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プロダクトのUI/UX設計に挑戦したいアシスタントデザイナー募集!

UIデザイナー
Mid-career

on 2022-12-15

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プロダクトのUI/UX設計に挑戦したいアシスタントデザイナー募集!

Mid-career
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Yuuki Uematsu

株式会社Rabeeという会社を経営しております, 上松と申します. 自社サービスの開発や受託開発, エンジニアやデザイナーの育成を主に行っております。 特にエンジニアの育成に力を入れており, 今まで元営業/元銀行員/元高校教師/元バーテンダー/元バンドマンと様々な経歴を持つメンバーが, 弊社でイチからエンジニアとして学び, 経験を積み, 社員として第一線で活躍しています. すごく面白い業界なので, 少しでも他業種からエンジニアやデザイナーに挑戦する人のキッカケ作りやサポートができたらと日々奮闘しております. なので, 少しでもエンジニアやデザイナーに興味を持っている方は気軽にコンタクト取ってもらえると嬉しいです. https://www.wantedly.com/companies/rabee/projects ## 経歴 Rabee(CEO) ← DeNA(エンジニア) ← コンシューマゲーム開発会社(ゲームプログラマ)する

Yuki Hirose

サービスのUXを考え、サーバー/クライアント開発、インフラ構築、分析を行うのが得意です。 特に少数精鋭での現場が得意で、激しい変化があるほど「生きている」を実感する性格です。 また「出来ることは役割に拘らずやる」をモットーに、サービスの企画、プロモ、営業、デザイン、マネージメント等幅広く行います。

maho mizoguchi

株式会社RabeeのUI/UXデザイナーです。 Webサービスからスマートフォンアプリまで様々な媒体の設計を担当。 要件定義からUIデザインまでを一貫でおこなうなど、デザインを軸に幅広い業務に携わっています。

株式会社Rabee's members

Yuuki Uematsu

代表取締役兼CEO / エンジニア

Yuki Hirose

取締役 / COO / エンジニア

maho mizoguchi

UI/UXデザイナー

株式会社Rabeeという会社を経営しております, 上松と申します. 自社サービスの開発や受託開発, エンジニアやデザイナーの育成を主に行っております。 特にエンジニアの育成に力を入れており, 今まで元営業/元銀行員/元高校教師/元バーテンダー/元バンドマンと様々な経歴を持つメンバーが, 弊社でイチからエンジニアとして学び, 経験を積み, 社員として第一線で活躍しています. すごく面白い業界なので, 少しでも他業種からエンジニアやデザイナーに挑戦する人のキッカケ作りやサポートができたらと日々奮闘しております. なので, 少しでもエンジニアやデザイナーに興味を持っている方は気軽にコンタクト取...

What we do

〜まなぶをたのしく、つくるをおもしろく〜 Rabeeではクリエイター(エンジニア、デザイナー)の育成事業、受託開発、自社サービスの開発の3軸を主力事業としています。 それぞれのノウハウ、知見をそれぞれに生かしながら質の高いアウトプットを提供しています。 📌 クリエイターの育成事業 他業種からの未経験者をゼロから育成し、現場のクリエイターがマンツーマンで教えることで、実際に現場で活躍できるクリエイターを育成しています。社内教育にも力を入れており、未経験でも学べ、努力次第で一流のクリエイターになれる教育体制を整えています。 📌 受託開発 大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントと共に並走しながら企画からデザイン、開発、運用を行っています。開発の過程でクライアント様の社員をクリエイターとして育て、プロダクト納品時までに内製化するサポートも行っております。 https://rabee.jp/plans 📌 自社サービス開発 現在プログラミングとタイピングのプラットフォームを開発・運営しています。最近ではタイピングプラットフォーム「Ankey」が急成長しており、チームでアイデアを出し合い、ユーザーの声に耳を傾けながらサービス改善を行っています。 https://ankey.io/
大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントと取引実績があります。
月間500万PV を達成した自社開発のタイピングプラットフォームサービス 『Ankey』 https://ankey.io
出社日のランチ代負担や借り上げ社宅制度や育休産休の取得実績(男女ともに)などが働きやすい環境作りを心掛けています。
ウルトラワイド曲面ディスプレイとMacを支給しています。
OJTをベースとした教育に力をいれており、未経験から第一線で活躍するエンジニアやデザイナーに成長したメンバーが数多く在籍しています。
出社とリモートのハイブリッドワークで社員同士のコミュニケーションを大切にしています。業績連動方式のボーナス制度があり皆で売上をたて個人に還元される会社でありたいと考えています。

