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23卒向け❚ゲーム業界・ものづくりの世界でキャリアを築いていきたい方募集!

ゲームエンジニア
Mid-career

on 2023-12-08

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23卒向け❚ゲーム業界・ものづくりの世界でキャリアを築いていきたい方募集!

Mid-career
Mid-career

飯田 友弥

やるからには何事も楽しむ、そして楽しいことこそ真剣に。

今立 唯子

どんな経験も自分の成長の糧になる!だかこそ、何事も楽しめる人でいたい! 仕事もプライベートも全力で楽しめて、挑戦していく人でありたいと思っています。

曽我部 莉乃

『“成功”の反対は“失敗”ではなく、“なにもやらないこと”』 私の大好きなアーティストの歌詞の一部です。成功の真逆は「やらないこと」であり、「やってみる」という弱腰な姿勢ではなく、「やる!」という気概こそが大事だと思います。

真 川崎

共感力を武器に、バックオフィス業務から広報職にチャレンジ。 短所の裏側の長所を重視するフリースタイルだから、自分の伸ばすべき強みを見つけることができました。 そんな自身や仲間の経験を広く伝える、ストーリーテラーを目指して奮闘中です!

株式会社フリースタイル's members

やるからには何事も楽しむ、そして楽しいことこそ真剣に。

What we do

株式会社フリースタイルは2006年の創業開始から現在に至るまで、 ITの分野だけでなく、【受託開発】【ゲーム開発】まで事業を展開し、 ご自身のレベルやキャリアビジョンに合わせてステップアップしていける環境作りに注力しています。 ◆ITソリューション事業 お客様が抱えている問題・不便の解消、効率化のお手伝いを主な業務とし、ネットワーク・インフラの整備/運用・保守/サーバ・システム構築/プログラム開発など様々なサービスを提供します。 豊富な経験とスキル、人間力を持った多数の技術者が、お客様の業務を全力でサポートいたします。 ◆受託開発事業 自社での開発や様々なゲーム開発現場に携わることで、多くの技術を培ってきました。 その経験値を活かし、インフラ環境の構築やプログラムの開発、さらには進行管理や開発をスムーズに進めるためのノウハウ提供まで、お客様から開発を全てお任せいただけるサービスを提供しています。 ◆ゲーム開発事業 家庭用ゲーム機、およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営を全て自社内で行っています。 「面白くするためにはどうすればいいか?」を追求し、セクションの垣根を越えてアイデアを出しあえるのが自社開発の強みです。 新しいことや経験のないことでも創造力を働かせて挑戦し、 「オンリーワンの面白さ」をビジネスへ繋げることを目指しています。
オリジナルゲーム「オバケイドロ!」
事業領域
職種の垣根を越えて意見出しを行っています!
平均年齢29歳!若手も裁量を持って活躍しています!

What we do

オリジナルゲーム「オバケイドロ!」

事業領域

株式会社フリースタイルは2006年の創業開始から現在に至るまで、 ITの分野だけでなく、【受託開発】【ゲーム開発】まで事業を展開し、 ご自身のレベルやキャリアビジョンに合わせてステップアップしていける環境作りに注力しています。 ◆ITソリューション事業 お客様が抱えている問題・不便の解消、効率化のお手伝いを主な業務とし、ネットワーク・インフラの整備/運用・保守/サーバ・システム構築/プログラム開発など様々なサービスを提供します。 豊富な経験とスキル、人間力を持った多数の技術者が、お客様の業務を全力でサポートいたします。 ◆受託開発事業 自社での開発や様々なゲーム開発現場に携わることで、多くの技術を培ってきました。 その経験値を活かし、インフラ環境の構築やプログラムの開発、さらには進行管理や開発をスムーズに進めるためのノウハウ提供まで、お客様から開発を全てお任せいただけるサービスを提供しています。 ◆ゲーム開発事業 家庭用ゲーム機、およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営を全て自社内で行っています。 「面白くするためにはどうすればいいか?」を追求し、セクションの垣根を越えてアイデアを出しあえるのが自社開発の強みです。 新しいことや経験のないことでも創造力を働かせて挑戦し、 「オンリーワンの面白さ」をビジネスへ繋げることを目指しています。

Why we do

職種の垣根を越えて意見出しを行っています!

平均年齢29歳!若手も裁量を持って活躍しています!

