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Hisami Akino
UIデザイナーとしてキャリアをスタートし、メディア/コマース事業それぞれで新規事業とサービスグロースを経験。UXデザインの基礎を学び直すため大手通信企業のグループ会社でUXデザイナー兼組織マネージャーとして、クオリティー管理、UXデザイナーの採用と育成に取り組む。 グッドパッチでは、UXデザイナーとしてクライアントワークに従事。ユーザーリサーチの案件をリードしUXデザイナー組織をマネジメントしている。
Yuki Yamashita
WEBデザイナーとして制作会社・事業会社を経験したのち、UI/UXに強みを持つデザイン会社Goodpatchで、UIデザイナーとしてクライアントワークやデザイナー育成に携わっていました。 短期間でプロダクトを形作る案件から、長期のプロダクト開発、またユーザーテストを行なったプロダクト改善など、様々なクライアントの問題をデザインの力で解決していくことに日々努めています。
行美 栃尾
Goodpatch Inc. Art Director / UI Designer / UI Design Lead 2016年 神戸芸術工科大学ビジュアルデザイン学科卒業。株式会社ニジボックスに入社。 新規事業開発を中心にキャンペーンサイトやブランド、ECサイトを経験。 | 2018年7月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 主にブランディングを軸にしながら、リニューアルプロジェクトから0-1の新規App開発、既存サービスの改善・グロースなど幅広く携わっています。 現在はメンバーのマネジメントやクオリティアップなどをメインに、「ビジネスに寄り添った質の高いUIを作る」を目標とした、デザインで世界を前進させるためのチームを運用しています。
「大切なのは自分ごと化」デザインの先に見えてくるクライアントの課題を解決するのが、私が目指すデザイナー。
行美 栃尾's story
韓悅生
Goodpatch Inc. UI Designer Taiwan Taipei 出身。 2016年 京都精華大学デザイン学部卒業。 2017年3月 株式会社ギアエイトに入社。Webデザインを中心にクライアントの課題解決に取り組む。その他、グラフィックデザインや、イラストレーション制作、パッケージデザインなども幅広く経験。 Webデザイナーとしてのキャリアを重ねるにつれ、サービスの上流設計にも携わって行きたいという思いが芽生え、スキルアップ出来る機会を探し始めた。 2021年9月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。現在、to C フードテック系サービスや、to Bの健康経営サービスなどのクライアントワークに携わってる。
デザインの力を信じ、全員がデザイナーのマインドセットを持っています。
グループ全体で約270名のデザイン会社です。
最高のチームのつくり手としてチームワークを重視しています。
国籍もバックグラウンドも様々。
2020年2月よりリモートワークを導入。選考も完全オンラインに対応しています。
周年ごとの行事やアワードなどを通して、独自の強いカルチャーが日々醸成されています。
Understand the 16 personality types within Wantedly Assessment and their distinct traits and tendencies
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Company info
Founded on 09/2011
261 members
東京都渋谷区鶯谷町3−3 VORT渋谷south 2階(旧サウスゲート渋谷ビル)