lab workers #2 「2Dイラストからアニメーションまで」一貫して制作できるようになった理由
昨年11月に2Dデザイナーとして入社。上長からは「ちょっと高めの期待値でボールを投げても全力で応えて自分の成長の機会にしている」という印象を持たれている彼女がどうやって仕事に向き合っているかを聞...
lab workers #1 未経験から演出アニメーション制作の戦力になった彼女の秘密とは?
今年6月に入社。現在、ゲーム内の演出アニメーションを制作しています。未経験でスタートし、約半年で戦力となって活躍できるようになった宮崎さんの歴史や思いについてお話いただきました。ゲームをつくる仕...
ボールは友達こわくないよ でも骨折には気を付けよう
こんにちは!ポケラボ採用チームです。前のブログから今回、ちょっと時間が空いてしまっているのですが実は・・・採用広報担当 ポケラボのゆうこすが通勤途上でまさかの骨折、入院という事態に・・・!という...