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ソフトウェアエンジニア|新規AIシステム設計や機械学習実装環境の構築に参画

ソフトウェアエンジニア
Mid-career

on 2024-10-31

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ソフトウェアエンジニア|新規AIシステム設計や機械学習実装環境の構築に参画

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Takahiro Hayashi

経営者。早稲田大学卒、NEC入社、HEROZ創業。 趣味は将棋と将棋ウォーズ(笑)&ポケモン。 羽生永世名人との席上対局は2回あります。 人工知能革命で「世界を驚かせるサービス」実現に人生賭けるよ!!面白い仲間募集中!

Keiichi Iguchi

NEC研究所、世界的ヒットゲームの開発などを経て、HEROZに執行役員エンジニアとして参画。 東京工業大学卒、同大学院修了。遺伝的アルゴリズム等様々な技術を研究。 趣味は囲碁、ゲームなど。研究し尽くします^^

平岡拓也

将棋ソフト「Apery」の作者です。第24回世界コンピュータ将棋選手権優勝。 将棋電王戦FINAL出場。 オープンソースなので自由に使ってみて下さいo(^o^)o http://hiraokatakuya.github.io/apery/

HEROZ株式会社's members

経営者。早稲田大学卒、NEC入社、HEROZ創業。 趣味は将棋と将棋ウォーズ(笑)&ポケモン。 羽生永世名人との席上対局は2回あります。 人工知能革命で「世界を驚かせるサービス」実現に人生賭けるよ!!面白い仲間募集中!

What we do

|HEROZとは? ディープラーニング(深層学習)を含む機械学習による人工AI関連手法を固有のコア技術とし、AIを活用したインターネットサービスの企画・開発・運営を行っています。テクノロジーファーストの体制の元、我々の研究開発している将棋AIは、高度な「指し手の先読み」と「判断・意思決定」を学習し、現役の将棋プロ棋士や名人にも勝利しています。この将棋をベースにしたAI技術は、大手建設会社、大手金融機関、大手工務店、大手デバッグ企業などでも導入されていますが、今後も各種産業分野への応用に積極的に取り組み、これまで人間には解決できなかった問題に当社AI技術をもって挑戦し、新時代の創造を目指していきます。 |HEROZの思い 我々は「世界を驚かすサービスを創造する」という経営理念の下、「驚きを心に何事も楽しむ」をバリューとして仕事に取り組んでいます。テクノロジーの力を最大限に発揮し、とにかく面白く、人が驚くようなことをしたい、この想いをコンセプトに、人工知能(AI) 等の技術で【世界を驚かすサービスを提供する!】を目指しており、その実現のために、知的探求心と情熱を持って技術を追求し、新たな価値創造に取り組み続ける『技術ファーストのプロフェッショナルな集団』を推進しています。将棋電王戦でプロ棋士に勝利したponanza開発者、世界コンピューター将棋選手権優勝のApery開発者、最大手IT企業の研究所出身の開発者、アキバから政界まで幅広い知識を持つ東工大の博士課程を修了の開発者など、多様なスーパーエンジニアや、東大生、東工大生のインターンなどトップレベルの技術力を持つ優秀なメンバーが揃っています。これまでも、またこれからも「人は皆、固有の能力を備えている」と信じ、サービス創出を通じて「ひとりでも多くのヒーローの誕生」にもつなげていきたいと考えています。 |HEROZのコア技術 ■BtoB(https://heroz.co.jp/service/btob/) 独自AI「HEROZ Kishin」を建設、金融、人材、品質管理、製造、物流等の各種産業に応用展開しております。 ■BtoC(https://heroz.co.jp/service/btoc/) 人工知能関連技術を活かした『将棋ウォーズ』『囲碁ウォーズ』『ポケモンコマスター』(※株式会社ポケモンと共同開発)などを世界中に展開しております。 ■参考 https://heroz.co.jp/topics/
HEROZのコア技術「HEROZ Kishin」
人工知能を活用したゲームアプリを展開中!
きれいで明るく開放感あるオフィスでメリハリ付けたスマートワークを実現してます。
創業者、CEOの林(左)とCOOの髙橋(右)
HEROZに欠かせない経営理念

