株式会社グッドパッチ / Engineering Manager
事業開発の意思決定を前進させる、「触って試せるプロトタイプ」とは? (2022/09/15 18:00〜)
プロトタイピングに関する自社ウェビナー登壇
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株式会社グッドパッチ / Engineering Manager
学生時代は芸術工学を専攻しデザインとエンジニアリングの双方を学ぶ。卒業後、株式会社ジャストシステムに入社、主力製品のiOS版アプリ開発や、転職サービス、ファッションECなど複数領域のプロダクトに従事。2019年株式会社グッドパッチに入社後は、クライアントワークにて多様な事業領域に携わる。そうした中、事業開発の上流工程におけるプロトタイピングを活用したユーザー・価値検証のメソッドを推進・啓蒙している。
・デザイン・エンジニアリングの垣根ないプロダクト開発、組織づくり ・UIデザイナーへのキャリア拡張・転換 ・XR領域(AR app, Vision Pro)
・組織施策の検討、策定、運用 ・組織目標設計、メンバー個々の目標設定支援 ・人事評価 ・中途採用活動
・複数事業領域のプロダクト開発(iOS App) - 要件、仕様設計とドキュメンテーション - 設計、実装 - 体験設計フェーズのデザイン支援
会員数900万人規模のマッチングサービスのiOSアプリ保守開発 - 新機能開発におけるデザインディレクション、デザイン、開発 - デザインフルリニューアルにおけるデザインディレクション、開発
画像工学 ・セルアニメーションからの三次元形状復元の試み ・視線追跡装置の性能改善の試み
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