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on 2025-05-26
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Yasuo Kaneda
プランニング、インタラクションデザイン、ソフトウェアの設計を行う。総合的な視点で、あらゆる規模のプロジェクトを率いる。
Non Shirai
プロジェクトのプランニングやアーカイブを行う。メディアアートにまつわるプラットフォームKYO-SHITSUでイベントの運営と編集・執筆を手がける。
Soichi Itoh
デザイン制作会社にてデザイン、コーディング、プログラミング、動画編集などさまざまなクリエイティブでキャリアスタート。 その後、観光WEBメディアの運用開発、子育てWEBメディアの運用開発などを経て、現在は大手放送局のデータ可視化Webアプリケーション開発のPMをやっています。
Keisuke Yamamoto
WEBアプリケーションのフロントエンド開発をメインに担当。気持ちの良いユーザー体験を重視した表現の実装を追求している。ラナグラムの開発メンバーをまとめる。
ニュース番組作成の為のデータ可視化プラットフォーム
デジタルサイネージ・インスタレーション
様々なスペースで自由に作業することができます
職種の枠を超えた働き方をしています
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