What we do

HEROZのコア技術「HEROZ Kishin」

人工知能を活用したゲームアプリを展開中!

|HEROZとは? ディープラーニング(深層学習)を含む機械学習による人工AI関連手法を固有のコア技術とし、AIを活用したインターネットサービスの企画・開発・運営を行っています。テクノロジーファーストの体制の元、我々の研究開発している将棋AIは、高度な「指し手の先読み」と「判断・意思決定」を学習し、現役の将棋プロ棋士や名人にも勝利しています。この将棋をベースにしたAI技術は、大手建設会社、大手金融機関、大手工務店、大手デバッグ企業などでも導入されていますが、今後も各種産業分野への応用に積極的に取り組み、これまで人間には解決できなかった問題に当社AI技術をもって挑戦し、新時代の創造を目指していきます。 |HEROZの思い 我々は「世界を驚かすサービスを創造する」という経営理念の下、「驚きを心に何事も楽しむ」をバリューとして仕事に取り組んでいます。テクノロジーの力を最大限に発揮し、とにかく面白く、人が驚くようなことをしたい、この想いをコンセプトに、人工知能(AI) 等の技術で【世界を驚かすサービスを提供する!】を目指しており、その実現のために、知的探求心と情熱を持って技術を追求し、新たな価値創造に取り組み続ける『技術ファーストのプロフェッショナルな集団』を推進しています。将棋電王戦でプロ棋士に勝利したponanza開発者、世界コンピューター将棋選手権優勝のApery開発者、最大手IT企業の研究所出身の開発者、アキバから政界まで幅広い知識を持つ東工大の博士課程を修了の開発者など、多様なスーパーエンジニアや、東大生、東工大生のインターンなどトップレベルの技術力を持つ優秀なメンバーが揃っています。これまでも、またこれからも「人は皆、固有の能力を備えている」と信じ、サービス創出を通じて「ひとりでも多くのヒーローの誕生」にもつなげていきたいと考えています。 |HEROZのコア技術 ■BtoB(https://heroz.co.jp/service/btob/) 独自AI「HEROZ Kishin」を建設、金融、人材、品質管理、製造、物流等の各種産業に応用展開しております。 ■BtoC(https://heroz.co.jp/service/btoc/) 人工知能関連技術を活かした『将棋ウォーズ』『囲碁ウォーズ』『ポケモンコマスター』(※株式会社ポケモンと共同開発)などを世界中に展開しております。 ■参考 https://heroz.co.jp/topics/

Why we do

創業者、CEOの林(左)とCOOの髙橋(右)

HEROZに欠かせない経営理念

HEROZでは、世界を驚かすサービスを創造する、という経営理念のもと、「驚きを心に何事も楽しむ」をバリューとして、仕事に取り組んでいます。人は皆、固有の能力を備えていると信じ、サービス創出を通じ「一人でも多くのヒーローの誕生」にもつなげていきたいと考えています。HEROZの創業者の一人である林は、将棋でアマチュア全国優勝数回の経歴と当時のアマチュア最高段位である六段を取得しました。 その後、実力向上の際に影響を受けたのが将棋の人工知能(AI)であり、未知の可能性を感じたのがはじまりでした。私達のエンジニアが開発し将棋のプロ棋士に勝利した業界最高水準のAIと、世界中のあらゆる人々に最も身近に常にアプローチできるmobile、この2つを掛けあわせた「AI x mobile」を軸にプロダクトの開発を行っています。今後は、独自AI「HEROZ Kishin」を軸にディープラーニング(深層学習)等の機械学習の研究開発やビジネス活用を続け、人工知能革命で各産業にパラダイムシフトを起こして参ります。テクノロジーの力を最大限に発揮しつつ、とにかく面白く、人が驚くようなことをしたい、この想いが私達の根底にあります。それが、HEROZの「驚きを心に」というコンセプトです。

