましたら、 「話を聞きに行きたい」ボタンからお気軽にエントリーください!
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