What we do

大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントと取引実績があります。

月間500万PV を達成した自社開発のタイピングプラットフォームサービス 『Ankey』 https://ankey.io

〜まなぶをたのしく、つくるをおもしろく〜 Rabeeではクリエイター(エンジニア、デザイナー)の育成事業、受託開発、自社サービスの開発の3軸を主力事業としています。 それぞれのノウハウ、知見をそれぞれに生かしながら質の高いアウトプットを提供しています。 📌 クリエイターの育成事業 他業種からの未経験者をゼロから育成し、現場のクリエイターがマンツーマンで教えることで、実際に現場で活躍できるクリエイターを育成しています。社内教育にも力を入れており、未経験でも学べ、努力次第で一流のクリエイターになれる教育体制を整えています。 📌 受託開発 大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントと共に並走しながら企画からデザイン、開発、運用を行っています。開発の過程でクライアント様の社員をクリエイターとして育て、プロダクト納品時までに内製化するサポートも行っております。 https://rabee.jp/plans 📌 自社サービス開発 現在プログラミングとタイピングのプラットフォームを開発・運営しています。最近ではタイピングプラットフォーム「Ankey」が急成長しており、チームでアイデアを出し合い、ユーザーの声に耳を傾けながらサービス改善を行っています。 https://ankey.io/

Why we do

OJTをベースとした教育に力をいれており、未経験から第一線で活躍するエンジニアやデザイナーに成長したメンバーが数多く在籍しています。

出社とリモートのハイブリッドワークで社員同士のコミュニケーションを大切にしています。業績連動方式のボーナス制度があり皆で売上をたて個人に還元される会社でありたいと考えています。

「まなぶをたのしく、つくるをおもしろく」がRabeeのミッションです! 全ての人がクリエイティブなことを体験し、熱中できる世界を実現したい。そんな思いからRabeeは生まれました。 プログラミングやデザインを気軽に体験し、学べる環境を提供することで多くの人がモノづくりを楽しめる世界を実現します。

How we do

出社日のランチ代負担や借り上げ社宅制度や育休産休の取得実績(男女ともに)などが働きやすい環境作りを心掛けています。

ウルトラワイド曲面ディスプレイとMacを支給しています。

OJTをベースとした教育に力をいれており、未経験から第一線で活躍するエンジニアやデザイナーに成長したメンバーが数多く在籍しています。 そんな先輩たちがメンターとしてついてくれるので、実務経験を基にしたきめ細かいアドバイスを受けて、実務で生かせるスキルを効率よく身につけることができます。 技術の面においては、流行り囚われるのではなく数年先を見越した実用的なものを採用しつつ常にアップデートを実施しているため、外からみても最新かつ安定した構成でプロダクトを生み出し続けています。 また、人事評価にスコア制を導入しており評価基準が客観的にわかるようになっています。 毎月実施している 1on1 や3ヶ月に1回のFB面談で努力や成果をしっかり評価に反映し、頑張りや成長が報われる会社を目指しています。 ■ 働く環境について ・就業時間:裁量労働制(だいたい10-19時をメインに活動しているメンバーが多いです) ・休日:土、日、祝日、年末年始  ・有給休暇:初年度10日付与  ・特別休暇:冬季休暇、慶弔休暇、産前産後休暇、育児休暇 ・その他:  ・業績連動型の賞与支給(年2回)  ・昇給昇格は年4回小まめに行います  ・家賃補助制度(※適応条件あり)  ・書籍購入制度  ・飲食補助制度(出社日のランチ・ドリンク補助あり)  ・育休・産休取得実績あり(男女ともに)

As a new team member

# 業務内容 ・UIデザイナーのアシスタント業務 ・Web、アプリ、LP制作、バナー作成などデザイン業務全般 ・その他デザインリサーチ業務補助 ゆくゆくは・・・ ・自社およびクライアントのプロダクトのUI/UX設計 ・顧客やユーザーの課題を解決するための改善案の検討および立案 ・クライアントとのコミュニケーション ・デザイン基盤(デザインシステムおよびガイドライン)の作成 ・エンジニアとの協働による円滑な開発 # 使用ツール/技術環境 ・Figma, FigJam, Adobe各ソフト, miro, Slack, Notion, その他必要に応じて # 教育体制 最初の1ヶ月間は在籍デザイナーから課題を渡し、制作していただきます。基礎スキルが身についたら徐々に実務もこなしていきます。メンターがつくため、わからないことがあれば相談しながら一緒にスキルアップしていきましょう。 ・入社〜1ヶ月:在籍デザイナーからの課題を制作  ・デザイン基礎  ・トレース  ・デザイン調査など ・1ヶ月以降:課題+実務  ・朝会での進捗共有  ・メンター制度によるマンツーマン指導 # 必須スキル・経験 ・基本的なPC操作ができる # 歓迎スキル・経験 ・社会人経験は問いません ・美大・芸大、情報デザイン系学部の卒業生または在学生 ・デザインツール(Figma,Sketch,Illustrator,Photoshopなど)の使用経験がある ・グラフィックよりは情報設計に関心を持てる方 # 求める人物像 - 常に当事者意識を持ち、主体的に仕事に取り組める方 - 成果物に対して細部までこだわりのある方、整理整頓が好きな方 - どんな環境においても柔軟に対応し、自身の成長につなげられる方 - 自身のタイムマネジメントができる方 - わからないことを調べるのが好きな方
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