◆フリースタイルのゲーム開発事業部 フリースタイルはもともと、働く場所のない若者が働いてスキルを身に着けられる場を作ろうという目的からできた会社で、 ITの下請け業務を中心とした事業を展開していました。 IT事業が軌道に乗り、組織も大きくなってきたところで、さらなる飛躍のためには看板となる自社事業が必要ではないか、ということになりました。 そのとき、社員の中からやりたいと声が上がったのが「ゲーム開発」でした。 現在当社では家庭用ゲーム機、およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営を全てワンストップで行っています。 ユーザー様へ提供したい「ゲーム体験」が届いているかを確認するため、日本国内だけでなく、海外のイ ベントにも積極的に参加しています。 【直近の取り組み】 ・PC(Steam)版でのオバケイドロ!リリース ・PICO/VR版オバケイドロ!のリリース(中国国内のみの展開)  ┗新作ランキング・有料ランキング『1位』獲得! 「面白くするにはどうすればいいか?」を追求し、 セクションの垣根を越えてアイデアを出し合えるのも 自社開発の強みです。 新しいことや経験のないことでも想像力を働かせて挑戦し、 「オンリーワンの面白さ」をビジネスへ繋げることを目指しています。

How we do

当社のゲーム開発事業部は 『ゲームデザイナー』『ゲームプログラマー』『アーティスト』 の3職種に分かれており、 それぞれ担当をもってお仕事をしております。 現在約15名と少数精鋭の部署ですので、 専門性よりはマルチなスキルを求めています。 そのため若いうちから幅広い業務を担当できる、 いろんな経験ができるのが特徴であり、強みです。 ■若手の積極起用 新事業の設立や管理職への昇進に関して、20代の社員を積極的に起用しています。 (もちろん長く活躍してくれている方を蔑ろにするということではありません) 本人の実績、ポテンシャル、やる気やキャリアビジョンを総合的に判断し、 年功序列に偏りすぎない組織形成を行っています。

As a new team member

「憧れのIT業界・ゲーム業界で働きたい!」 「学校で学んだスキルを活かした仕事をしたい」 あなたの夢の実現をサポートします! ■□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━□■ ◆ゲーム開発までの道のり 面談・選考を通じてスキルに応じた部署に配属となります。 配属先は以下の通りです。 『ITソリューション事業部』『受託開発事業部』『ゲーム開発事業部』 いきなりゲーム開発事業部に行くのは難しい…...という方でも、 まずはIT業界で経験を積んでいただき、スキルを身に着けた後に ゲーム開発事業部に行く『クラスチェンジシステム』というキャリアパスをご用意しております! ◆業務の流れについて 実際にご入社となった際に最初にお任せするお仕事の例をご紹介します! ①入社前研修 研修用カリキュラムをご用意しております。 基本的なビジネスマナーやセキュリティ研修を始め Excel VBAやAWS研修など、専任の教育担当と一緒にIT業界でお仕事をするために必要な基礎的なスキルを身に着けることが可能ですので、 たとえ未経験からのスタートであっても安心してお仕事が始められます。 ②実際の業務内容 お客様先に常駐していただき、業務系システム開発や、ヘルプデスクやキッティング、サーバ保守・運用のお仕事など スキルと経験を加味してあなたに最適なお仕事をお任せしております。 もちろん、経験を積んでいただいた後は、社内での業務に挑戦することも可能です! ●プロジェクト例 ・オープン系、Web系、組込制御系システム、 Androidアプリの設計~開発、テスト、保守・運用 使用言語:Java /VB.Net/PHP/C/C#/C++ など ・ネットワークインフラの設計~構築、運用・保守 開発環境:Windows/Linux /UNIX など ・サーバーシステムの設計~構築、運用・保守 開発環境:同上 ③キャリアについて 経験を積んだ後は、社内にて受託開発 or ゲーム開発に 携わって頂きます。 弊社では、オリジナルでコンシューマーゲームも 開発していますので、ゲーム開発にも携われるのもポイント! 未経験・第二新卒、歓迎/学歴不問 職種経験や業界経験、社会人経験、転職回数などは問いません! 年功序列ではなく、頑張っている人を評価する、 その人の「夢」を叶えることをなによりも大事にしています。 あなたも、フリースタイルで理想の姿を実現しましょう!
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Team Personality Types

曽我部 莉乃さんの性格タイプは「ブレーン」
曽我部 莉乃さんのアバター
曽我部 莉乃人事部リクルートチーム 主任
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