東京工科大学大学院 / バイオ・情報メディア研究科 メディアサイエンス専攻
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株式会社CAMBR / Technical Director
・Unityなどによる開発 大学でのゲーム開発や研究で得た技術や発想をもとに、ゲームやツールだけでないメタバースや配信システムの開発や、配信機器との連携などを考えて行きたいです
メディア学 / サウンドデザイン / ゲーム制作 / プログラミング
東京工科大学大学院 / バイオ・情報メディア研究科 メディアサイエンス専攻