SushiDou(Gamedev2022提出作品)
※リンクのGitHubリポジトリからデプロイ先に飛べます Gamedev 2022のJamに友人と参加した際に制作したゲームです。 Decentralizedカテゴリで3位入賞し、僅かながら賞金も獲得しました。 Phaser3というHTML5でのゲーム制作用のフレームワークを使用し、TypeScriptでコーディングしました。 私にとって初めての共同開発で、コードレビューし合ったり、現場での開発の流れの雰囲気を教えてもらったりと貴重な経験になりました。 NEARアカウントを持っていればゲームを通してログインすることで自身のwalletにハイスコアを保持し、ゲーム側が問い合わせを行うことでいつでもハイスコアを取得できるようになっています。