バンタンゲームアカデミー東京校 / VR・MRクリエイター総合科
VRゲームコンテンツ制作
Unity(URP) ,C# ,Maya ,Photoshop ,OculusQuest2を用いて ゲーム進行や砲台、エフェクトのプログラミング 砲台のモデリングからUV展開、テクスチャ、バンプマップ、リギング エフェクトのテクスチャ 爆発エフェクトアセットのアレンジ 敵ブロック、衝撃波、手、タレットのハンドルのシェーダー を自作しました。 このコンテンツではゲームの中で操縦していた兵器をVRで没入感を高めて自分の手で操縦しているかのような体験をしたいと思い、体験のリアリティに重点を置いて制作しています。