How we do

きれいで明るく開放感あるオフィスでメリハリ付けたスマートワークを実現してます。

HEROZは、「驚きを心に」をコンセプトに、人工知能(AI) 等の技術で【世界を驚かすサービスを提供する!】を目指しています。この実現のために、知的探求心と情熱を持って技術を追求し、お互い研鑽し高めあいながら、新たな価値創造に取り組み続ける『技術ファーストのプロフェッショナルな集団』で推進していきます。 将棋電王戦でプロ棋士に勝利した将棋AI開発者、最大手IT企業の研究所出身の開発者などトップレベルの技術力を持つ優秀なエンジニアが揃っています。人工知能研究部など最先端のAI技術を研究する場もあり全社的にAIの研究に力を入れており、定期的に勉強会などを開催し技術を高め合っています。新しい技術や高い技術を習得したい方、世界を驚かすサービスを創り上げたい方には、最高の環境です。 |研究活動の一部事例 ■エンターテインメント系AI ゲームAI(将棋AI、ルール、テスト…) –使用技術: 機械学習、MCTS(モンテカルロ木探索)、… キャラクター(NPC)AI… –使用技術: 自然言語処理、画像処理… ■ビジネス系AI 金融(株価予測、与信判断…) –使用技術: アンサンブル学習、強化学習… 医療、人材、製造、物流等 –使用技術: 深層学習(ディープラーニング)、アンサンブル学習、画像処理、GAN… ※開発者バックグラウンド – 将棋AI、囲碁AI、麻雀AI、強化学習、深層学習、ニューラルネット、OR(オペレーションズ・リサーチ)、マルチエージェント、音声認識、画像認識、遺伝的アルゴリズム等 |HEROZの働く環境 とてもメリハリのある環境です。たとえば、出勤後、今日取組むアクションをメールで宣言してから1日を始める、やるべきことはやるというキリッとした社風も持ち合わせており、その結果、残業も業界水準よりも非常に少ない効率的なスマートワークを実現できました。2020年12月には在宅勤務・フレックス勤務を制度化。働く一人一人が裁量をもって思う存分力を発揮できるよう、働く環境を現在進行形で整えています!将棋だけでなく、囲碁、麻雀等の各種ボードゲーム好きや、ゲーム、アニメ好きなどの様々なメンバーが揃っており、好きなことを遠慮なく語り合える環境です。 |社内アンケート(HEROZで働く魅力について) ・小さい会社なので、自立したスタイルで業務が進められると思います。人数が少ないことによる大変さもありますが、充実感を感じる環境だと思います。(ビジネス職) ・課題解決の方法をエンジニアの裁量で決めて試すことができる。計算リソースが豊富なため手法の選択肢が計算リソースで制限されない。(エンジニア職) ・裁量を持って働ける環境。 ・AIの社会実装自体が不確かな道のりで、迷うことも多いですが、業界の実業務を楽にしてくれる可能性を信じて、日々取り組んでいます(ビジネス職) ・「AI企業として」という観点ですと、AIの情報が日々流れ、日進月歩でテクノロジーの進化が進んでおり、AIに真正面からぶつかることで得られる面白さ(反面苦しさも)を最大化できるのは今だと思います。そういう意味では非常に面白い社会人生活を送れるのではないかと感じます。 「他社のAI企業と比較して」という観点ですと、金融・建設・エンタメを重点領域としつつ、産業横断的なPJにも携われるAIの企業は、そう多くないのではと思います。私自身がHEROZを選んだキッカケも、金融以外の建設とエンタメ領域で事業企画やコンサルティングの経験があったためです。 「純粋な1企業として」という観点ですと、会社メンバー間での繋がりに特徴があるように思います。懇親するときは思いっきり打ち解けあいつつ、仕事モードの時は結構ピリッとする雰囲気になることも多いので、オンオフをしっかり分け、仲良しごっこではなくお互いを高めあえる存在を築けると思います。(ビジネス職) ・比較的小さい組織で大きいことをやろうとしている。自分の能力次第でかなり自由に役割を担える。(エンジニア職) ・マネジャー以上は特に個々人が個性的で優秀。技術的な知見をエンジニア以外も多かれ少なかれ持っている。社長が良い人 ・優れたエンジニアの技術力を背景に、お客様に価値遡及をしていくことに魅力を感じます。競合が多い中、競争力をもてる源泉(技術者)がしっかりと社内にあること、またそれを維持する経営陣の努力がすばらしいことだと思います。(セールス職) |HEROZの計算環境 ディープラーニングに必須なGPUサーバのみならず、探索問題等の計算のためCPUサーバも充実。AIベンチャー企業では国内最大規模のGPU導入で、エンジニアが自由に計算リソースを使用できる環境を構築しています。

