Fast Trouble(仮) 現在制作中
2025年度卒業制作 Fast Trouble(仮) 製作中(5/22現在) 企画概要 ゲーム世界のファストトラベルの裏側を描く、3DCGアニメーション作品。 プレイヤーが「ファストトラベル(ワープ)」を実⾏した時、ゲーム内キャラクタ ーはどのように移動しているのか?その舞台裏では、「ランナー(仮)」と呼ばれる配 達⼈たちが、キャラクターを⽬的地へ届けるために奮闘している。 意図 ゲーム世界における“ファストトラベル”は、⼀瞬で移動できる機能である。 しかしこの作品では、「その瞬間の間に誰かが実際にキャラクターを運んでいたとした ら?」という発想をもとに描く3DCGアニメーションを制作する。 この企画の⽬的は、三年次に断念した、“⾒えないもの”にフォーカスした、「裏側世界 の表現」に再度挑戦するとともに「メタ的階層表現」「操作と被操作の境界」「システ ムと⾃由の⽭盾」を表現することである。 並行研究 映像表現における虚構とリアリズムの境界領域、創造的余白