深層強化学習によるTetrisエージェントの作成
松尾研 深層強化学習 Spring Seminor の研究として、自作のテトリスGym環境でスコアの最大化を目的として動作するエージェントを深層強化学習で作成しました。 @sor4chi と @solehamugoiyo3 (on twitter) での共同開発となります
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埼玉大学大学院 / 理工学研究科
・数理最適化・メタヒューリスティクス・機械学習などが好きな修士 1 年 ・最近は kaggle にてデータサイエンス関連のコンペに参加したり、競技プログラミングのコンペに参加しています
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