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楚良 隆之介
ゲームのQAテスターからQA業界に足を踏み入れ、約6年間2社でコンシューマー向けやモバイル向けのゲームのQAを行っていました。 第3者検証時代に上流工程にアプローチできない環境や、ブラックボックスでのテスト工程しか携われないことに問題意識を感じ、転職を決意しました。 前職でのバックエンドのエンジニアを経て、現在は自社開発製品を対象とした内製のQA組織で働いています。 全ての工程におけるテスト活動を通じ、顧客の抱える顕在的、潜在的な問題を高いレベルで解決できるよう、日々QA業務をしています。 好きな言葉は初志貫徹や温故知新です。
Harumori Hikosaka
2020年2月にコドモンに入社し、カスタマーサクセス部に所属。同年5月頃から開発案件の優先度決定・スクラム開発チーム立ち上げに従事し、7月から1人目のプロダクトマネージャーとして開発部に異動。 現在はコドモン全般のプロダクトマネジメントおよび、シフト管理機能のリニューアルを担当。 前職では19年に新卒入社した株式会社リクルート住まいカンパニーにて、スマートフォン画面のCVR改善企画・PC/SP新規画面開発の推進を担当。 学生時代には小学校受験対策の幼児教室の運営・病児保育ネット予約サービスあずかるこちゃんでのインターン・日本テレビ教育系新規事業でのインターンなど、こども領域で複数の事業に携わる。 東京大学教育学部卒。2018年1月保育士試験合格。 定性調査でN1の課題に触れインサイトを得ることを大事にしています。
【コドモンの中の人 Vol.31】一刻も早く、一人でも多く。機能と体験を100倍良くして「子どもの周りの大人」を助けたい
Masahiro Sunakawa
私は、今まで自分に見合ったスキル+αのことを目標に定めて、学業や仕事を行ってきました。 それは、今自分ができることは、これから先の自分ができることも当たり前だと思っており、思考停止をしてしまうと、成長がないと考えているからです。 現職は、IT業界への転職が初めてということもあり、最初は「ソフトウェアテスト」のスキル向上を考えていましたが、開発活動に関する勉強をしたり、最新技術を自分で勉強し直すことで、自分ができる仕事の幅を拡げてきたと考えています。 次の5年で「ソフトウェアテストができる」は当たり前に、「開発者やPMの良き相談相手」になれるように、色んなことにチャレンジしていきたいと考えています。
水落 光
QA・SETエンジニア。 「品質」ってなんなんでしょうね? # 経歴 2014年、プログラミング未経験でソフトウェアハウスに入社。 「何とかなるだろう」で開発に携わる。 営業・顧客サポートも経験。 2017年、SES事業会社に転職。 交通インフラ系PJに参画。 人力で何とかするテストを経験するうち、 QAエンジニアとしてのキャリアを考え始める。 2020年、株式会社コドモンに入社。 テスト周りだけでなく、 技術者が品質を上げられる環境の検討を行ったり、 プロダクト品質基準づくりを進めたり、 種々の業務を勉強しながら遂行中。
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