As a new team member

世界レベルのエンジニアが集う当社で一緒に人工知能革命を起こしていきましょう!カジュアルなお話しからでも大歓迎です。 ーーーーーーーーーーーーーーー 募集部門について ーーーーーーーーーーーーーーー 昨今、stable diffusionやChatGPTなど、所謂AI技術は目覚ましい進化を遂げており、海外のIT企業を中心にビジネス変革に活用されています。しかしながら国内のエンタープライズ企業の多くでは、AI技術に関する知見やデータの不足といった課題があり、AI技術を活用してビジネスを変革するには大きなハードルがある状況です。 HEROZはAIテック企業として常に新たな技術を習得・研鑽し、また粘り強くお客様のビジネスに向き合い、新たな価値創造にこだわっている会社です。将棋ウォーズのゲームアプリ開発を皮切りに、ゲーム・エンターテインメント領域のBtoB事業に着手し、さらに金融や建設など国内の主要産業をターゲットにAI実装プロジェクトを成功に導くことがミッションとなります。 【業務内容】 新規に開発するAIシステムのアーキテクチャ ネットワーク・DB・UX設計と実装、テスト設計、テスト実施 お客様環境における継続的な機械学習実装環境(MLOps)の構築 運用中AIシステムのトラブルシューティング、保守 入出力データに合わせた専用ソフトウェア(例: 建設用3DCADソフト)を介したデータI/Oの設計と実装 ※入社後は経験やスキルに合わせながら、記載の業務のみならず社内ITエンジニアとして幅広く業 ーーーーーーーーーーーーーーー 募集背景 ーーーーーーーーーーーーーーー 「DX」がなかなか進まない日本企業。このままでは2025年に直面する危機を乗り越えることができないと、経済産業省も警鐘を鳴らしています。一部のDX先行企業による既存ビジネスモデルの破壊と再構築(デジタル・ディスラプション)が活発化しており、その結果、これまで市場を牽引してきた企業であっても、先進的なデジタル技術を取り入れた新規参入企業にシェアを奪われてしまうケースが多発しています。この市場の急速な変化に柔軟に対応するためには、既存のビジネスモデルに固執せず、競争力の強化に努めることが必要であり、そのためには「デジタル技術を最大限活用した変革」が必須となります。企業内のデジタライゼーションの壁を越えられず、何が課題なのかが明確に整理されていない ーーーーーーーーーーーーーーー 応募資格 ーーーーーーーーーーーーーーー 世の中を驚かす新しいサービスを企画・開発したい方。プログラミング好きは大歓迎! ■必須スキル・経験 (意欲を重視します、必ずしも全てに精通している必要はありません) ・AWSでのサービス設計・構築・運用経験 ・Linux(Ubuntu)サーバの設計・構築・運用経験 ・Windowsサーバの設計・構築・運用経験 ■歓迎経験・スキル ・Dockerの設計・構築・運用経験 ・SaaS(Azure AD/Google Workspaceなど)の設計・構築・運用経験 ・システムセキュリティに関する知識、設計経験や資格(例: 情報処理安全確保支援士) ・機械学習や最適化アルゴリズムに関する興味・知識や実務経験 ・MLopsに基づく環境設計・構築・運用経験 ・3DCAD(例: Rhinoceros)のAPIによる操作、データ入出力のスキル ■求める人物像 ★当社の経営理念・ビジョン/ミッション/バリューに共感いただける方はぜひご応募ください! ・効率を考えた業務運用ができる方、様々な作業を効率化したい方 ・技術や自動化が大好き ・価値のあるサービスをいち早く世の中に出したい ・アーキテクチャを考えるなど、難易度の高いことが好き ・エンジニアの成長を手助けしたい ・チームワークが好き、良いチームを作りたい ・既存の仕組みに疑問を持つことが多い ・新しいことへの挑戦がワクワクする、常に新しいことに挑戦していたい
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