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株式会社ファイン / 技術開発グループ
イベント映像業界からファインに入社しました。 今までやってきた3DCGや映像制作の経験を活かせると思い、Unityを使ったVR開発、3Dモデル制作などに携わっています。新しい事に挑戦できる環境なので、全くできなかったプログラムの読み書きができるようになりました。型にはまりすぎない働き方に日々やりがいを感じています。
デザイナー、グラフィッカー
屋外の建造物に大型プロジェクターを使って映像を投影するプロジェクションマッピングの映像制作に参加。 制作アシスタントとAfterEffects、3dsmaxを使ったモーショングラフィックを担当。 クライアントは姫路城、万博公園の太陽の塔、橿原神宮、商業施設等。
3DCGアニメーション専攻
Unity
Blender
3dsMAX
3Dモデリング
Photoshop
松本 敏希
株式会社ファイン, CG開発グループリーダー
Mäkipelto Matias
株式会社ファイン, 開発本部エンジニア
Ueeda Yasuhiro
エフアンドエムネット株式会社, 代表取締役社長
Toshikazu Maeda
株式会社スマレジ
keisuke tamura
建築家, 模型作品・執筆活動
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