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Unityアニメーションデザイナー!知育×ITのアプリ開発のパートナー募集

Unityアニメーション
Mid-career

on 2023-03-16

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Unityアニメーションデザイナー!知育×ITのアプリ開発のパートナー募集

Mid-career
Mid-career

石川周作

株式会社キッズスターで知育コンテンツの開発をするデザイナー。 Unityを使ったオーサリング業務をしています。 14年間大人向けの遊技機開発のデザインをしてきましたが、自身の子供の成長に伴い考えが変わり業界を子供向けに変更。 初めてのオーサリング業務に四苦八苦しながら、子供の喜ぶコンテンツを目指して日々奮闘中。 ものづくりは大変ですが、やっぱり楽しいですね。

Kawamura Ayumi

技術スキル Photoshop(6年)、Illustrator(6年)、Aseprite(4年)、Unity(6年) 株式会社キッズスターでアニメーターとして働いています。 個人でゲーム開発をしています。 ドット絵が得意です。 Unityでミニゲームを作ることができます。

樋口 厚

株式会社キッズスターで働いています。 映像、ゲームに関することが大好きです。

やまもと

ゲーム会社でキャラクターデザイン、モデリング、UIの作成を行ってきましたが、現在はUnityでのアニメーション制作がメインとなっています。

株式会社キッズスター's members

株式会社キッズスターで知育コンテンツの開発をするデザイナー。 Unityを使ったオーサリング業務をしています。 14年間大人向けの遊技機開発のデザインをしてきましたが、自身の子供の成長に伴い考えが変わり業界を子供向けに変更。 初めてのオーサリング業務に四苦八苦しながら、子供の喜ぶコンテンツを目指して日々奮闘中。 ものづくりは大変ですが、やっぱり楽しいですね。

What we do

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、累計700万ダウンロードを誇る社会体験アプリ【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数700万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 https://www.kidsstar.co.jp/local ▍ファミリー向けイベント「ごっこランドEXPO」 ごっこランドの世界観を表現したリアルイベントを全国の大型ショッピングモール等で開催。 企業オリジナルワークショップ、クイズラリー、フォトスポットなど、来場した親子が笑顔で楽しめる体験を提供しています。 https://www.kidsstar.co.jp/expo ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 https://www.kidsstar.co.jp/alliance <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease キッズスターは、2024年9月26日に東京証券取引所グロース市場へ新規上場しました。
子ども向け知育アプリ「ごっこランド」有名企業70社以上がクライアントです。
『ごっこランド』のリアル版『ごっこランドEXPO』も実施。初年度で早くも参加者数1万人を突破!
「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、さまざまな施策を展開しております。
Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!
基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!
2023年8月に海外展開の第一弾としてベトナムでリリースした「Gokko World」。わずか1年1ヶ月での100万DL達成

What we do

子ども向け知育アプリ「ごっこランド」有名企業70社以上がクライアントです。

『ごっこランド』のリアル版『ごっこランドEXPO』も実施。初年度で早くも参加者数1万人を突破!

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、累計700万ダウンロードを誇る社会体験アプリ【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数700万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 https://www.kidsstar.co.jp/local ▍ファミリー向けイベント「ごっこランドEXPO」 ごっこランドの世界観を表現したリアルイベントを全国の大型ショッピングモール等で開催。 企業オリジナルワークショップ、クイズラリー、フォトスポットなど、来場した親子が笑顔で楽しめる体験を提供しています。 https://www.kidsstar.co.jp/expo ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 https://www.kidsstar.co.jp/alliance <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease キッズスターは、2024年9月26日に東京証券取引所グロース市場へ新規上場しました。

Why we do

基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!

2023年8月に海外展開の第一弾としてベトナムでリリースした「Gokko World」。わずか1年1ヶ月での100万DL達成

「ITを通じて、子どもにいいものを届けたい」 キッズスターが設立する少し前、それまでに行っていた事業などの兼ね合いもあり、イラストレーターのメンバーが多く在籍していました。年齢を重ねるにつれ、様々なライフイベントが起きます。 弊社でもメンバーが結婚/出産/子育てをする世代になり、メンバーそれぞれが「今後、IT を通じて自分たち(親)がほしいもの・子どもに与えたいものってなんだろう?」を考えることが多くなりました。 まずはじめに行った開発が、Webで絵本を公開できるサイトや絵本読み放題アプリといった電子絵本の事業です。 そこから「今のメンバーだから出てくるリアルな想いを尊重した事業展開をしていきたい」「子ども+デジタルという組み合わせのプロダクトをもっと展開していきたい」という考えが芽生えました。 代表の平田自身に子どもが産まれたことでさらにその想いが強くなり、2014年キッズスターが誕生しました。「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げている背景には、このような気持ちが込められています。 ✔ ITを通じて家族と社会を繋げることで、今よりも豊かな時間や特別な体験を家族に提供していきたい ✔ 子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続けることで、子どもたちが夢中になる体験を創出したい 家族、そして子どもに寄り添うサービスを提供し続け、テクノロジーの力で笑顔溢れる世界を目指します!

How we do

「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、さまざまな施策を展開しております。

Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!

