ゲーム制作団体RiG++
学部推認プロジェクトのゲーム制作団体に所属し、サウンドクリエイターとしてゲームの音楽や効果音の制作をしました。また、Unityなどを用いたコーディングも一部行いました。
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freee 株式会社 / データマネジメント・プレイングマネージャー
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データ基盤チームのサブチームであるデータマネジメントチームのプレイングマネージャーをしています。
インターン生としてfreeeプロジェクト管理の開発チームに参加し、Slack連携機能などの開発に携わりました。
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