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Prodigy のプログラマ。子供の頃からゲームが好きで高校時代からプログラムを始める。 専門学校で本格的にゲームプログラムを学びゲーム会社に就職。
1) ゼロからのプロジェクト参加 2) 開発ではなく制作側でのプロジェクト参加 3) 1人でアプリリリース
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C++
iOS
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JavaScript
Makoto FUKUYAMA
株式会社メルカリ, Products Division
Yukiyoshi Maehara
株式会社アンビリアル, ファウンダー&顧問
Kenji Yokota
フリー株式会社, Webアプリケーションエンジニア/札幌支社長
Manabu Matsunaga
株式会社クロスゲームズ, 取締役
Takahiro Kubo
アマゾンウェブサービスジャパン合同会社, Developer Relations Machine Learning
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