株式会社sci-bone
テニスの試合において、勝敗につながる要因を統計的に特定したいです。具体的には、テニスには野球のOPSやWHIPに相当する指標が存在せず、勝敗の原因が分かりづらいという課題があります。そこで私は、ショットコースの傾向やショットの種類、球種などのデータを分析し、勝敗に影響を与える要因を特定したいと考えています。
全身にモーションキャプチャシステムをつけ、そこから得られた全身のデータを解析し、機械学習やCNNを用いてスポーツを競技する方に向けてフィードバックをしています。
統計系研究室に所属しています。 研究テーマ: テニスの試合における勝敗要因の特定
学習欲
Python
英検準一級
Python Pandas
大友 謙吾
Ryoga Miyata
株式会社sci-bone, AI Engineer & Sports Engineer
Kazuki Imahashi
株式会社goenn, CEO
Masahiro Shimizu
トヨクモ株式会社, パートナーセールス
Sascha
フリーランス, ラジオDJ・ナビゲーター
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