私たちは、現在60名ほどのメンバーで日々活動しています。 社内には、セールス&マーケティング/エンジニア/アニメーター/デザイナー/ディレクターなど、それぞれのプロフェッショナルチームがあり、企画から開発、運用、営業までを一気通貫で行なっています。 また、子ども向けのプロダクトを展開する企業のため、子どもが好きな方はもちろん、パパ・ママ社員も多数活躍しています。 子どもの可能性は無限大です。しかし、実は子どもができる体験というのは大人のモチベーションや情報に左右されがちな部分も多いのが現状です。 大人が与えたものだけで伸びしろを決めるのではなく、子どもたちから自発的に興味をもち、学び、体験できる、そんな世界を目指しています。 私たちは、上記を実現していく上で、社内の環境も重要視しており、メンバーがイキイキと働ける会社の組織づくりも大切にしています。 ✔ ユーザー目線でプロダクトを育てる ユーザーを最優先に考えるプロダクトを展開しているからこそ、社員一人ひとりの意見を尊重していく風土です。自身の意見が出しやすく反映されやすいため自発性が生まれ、サービスに対する熱い想いを抱き、高いモチベーションを持った社員が多く活躍しています! ✔ カスタムできる勤務スタイル 在宅ワーク/リモートワークの併用を推奨しています。(出社は月1日程度、遠方の方は可能な範囲で応相談)また、フレックスタイムも導入しているため、自身の「働きやすい」をカスタムいただくことが可能です!(コアタイムは11:00~16:00) ✔ 子育て中などのプライベート面も心配無用 ファミリー向けのプロダクトということもあり、ご自身の体調不良などはもちろん、子どもの急な体調不良や園での行事など柔軟に相談できます。産休や育児休暇実績も多数あるため、ライフイベントをおろそかにせず働く環境という点では非常に自信があります! ✔ 受動喫煙防止の取り組み 敷地内禁煙

As a new team member

キッズスターは「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 社会体験アプリ「ごっこランド」は App Store や Google Play の子どもアプリカテゴリーで常に高い評価をいただいています。私たちはテクノロジーの力を通じて、子どもの可能性を最大限引き出し、笑顔溢れる世界を目指しています。 「非接触型の職業体験」という時代の流れもあり、既存プロダクトのアップデートや新たなプロダクト展開等、更に加速していきたいと考えています。 そこで今回、自社プロダクト「ごっこランド」のアニメーション作成をメインに、UI設計など幅広く携わっていただく【開発パートナー(Unityアニメーションデザイナー)】を募集しています! 「子どもが大好き」「日本の未来を豊かにしたい」「年齢関係なくワクワクやHAPPYを生む事業に携わりたい」そんな想いに共感していただける方は大歓迎です。 ▍委託したい業務 ごっこランド のパビリオン開発業務 ◎Unityを使用し、UIやキャラクターにアニメーションをつける業務  1.子供向けに分かりやすい流れを編集する動画要素  2.カジュアルなミニゲーム作成   ・画像無しの状態で用意されいる実装の骨子に対し、画像を当て込みアニメをつけ演出を作成する作業。   ・ディレクター、エンジニアなどとの折衝、アイデア提案をしながら1プロジェクトを完了までお任せします。 ※パビリオンとは? ごっこランド上で遊べる協賛企業様ごとに用意された一つのコンテンツのこと。 ▍案件詳細 ◎期間 ・2022年5月9日〜2022年8月10日(3ヶ月) ・まだ最終確定はしておらず、多少の変動があり得ます ・期間内に概ね週3日にて3ヶ月、合計40日前後の稼働でご対応頂ける要件です ◎対価 ・カジュアル面談時に詳細をお伝えさせていただきます。 ◎その他 ・リモート可 ・実績公開可 ▍開発について ・ゲームジャンル・スタイル  子供向け2D カジュアルゲーム  ※主に uGUI で作成しています。 ▍必要スキル ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・uGUIで作成した経験 ・アニメーションの経験 ・UI / 2Dキャラクター ・Timelineでの演出 ・Shuriken によるエフェクト作成の経験 ・自立稼働できる方 ▍歓迎スキル ・子供向けアプリ開発経験者 ・内容に合った演出表現で動きをつけるのが得意な方 ・様々な案件に対して柔軟に考え、提案を出せる方 ・ゲーム・アプリの UI / デザイン経験 【必要要素】 実績のわかるもの、ポートフォリオ ※実績・スキルが把握しづらい場合、場合により実技課題での判断を取る可能性あります。ご相談させて頂きます。 ▍利用ツール・サービスなど ・GitHub: アセット / Issue 管理 ・Slack: コミュニケーション ・esa: ドキュメント ・Wrike: スケジュール管理 ▍開発のおおまかな流れ ※面談時に詳細説明をさせていただきます。 ・キックオフ:開発概要をメンバーと共有 ・エンジニアから貰う「お豆腐(設計)」と呼ばれる実装の骨組みに対し、デザイナーから貰う素材を当て込みアニメをつける ・「こどもテスト」でのフィードバックを元にブラッシュアップ ・デバッグ会社から上がる修正内容の対応 ご参加企業様の分野が様々であることから一つとして同じパビリオンはなく、毎回新鮮な気持ちで企画に取り組めることも、面白みを感じていただけるポイントです! 実際の企業様と共同で企画し制作するため、お子様向けながらも実店舗の外装や内装、小物まで企業様の監修のもとデザインやイラストを書き起こし、適度なディフォルメをしながらも質感を重視した作品作りができます。 少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひ一度オンラインでお話ししましょう
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